Si të merrni aftësinë Dig në Pokemon Emerald

Autor: Virginia Floyd
Data E Krijimit: 12 Gusht 2021
Datën E Azhurnimit: 1 Korrik 2024
Anonim
Si të merrni aftësinë Dig në Pokemon Emerald - Shoqëri
Si të merrni aftësinë Dig në Pokemon Emerald - Shoqëri

Përmbajtje

Në serinë Pokemon, personazhi juaj duhet të kapë dhe trajnojë krijesat e quajtura Pokemon në mënyrë që të përfundojë lojën. Pokemon Emerald është një lojë e tillë, dhe Digging është një aftësi që mund t'i mësohet Pokemonit tuaj. Underground (ose TM28) është një aftësi e tokës që mund të përdoret për të kapërcyer pengesa të caktuara dhe për t'u kthyer në fillimet e vendeve të rrezikshme siç janë shpellat dhe birucat. Çdo lojë ka mënyrën e vet për të marrë këtë aftësi.

Hapa

Metoda 1 nga 3: Përdorimi i TM

  1. 1 Udhëtoni për në Fallarbor. Ky qytet ndodhet në pjesën veriperëndimore të rajonit Hohenn. Shtë një komunitet i vogël bujqësor me një Sallë Konkursi. Në perëndim të qytetit është Rruga 114. Shkoni atje dhe gjeni shtëpinë e Maniakut Fosil.
  2. 2 Flisni me vëllain e dashnorit fosil. Brenda shtëpisë, do të takoni një personazh që do t'ju presë. Ky është vëllai i dashnorit fosil. Ju do të merrni aftësinë TM28 (Underground) nëse flisni me të.
    • Merrni këtë aftësi sa më shpejt të jetë e mundur. Nëse e humbisni këtë moment, atëherë për të marrë aftësinë Gërmimi, do të duhet të gjeni dhe pomponi një Pokemon i cili mund ta mësojë vetë këtë aftësi.
  3. 3 Përdorni TM28 (Underground) në çdo Pokemon. Këshillohet që t'ia mësoni këtë aftësi një Pokemoni që shpesh e përdorni. Kështu, kur stërviteni ose udhëtoni në vende të rrezikshme, për shembull, në shpella, bar të gjatë dhe në biruca, mund të përdorni nëntokën për t'u kthyer në hyrje të vendndodhjes. Nëse dëshironi, mund t'i jepni këtë aftësi një Pokemoni, të cilin nuk do ta përdorni shpesh, në mënyrë që të mos humbni qeliza të vlefshme për aftësitë, pasi secili Pokemon mund të ketë jo më shumë se pesë aftësi në të njëjtën kohë.
    • TM janë aftësi një herë. Kjo do të thotë, nëse tregtoni një Pokemon që keni pajisur me aftësinë TM28, nuk do të jeni më në gjendje të stërvitni një Pokemon tjetër me të. Në këtë rast, do të duhet të pomponi një Pokemon në të cilin kjo aftësi është e lindur.

Metoda 2 nga 3: Kapja dhe rrafshimi i një Pokemoni

  1. 1 Gjeni një Pokemon që ka aftësinë të Minojë. Nëse keni humbur mundësinë për të marrë këtë aftësi, do t'ju duhet të gjeni, kapni dhe pomponi një Pokemon, i cili, me rritjen e nivelit, ka aftësinë për të Gërmuar. Ka dy Pokemon në Pokemon Emerald që mund të mësojnë këtë aftësi. Kjo është Nincada dhe Trapinch.
  2. 2 Gjeni vendin më të mirë për të gjetur këto Pokemon. Disa Pokemon gjenden gjatë lojës, ndërsa të tjerat mund të gjenden vetëm në vende të caktuara. Sidoqoftë, si Ninkanda ashtu edhe Trapincha mund të gjenden në rajonin Hohenn. Për të gjetur këto Pokemon, duhet të bëni sa më poshtë:
    • Merrni rrugën 116 për të gjetur Ninkada. Kjo Rrugë ndodhet në pjesën perëndimore të Hohenn. Ai lidh qytetin e Rustborough dhe tunelin Rusturf. Ecni nëpër këtë vend derisa të takoni rastësisht Ninkada.
    • Drejtohuni në Rrugën 111 ose Kullën e Përhumbur për të gjetur Trapinch. Rruga 111 është në rajonin Hohenn. Ai lidh qytetin e Movil me Rrugën 112. Kulla Fantazmë pjellë rastësisht në shkretëtirë në Rrugën 111. Ecni nëpër këtë vend derisa të takoni rastësisht Trapinch.
  3. 3 Kapni një Pokemon. Pokemonët kanë pikat e forta dhe të dobëta. Përdorni ato në avantazhin tuaj kur kapni Ninkada dhe Trapinch. Gjëja kryesore është të mos u shkaktoni shumë dëm atyre, përndryshe Pokemon do të humbasë vetëdijen dhe do të duhet të kërkoni një të re.
    • Ninkada është një insekt i vogël Pokemon me mbrojtje shumë të mirë. Ai është i dobët kundër sulmeve të llojeve të fluturimit, zjarrit, ujit dhe akullit. Ninkada ka rezistencë kundër sulmeve të llojeve luftarake, helmuese dhe prej balte.
    • Trapinch është gjithashtu një insekt Pokemon, por me një sulm të mirë. Weakshtë i dobët kundër sulmeve të ujit, barit dhe akullit. Ai ka rezistencë ndaj sulmeve të llojeve helmuese dhe guri.
    • Kur Nincada ose Trapinch dobësohen nga sulmet tuaja dhe kanë humbur pjesën më të madhe të shëndetit të tyre, filloni të hidhni topa Poke drejt tyre për t'i kapur ato. Para se të niseni për të kapur këto Pokemon, rezervoni Poket më të mira.
    • Nëse zbuloni se Pokemonët tuaj janë shumë të fortë dhe bëjnë shumë dëm në Ninkada dhe Trapinch, përdorni aftësitë kundër të cilave Ninkada dhe Trapinch kanë rezistencë. Kjo do të ndihmojë në zvogëlimin e dëmit që ata marrin. Në këtë mënyrë, dëmet e vogla mund të përballohen derisa Pokemonët të dobësohen aq sa të kapen.
  4. 4 Përmirësoni Pokemon tuaj. Ju do të duhet ta pomponi Nincadën në nivelin 45 para se ajo të ketë aftësinë për të Gërmuar. Trapinch për këtë duhet të pompohet në nivelin 41. Kjo do të thotë që ju do të duhet të luftoni me trajnerë jo-lojtarë, të hasur rastësisht në Pokemon, të përdorni artikuj specialë (për shembull, Candy të rrallë) për t'u ngritur, ose të lini Pokemon në kopshtin e fëmijëve, ku ata do të pompohen për ju.

Metoda 3 nga 3: Mashtroni fishekun

  1. 1 Blini një fishek me kode mashtrimi. Fisheku më i popullarizuar i mashtrimit është GameShark, por mund të blini një tjetër për të marrë aftësinë Digest. Meqenëse do të përdorni fishekun për të modifikuar të dhënat e lojës, mund të prishni ose dëmtoni përgjithmonë të dhënat e lojës.
    • Ju mund të blini fishekë mashtrimi në shumicën e dyqaneve të lojërave video dhe shitësve me pakicë elektronike. Ju gjithashtu mund t'i blini ato në internet ose të instaloni një program mashtrimi që mund të përdoret për lojëra që kalojnë përmes një emulatori.
    • Nëse do të përdorni një fishek GameShark, sigurohuni që të blini versionin 2.1 ose më të lartë. Versionet e mëparshme nuk punojnë me lojëra me ngjyra.
  2. 2 Ngarkoni lojën përmes fishekut të mashtrimit. Kur shfaqet menaxheri i kodit, mund ta futni kodin. Kërkoni në internet për një listë me kodet për fishekun tuaj. Këto kode mund të futen në dispeçer për të marrë artikuj (për shembull, TM28 për të marrë aftësinë Dig) ose të shtoni një Pokemon që mund të marrë aftësinë Dig.
    • Disa fishekë mashtrues janë plot me defekte ose janë akorduar dobët për lojëra të caktuara, në këtë rast do t'ju duhet ta futni lojën në fishekun e mashtrimit disa herë për ta bërë atë të funksionojë.
  3. 3 Vendosni kodin e kërkuar. Kodi i përdorur varet nga fakti nëse doni të merrni aftësinë Diggle përmes TM ose një Pokemoni që mund ta mësojë atë. Kini kujdes kur futni kodin. Një karakter i humbur ose i gabuar mund të çojë jo vetëm në një përpjekje të dështuar, por edhe në fshirjen / prishjen e të dhënave të lojës. Këtu janë disa kode që mund të gjeni të dobishme:
    • Kodi për marrjen e TM28: 82005274 013C
    • Kodi për marrjen e Ninkada: DA8A6B45 37694831
    • Kodi Tripinch: E3F01278 4A26A70E
    • Disa kode janë vetëm për disa fishekë mashtrimi. Kodet e mësipërm duhet të funksionojnë për shumicën e fishekëve.
  4. 4 Filloni lojën. Ju mund të keni nevojë të rinisni lojën dhe ta shkëputni atë nga kutia e mashtrimit, ose ta filloni lojën me fishekun mashtrues të lidhur akoma. E gjitha varet nga vetë fisheku i mashtrimit. Kur të filloni lojën, do të shihni se si shfaqet TM28 në inventarin tuaj, ose shfaqet një Pokemon i ri në grupin tuaj. Ose ndoshta keni bërë ndryshime në takimet e rastësishme me Pokemon, dhe tani mund të gjeni Pokemon që ju nevojiten në vende ku nuk mund të gjenden.

Paralajmërimet

  • Përdorimi i një fishek mashtrimi mund të dëmtojë të dhënat e lojës. Përdorni një fishek të ngjashëm në rrezikun tuaj.