Si të organizoni tavëll

Autor: Virginia Floyd
Data E Krijimit: 6 Gusht 2021
Datën E Azhurnimit: 1 Korrik 2024
Anonim
U BEME 3!!
Video: U BEME 3!!

Përmbajtje

Në tavëll, është mjaft e lehtë të vendosësh damë në pozicionin fillestar, por para kësaj ka kuptim të njihesh me strukturën e tabelës së lojës dhe ndarjen e saj në pjesë. Tavali është një lojë zbavitëse strategjike e karakterizuar nga një mori strategjish dhe taktikash të mundshme. Nëse doni të mësoni se si të luani këtë lojë interesante, gjëja e parë që duhet të bëni është të njiheni me tabelën dhe vendosjen fillestare të damave në të.

Hapa

Metoda 1 nga 3: Aranzhimi Standard

  1. 1 Shikoni tabelën e tavëllit. Importantshtë e rëndësishme të njihni bazat e lojës para se të vendosni kontrolluesin e parë në fushë. Këtu keni gjithçka që duhet të dini për tabelën para se të filloni të vendosni damë në të:
    • Ka 24 trekëndësha në tabelë, të cilat quhen pika.
    • Trekëndëshat ndryshojnë në ngjyrë dhe ndahen në katër grupe (tremujorë, ose kuadrantë) me nga 6 trekëndësha secila.
    • Katër grupet e trekëndëshave mbajnë emrat e mëposhtëm: shtëpia juaj, oborri (lagja më e afërt e fushës jashtë shtëpisë), shtëpia e armikut dhe oborri i armikut.
    • Shtëpia e lojtarit është e vendosur në kuadrantin e djathtë ose të majtë më afër tij.
    • Të dy shtëpitë janë të vendosura përballë njëra -tjetrës. Oborret janë të vendosura në kuadratin e majtë ose të djathtë, gjithashtu përballë njëri -tjetrit.
    • Trekëndëshat numërohen nga 1 në 24. Pika 24 është pika më e largët nga secili lojtar, e vendosur në pikën më të majtë të shtëpisë së kundërshtarit tuaj, dhe 1 pikë ndodhet në pikën më të djathtë (të majtë) të shtëpisë tuaj.
    • Pikët e secilit lojtar numërohen ndryshe. Pika 24 e një lojtari është pika 1 e një lojtari tjetër, pika 23 e dikujt është pika 2 e një tjetri, e kështu me radhë.
  2. 2 Lërini lojtarët të marrin 15 damë. Do të jetë më e lehtë nëse secili lojtar vendos vetë damën e tij. Çdo lojtar ka damë të një ngjyre të caktuar, e cila është e ndryshme nga damë e kundërshtarit të tij. Zakonisht përdoren damë të bardha dhe kafe ose të zeza dhe të kuqe, megjithëse në realitet ngjyrat specifike nuk janë aq të rëndësishme, gjëja kryesore është se ato janë të ndryshme.
  3. 3 Merrni dy damë tuaj dhe vendosini në pikën 24. Meqenëse damë lëvizin në një hark gjatë lojës, kjo pikë do të jetë më e largëta nga shtëpia juaj. Për ju ky do të jetë këndi i djathtë, dhe për kundërshtarin tuaj do të jetë këndi i majtë afër tabelës. Mos harroni se kur lojtarët kanë vendosur damë e tyre, ata duhet të kenë një version të pasqyruar të vendosjes.
  4. 4 Vendosni pesë prej damë tuaj në pikën 13. Kjo pikë ndodhet në të njëjtën anë të tabelës me pikën 24, në pikën e djathtë të anës së kundërshtarit. Për të mos gabuar, mund të llogaritni në mënyrë të kundërt nga pika e mëparshme 24, në të cilën vendosni dy damë.
  5. 5 Vendosni tre damë në pikën 8. Pika e tetë ndodhet në anën e tabelës ku ndodhet shtëpia e lojtarit, ky është trekëndëshi i dytë në të majtë të qendrës së tabelës. Si më parë, nëse nuk jeni të sigurt, numëroni në rend të kundërt nga pika e mëparshme, e 13 -të, ku vendosët pesë damë tuaj.
  6. 6 Vendosni pesë damë të mbetur në pikën 6. Kjo pikë ndodhet pranë qendrës së tabelës, në të djathtë të saj për një lojtar dhe në të majtë të tjetrit. Për të qenë të sigurt, numëroni dy trekëndësha nga pika e mëparshme e 8 -të. Këto pesë damë janë tashmë në shtëpinë tuaj. Me ndihmën e tyre, ju mund të krijoni pengesa për kundërshtarin tuaj, duke parandaluar që damët e tij të rrëzuar të mos kthehen në lojë.
  7. 7 Sigurohuni që damë tuaj dhe damë kundërshtari janë në pika të ndryshme. Mos harroni se secili lojtar ka numrin e vet të pikëve, kështu që damë nuk duhet të mbivendosen. Nëse në çdo moment ka damë të të dy lojtarëve, do të thotë që është bërë një gabim, dhe damë duhet të vendosen përsëri.

Metoda 2 nga 3: Rregullat e lojës

  1. 1 Në fillim të radhës së tyre, lojtarët hedhin zare. Secili lojtar hedh dy zare loje. Numrat e braktisur tregojnë se sa pikë mund të kalojë ky apo ai kontrollues. Ato nuk duhet të shtohen thjesht, pasi secila shifër korrespondon me një lëvizje të veçantë.
  2. 2 Lëvizni damë tuaj në një drejtim. Damë gjithmonë lëvizin në të njëjtin drejtim, nga shtëpia e kundërshtarit, nëpër të dy oborret, në shtëpinë e lojtarit. Damë nuk mund të ecin prapa. Trajektorja e tyre i ngjan një patkua.
  3. 3 Vendosni damë në pikat e hapura. Damë mund të vendosen vetëm në pika të hapura. Pikat e hapura janë pika pa damë, me damë tuaj, ose me një kontrollues kundërshtar. Lojtari nuk mund të vendosë damë në një pikë ku ndodhen dy ose më shumë damë kundërshtari, sepse kjo pikë përkohësisht "zë" prej tij.
  4. 4 Mundohuni të mbroni damë tuaj nga damë kundërshtari. Lojtarët duhet të përpiqen të mbajnë damë e tyre të sigurt. Për ta bërë këtë, lëvizini ato në mënyrë të tillë që të paktën dy damë të mbeten në pikë. Nëse keni një kontrollues të mbetur në pikë, armiku do të jetë në gjendje të vendosë kontrolluesin tuaj në tuajin, duke e rrëzuar atë (një pikë me një kontrollues quhet njollë). Në këtë rast, do të duhet të filloni nga shtëpia e kundërshtarit me një kontrollues të rrëzuar.
  5. 5 Njihuni me konceptin e marrjes. Nëse një lojtar ka të njëjtët numra në të dy zaret (dyfish), atëherë ai mund të ngjajë 4 herë në përputhje me numrin e rënë. Kështu, nëse keni dy treshe, mund të ecni me damë tuaj 4 herë, tre lëvizje secila (ose bëni një vrap me një kontroll, duke i bërë të katër lëvizjet me të një).
  6. 6 Për të fituar ndeshjen, së pari duhet të hiqni të gjithë damë tuaj nga bordi. Sapo të gjitha damët e lojtarit janë në shtëpinë e tij, ai mund të fillojë t'i heqë ato nga tabela e lojës. Kjo quhet "hedhja e damë nga bordi". Për ta bërë këtë, është e nevojshme që numri i pikës në të cilën ndodhet ky ose ai kontrollues të bjerë në zare.
    • Për shembull, nëse dy damë tuaj janë në pikën 5, dhe ju merrni 5 dhe 3, ju mund të hiqni një kontrollues nga fusha, dhe pastaj ose të zhvendosni kontrolluesin e dytë në pikën 2, ose të jeni si një kontrollues tjetër në shtëpi. Nëse nuk keni një numër që korrespondon me pikën ku ndodhen damë, mund t'i lëvizni më pranë pikës 1, por atëherë ju prapë duhet të rrotulloni numrin 1 në mënyrë që të nxirrni kontrolluesin nga tabela.

Metoda 3 nga 3: Vendosja e damë në variante të tjera të lojës

  1. 1 Tavë Nackgammon. Në këtë lloj tavëll, secili lojtar duhet të bastë 2 damë në pikën 24, 2 damë në pikën 23, 4 damë në pikën 13, 3 damë në pikën 8 dhe 4 damë në pikën 6. Siç mund ta shihni lehtësisht, aranzhimi është i ngjashëm atij tradicional, përveç kësaj, ju "huazuat" një kontrollues nga pika 13 dhe një tjetër nga pika 6, duke i vendosur në pikën 23. Përveç dallimeve në aranzhimin fillestar, pjesa tjetër e lojës është e ngjashme me ndryshimin standard Me
  2. 2 Organizoni damë për hiper tavëll. Për këtë ndryshim, secilit lojtar i duhen vetëm 3 damë. Damë duhet të vendosen në pikat 24, 23 dhe 22. Pas kësaj mund të filloni të luani këtë version të shpejtë të tavëllit. Përveç numrit të damave dhe pozicionit të tyre fillestar, rregullat nuk ndryshojnë nga ato standarde.
  3. 3 Organizoni damë për tavëll të gjatë. Në këtë version, lojtarët duhet të vendosin të 15 damë në pikën 24. Pjesa tjetër e rregullave janë të ngjashme me ato standarde. Meqenëse të gjithë damë janë të vendosur në pikën më të largët nga shtëpia, loja zgjat pak më shumë sesa me një aranzhim standard.
  4. 4 Organizoni damë për tavëll holandez. Në këtë version të lojës, vendosja e damë është më e thjeshtë! Në fillim të lojës në tabelë në përgjithësi Jo damë, kështu që nuk keni nevojë t'i vendosni ato para fillimit të lojës. Edhe pse fundi i lojës është i ngjashëm me atë tradicional - nxjerrja e damë jashtë fushës, loja fillon kur "futni" damë tuaj në shtëpinë e kundërshtarit. Në këtë lojë, ju nuk mund të kapni damë kundërshtari derisa të paktën një prej damë tuaj të arrijë në shtëpinë tuaj.

Këshilla

  • Pasi të keni kuptuar se si të vendosni damë, studioni me kujdes rregullat e lojës së tavëllit.
  • Usefulshtë e dobishme të studioni në detaje rregullat për vendosjen e damave në tavëll dhe të shikoni shembuj ilustrues para se të filloni vetë lojën.

Paralajmërimet

  • Sigurohuni që damë të të dy lojtarëve të vendosen në tabelë në renditje pasqyre - përballë damë tuaj duhet të jetë i njëjti numër damë kundërshtar.

Cfare te nevojitet

  • tabelë tavëll
  • 30 damë me dy ngjyra të ndryshme (15 nga secila ngjyrë)
  • dy zare
  • dy gota për përzierjen e zareve (sipas dëshirës, ​​mund t’i hidhni zaret me dorën tuaj)
  • një kub i dyfishuar