Si të krijoni formacionin më të fortë të Pokemon

Autor: Robert Simon
Data E Krijimit: 15 Qershor 2021
Datën E Azhurnimit: 19 Qershor 2024
Anonim
Si të krijoni formacionin më të fortë të Pokemon - Këshilla
Si të krijoni formacionin më të fortë të Pokemon - Këshilla

Përmbajtje

A jeni i zënë duke u përgatitur për një festë për ndarjen e hobit? Mbarove lojën dhe dëshiron diçka për të bërë? Shoku juaj ka një skuadër të pamposhtur? Nëse keni një përbërje të ekuilibruar të Pokemonit, do të jeni gati të merreni me gjithçka. Lexoni për të mësuar se si të krijoni formacionin më të fortë të Pokémon!

Hapat

Metoda 1 nga 5: Zgjedhja e Pokemonëve

  1. Merrni parasysh cilat janë qëllimet tuaja. Nëse keni ndërmend të mposhtni një mik, do t'ju duhet të krijoni një skuadër vetëm për të luajtur kundër tyre. Nëse keni ndërmend të formoni një ekip për të luftuar, duhet të krijoni një skuadër që mund të përballet me Pokemonët më të fortë. Nëse thjesht ndiheni të mërzitur ose dëshironi një skuadër, merrni parasysh të zgjidhni Pokemonët tuaj të preferuar.

  2. Mësoni për të gjitha Pokemonët dhe aftësitë e tyre. Ju me siguri do të duhet të vizitoni disa site si Serebii.net, Bulbapedia ose Smogon. Nëse nuk mund të merrni Pokemon e dëshiruar në versionin tuaj, përdorni GTS (sistemin global të shkëmbimit) në qytetin e Jubilife për t'i marrë ato. Nëse Pokemoni që keni marrë përmes tregtisë ka një statistikë ose lëvizje të keqe, ju mund ta zgjidhni këtë problem duke u shumuar pasi ta keni planifikuar qartë.
    • Mos harroni të shumoni me Pokemon mashkull të së njëjtës specie dhe Pokemoni femër duhet të zëvendësohet me Ditto (një emër specie Pokemon).

  3. Zgjidhni Pokemon. Nëse keni ndërmend të mposhtni një mik, përpiquni të përdorni llojin e Pokemonëve që kundërshtojnë fuqimisht llojin e tyre të Pokemonëve. Ju gjithashtu duhet të përpiqeni të dilni me një strategji që mund të luajë kundër mikut tuaj. Shembull: Nëse Pokemoni i tij kryesor është një Snorlax me tank (mund të përballojë sulme të shumta që dëmtojnë skuadrën tuaj dhe shërohen vetë me Pushim): Merrni parasysh të përdorni "Nën -Punching "(strategji grushtimi). Ju duhet të përdorni lëvizjen Zëvendësues, pastaj përdorni Focus Punch për kthesën tjetër.
    • Të gjitha formacionet duhet të kenë një larmi zhanresh, zakonisht jo më shumë se dy Pokemon me të njëjtat dobësi. Si i tillë, jo vetëm që duhet të ndërthurë sisteme por gjithashtu duhet të shohë se cilat Pokemon përdorin lëvizje fizike dhe speciale. Sidoqoftë, nëse po planifikoni të përdorni Baton Passing Nasty Plot ose Swords Dance, të keni më shumë se një sulm do t'ju japë pak më shumë zgjedhje.
    • Ekziston gjithashtu një strategji e mirë për të mbajtur disa Pokemon në skuadrën tuaj me qëllim që të mos sulmoni, por në vend të kësaj të shëroni Pokemon të tjerë ose të merrni dëmtime. Kjo strategji quhet "ngecje".
    • Pa luftuar, nuk duhet të jeni shumë zgjedhës, por mos harroni se formacioni juaj Pokémon do të bëhet shumë më i fortë duke bërë kështu!

  4. Provoni të formoni një formacion rreth një mekaniku specifik luftimi ose lëvizni. Disa formacione mund të formohen bazuar në një mekanizëm si moti, Trick Room ose lëvizja Tailwind. Nëse planifikoni ta bëni në këtë mënyrë, skuadra juaj duhet të ketë shumë Pokemon për të përfituar. Ekipet duhet të kenë gjithashtu Pokemon që mund të ekuilibrojë dobësitë dhe një ose dy Pokemon që mund të vendosin kushtet në terren.
  5. Sigurohuni që skuadra juaj të ketë një bazë të fortë. Kjo është shumë e rëndësishme për një skuadër që dëshiron të luftojë. Shtylla kryesore janë dy ose tre Pokemon, pikat e forta dhe të dobëta kompensojnë njëri-tjetrin dhe mund të ndryshojnë pozicionet.
  6. Ndihmoni Pokemonët të kenë natyrën e duhur. Natyra do të zvogëlojë një stat me 10%, ndërsa gjithashtu do të rrisë një stat tjetër me 10%. Importantshtë e rëndësishme të merrni Pokémon-in e duhur, gjë që do të rrisë statistikat kritike të Pokemonit, ndërsa zvogëlon statistikat më pak të rëndësishme, të tilla si Attack Pokémon's Special Attack. fizike reklamë

Metoda 2 e 5: Pokemon i shumimit

  1. Konsideroni edukimin e Pokemonit. Në mënyrë që të merrni Pokemonin me aftësinë më të mirë luftarake, mund t'ju duhet ta edukoni atë për të pasur një teknikë vezësh, një vlerë të veçantë (IV) ose një natyrë që dëshironi. Pokemoni mund të mësojë lëvizje nga prindërit e tyre. Nëse të dy prindërit kanë një lëvizje që një fëmijë mund të mësojë duke u ngritur lart, do të fillojë me atë lëvizje.
    • Ekzistojnë gjithashtu disa lëvizje të veçanta të quajtura lëvizje të vezëve që Pokemon mund t'i mësojë vetëm duke edukuar një prind (nga gjenerata e 6-të - Gjenerata VI e tutje) me atë lëvizje.
    • Lëvizja TM (mësuar nga makina e vallëzimit) dhe HM (mësuar nga makina e fshehur e aftësive) mund të trashëgohen vetëm nga versioni i mëparshëm i lojës në Gen VI. Këto lëvizje mund të trashëgohen vetëm nga babai.
    • Natyra mund të trashëgohet nëse babai ka një send Everstone. Probabiliteti gjenetik është 50% për versionin e lëshuar para lojës me video B / W 2 dhe është e garantuar të trashëgohet nga ai version e tutje.
  2. Dije që një Vlere IV ose Individuale mund të trashëgohet. IV është një vlerë e fshehur rastësisht për çdo stat, nga 0 në 31. Në nivelin 100, stat do të rritet ndjeshëm falë vlerës së tij, ndërsa në nivelin më të ulët rritja gjithashtu do të rritet. më e ulët Kjo mund të sjellë një ndryshim të madh në forcën e një Pokemoni, si dhe të përcaktojë se çfarë lloj fuqie të fshehur ka. Prandaj, mund të dëshironi të keni një vlerë të lartë diskrete, por ka raste kur dëshironi një vlerë të ulët të dallueshme për disa statistika në skuadrën tuaj duke përdorur lëvizjen e Dhomës së Mashtrimeve ose një numër specifik për çmimin. vlera të ndara në treguesit që ndikojnë në Fuqinë e Fshehur.
    • Fuqia e Fshehur është një lëvizje e veçantë që pothuajse çdo Pokemon mund të mësojë, që ndryshon sistemin dhe forcën e tij sipas vlerës së tij unike. Kjo mund të jetë një veprim i dobishëm kundër sulmeve speciale Pokemon që kanë nevojë për një sistem të veçantë. Ka shumë llogaritës në internet që mund t'ju ndihmojnë të kuptoni se sa e vlefshme është Fuqia e Fshehur.
    • Tre nga vlerat e dallueshme të një Pokemoni trashëgohen rastësisht nga prindërit. Nëse prindi ka një element energjie (si Power Bracer, Anklet, Band, Lente, Pesha, Brezi), fëmija do të trashëgojë stat përkatëse. Nëse të dy prindërit kanë një send të tillë, fëmija do të trashëgojë vetëm një nga treguesit nga prindi i përzgjedhur rastësisht.Pas kësaj, fëmija do të trashëgojë dy vlera të tjera të rastit të rastit. Nga B / W e tutje, nëse një Pokemon ka një artikull Destiny Knot, ai do të trashëgojë 5 vlera të ndara.
  3. Propaganduar për pronat e fshehura. Aftësia e Fshehur mund të trashëgohet nëse Pokemoni femër e ka atë. Pokemoni mashkull dhe klonal mund të trashëgojnë tiparet e tyre të fshehura kur përhapen me Ditto. Pokemoni femër ka një shans prej 80% të një tipari për fëmijën. Ky probabilitet nuk zbatohet kur Ditto është prind. reklamë

Metoda 3 e 5: Formimi i bilancit

  1. Bëni plane të qarta për secilin Pokemon në skuadrën tuaj që të ketë një rol. Shikoni statistikat dhe lëvizjet e Pokemonit për të vendosur nëse është i përshtatshëm për rolin e caktuar. Merrni parasysh rolet e mëposhtme:
    • Fshirës fizik (Pokemon me statistika të larta sulmi)
    • Fshirëse speciale (Pokemon me një statistikë të lartë speciale sulmi)
    • Muri Fizik (Pokemon me mbrojtje të lartë, është në gjendje të përballojë)
    • Muri special (Ashtu si muri fizik, është vetëm mbrojtje speciale)
    • Plumbi (Pokemon që godet majën ose vendos gjendjen e fushës në fillim të lojës)
    • Crippler (Pokemon që shkakton statusin, pastaj ndërron vendndodhjen për Sweeper)
  2. Zgjedhja e lëvizjeve për Pokémon. Sigurohuni që lëvizjet që do t'u caktoni atyre janë të përshtatshme. Me përjashtim të disa rasteve të veçanta, mos lejoni që Pokémon të ketë dy lëvizje të të njëjtit lloj si Surf dhe Hydro Pump. Kjo sepse duhet të siguroheni që Pokemonët mund të mposhtin sa më shumë lloje të Pokemonëve. Lëvizjet për të rritur statistikat dhe për të shëruar janë në rregull (Sinteza, Aromatherapy, Growth, dhe Petal Dance janë të gjitha lëvizje të tipit Grass, por vetëm një lëvizje mund të përdoret për të sulmuar) si lëvizje si Flamethrower dhe Mbinxehja, të dyja mund të përdoren në situata të ndryshme.
    • Një Pokemon sulmues duhet të ketë një ose më shumë lëvizje të fuqishme të të njëjtit lloj, pasi do të fitojë fuqi sulmi me këtë lëvizje (i quajtur STAB ose bonus sulmi i të njëjtit lloj). Duhet gjithashtu të ketë një sulm të copëtuar që mund të sulmojë sisteme të ndryshme përveç qëllimit kryesor, përndryshe Pokemonët tuaj do të humbin në disa sisteme. Disa Pokemon sulmues mund të përdorin rritje stat për të rritur në masë të madhe fuqinë, ndërsa të tjerët mund të përdorin disa lëvizje mbështetëse, shëruese ose transformuese si U-Turn. Prioriteti është gjithashtu i dukshëm, pasi lëvizjet me përparësi më të lartë do të kryhen gjithmonë përpara lëvizjeve me përparësi më të ulët.
    • Rezervuari Pokemon në formimin tuaj duhet të jetë një Pokemon i fortë me një HP të lartë dhe mund të shkaktojë shumë dëme kur shëroheni dhe kontrolloni një Pokemon tjetër. Ajo gjithashtu duhet të ketë lëvizje si Shërimi, Taunt, Protect, Zëvendësimi ose lëvizjet e statusit. Aromatherapy ose Dëshira mund të ndihmojë një shok skuadre është gjithashtu një veprim i jashtëzakonshëm.
    • Ndihmoni Pokemonët të përdorin lëvizjet e statusit për të paralizuar Pokemonët e kundërshtarëve tuaj, të merren me armiq si Sweeper për statistika, të bllokojnë një pamje ballore ose të ndihmojnë ekipin tuaj.
  3. Zgjidhni kapitenin e fortë Pokemon. Ky është Pokemoni që zakonisht dërgoni për të luftuar i pari. Zakonisht ata janë të shkathët, kështu që mund të bllokojnë lëvizjet e ngadalta dhe shumë sulme të tjera para se kundërshtari të bëjë asgjë. Ndonjëherë, kapitenët janë Pokemon të mëdhenj që mund të lëshojnë sulme të rrezikshme disa herë gjatë gjithë lojës. Ata mund të fillojnë një sulm paraprak si Stealth Rock, Sticky Web, Spikes ose Toxic Spikes, duke vendosur kushtet e fushës në një drejtim të favorshëm si moti, duke rritur efektivitetin e Reflect, Light Screen, Trick Room ose Baton Pass me shokët e ekipit. Shpesh ata gjithashtu kanë aftësinë të pengojnë kundërshtarin, statusin ose të humbin pikët e fitimit të statit, si dhe të kenë sulme që nuk do të bëhen krejtësisht të padobishme nën Taunt.
  4. Mos u mbështetni në forcën brutale. Mos harroni se luftimet konkurruese nuk kanë të bëjnë vetëm me fshirjen e kundërshtarit tuaj, por edhe me strategjinë dhe parashikimin. Sigurohuni që të vendosni kurthe (p.sh. Stealth Rock, Spikes, Toxic Spikes). Ju gjithashtu duhet të keni një rritje stat si Dance Swords. Megjithëse mund të mos jetë aq sa dëshironi të sulmoni sa më shpejt që të jetë e mundur, por Vallja e Shpatave dyfishon fuqinë e sulmit të një Pokemoni. Edhe nëse është vetëm 50% më shumë, duhet ta provoni. Përdorni lëvizje që shtojnë efekte si Flamethrower dhe Blizzard për probabilitetin e djegies dhe ngrirjes së objektivit. Sigurohuni që lëvizja që përdorni përputhet me statistikat e Pokemonit.
    • Për shembull, përdorimi i Flamethrower dhe Blizzard në një Pokemon me një statistikë të ulët sulmi të veçantë nuk është një ide e mirë.
    • Mos harroni se shumë Pokemon nuk janë të prirur për të sulmuar. Këto Pokemon ndoshta do të jenë më efektivë kur përdorni lëvizje statusi që shkaktojnë shumë efekte, pasi ato nuk sjellin aq shumë dëme kur sulmohen fizikisht ose posaçërisht.
  5. Kontrolloni formacionin tuaj për ndonjë dobësi. Nëse zbuloni se gjysma e Pokemonëve kanë dobësi për një lloj të caktuar, duhet të zëvendësoni të paktën një Pokemon. Mos u mundoni të ndryshoni kombinimin e lëvizjeve, pasi nuk zgjidh ndonjë problem dhe madje harxhon një linjë të vetme lëvizjesh. Për shembull, dhënia e një lëvizjeje të tipit të ujit në Pokémon nuk ka kuptim që Pokémon Gallade të përdorë Fire Fire. Ju duhet të zëvendësoni një nga Pokemonët e llojit të ujit për të zgjidhur këtë problem. reklamë

Metoda 4 e 5: Sistemi i përzgjedhjes (lloji)

  1. Ndërtoni skuadër bazuar në sistemin. Drejtuesit dhe trajnerët e palestrave që e duan një sistem të caktuar shpesh e ndërtojnë skuadrën e tyre bazuar në një lloj të caktuar Pokemoni si: Uji, Elektriku (Elektrik), Helmi (Helmi), etj. .. Sidoqoftë, formacioni që është pjesë e një sistemi nuk do të jetë shumë i ekuilibruar. Rregulloni skuadrën tuaj që të jetë gati për të luftuar lloje të shumta të Pokemonëve. Në ekip duhet të ketë Pokemon që mund të kundërshtojë shumicën e sistemeve - madje edhe ato më të zakonshmet.
  2. Zgjidhni disa Pokemon themelor themelor. Një formacion i ekuilibruar mirë mund të përfshijë Fire Pokémon, Water Pokémon dhe Grass Pokemon. Ju gjithmonë keni të drejtë të zgjidhni midis tre Pokemonëve fillestarë që janë zjarri, uji dhe bari. Shembull: Në Pokémon X / Y, Grass Pokémon filloi si Chespin, Fire Pokémon filloi si Fennekin, dhe Water Pokémon filloi si Froakie. Sidoqoftë, pavarësisht se cilin starter të Pokemonit do të zgjidhni, ju përsëri keni një shans për të blerë një sistem tjetër "fillestar" në natyrë ose përmes tregtisë.
    • Pokemonët e Pokemonëve të Zjarrit, Akulli, Bug dhe Çeliku (Çeliku) Pokemon, por kundërshtohet nga Uji Pokemon, Dragoi (Dragoi) dhe Shkëmbi.
    • Kundërmasat e ujit të Pokemonëve të zjarrit, tokës dhe shkëmbinjve të tipit Pokemon, por kundërvihen nga Pokemonët e tipit Electric, Grass dhe Dragon.
    • Homologët e tipit Pokemon të Ujit, Tokës dhe Shkëmbit, por kundërvihen nga Zjarri, Helmi, Fluturimi, Bug dhe Dragons.
  3. Konsideroni Pokemon të zhanreve të tjerë të njohur. Likelyshtë e mundshme që ju të hasni Bug, Flying, Poisonous, Psychic dhe Electric Pokemon në fillim të lojës dhe gjatë gjithë aventurës. Kjo nuk është për të përmendur se ata nuk janë shumë të fortë! Në veçanti, Pokémon Bay mund të jetë efektiv kur është e nevojshme për të transportuar shpejt, si dhe të lëshojë sulme të fuqishme në sistemin Bay.
    • Homologët e Pokemonit Elektrik Uji dhe Pokemoni Fluturues, por kundërshtohen nga llojet Grass, Electric, Earth dhe Dragon.
    • Kundërmasat e pokemonit të llojit të gjirit Grass, Fighting dhe Bugs, por kundërshtohen nga Electric, Stone dhe Ice.
    • Lloji i krimbit mbizotëroi Barin, Shpirtin dhe Errësirën, por u kundërshtua nga Zjarri, Fluturimi dhe Shpirti.
    • Pokemonet e një lloji të vetëm mund të falsifikohen në Grass and Fairy, por kundërvihen nga Toka, Guri, Shpirti dhe Çeliku.
    • Pokemoni i tipit Spirit kundërmason llojin Sense, Single dhe Ghost, por kundërvihet nga Ghost, Dark dhe Steel Pokemon.
  4. Mundohuni të përdorni të paktën një Pokemon që është fizikisht i fortë, shpejt elastik. Sistemet Tokë dhe Gurë janë rezistente ndaj shumë sistemeve të zakonshme, megjithëse ato gjithashtu kanë dobësi. Statistikat e tyre të mbrojtjes janë zakonisht të larta, dhe mund të ekuilibrojnë dobësitë e disa Pokemonëve të tjerë. Sistemi Giac Duel kapërcen disa sisteme fizike dhe është "vështirë të lëndohet", por është i ndjeshëm ndaj dëmtimeve të forta nga sistemi i sulmit special.
    • Pokemoni i tipit tokë falsifikon zjarrin, helmin, elektrikun, gurin dhe çelikun, por kundërveprohet nga Grass, Fly, and Water.
    • Kundërmasat e akullit, lloji i akullit, akulli, zjarri, fluturimi dhe mete, por kundërveprohen nga trekëndëshi, toka dhe çeliku.
    • Kundërmasat e llojit të akullit Pokemon, Grass, Earth, Fly dhe Dragon, por kundërvihen nga Duel, Fire dhe Steel.
    • Gladiatorial Pokemon kundërveprojnë me Normalen, Akullin, Gurin, Errësirën dhe Çelikun, por kundërshtohen nga sistemet Poison, Flying, Bug, Ghost, Fairy dhe Spirit.
  5. Në përgjithësi, sistemi i zakonshëm duhet të shmanget. Disa Pokemonë Normalë mund të jenë jashtëzakonisht të fuqishëm, por ato nuk ju japin një avantazh të rëndësishëm mbi të tjerët. Pokemonët e tipit normal nuk kundërshtojnë asnjë lloj tjetër, por ato kundërshtohen nga Duel, Ghost, Stone dhe Steel. Përparësitë e Pokemonit Zakonisht ato janë të gjithanshme: Ata mund të mësojnë lëvizje nga mësimdhënia në makinë (TM) nga një larmi sistemesh.
  6. Zgjidhni një sistem më pak të zakonshëm për efekt të veçantë. Shadows, Dragons, Ghosts dhe Elves janë të gjitha relativisht të rralla në botën Pokemon, por këto sisteme mund të bëhen luftëtarët më të fuqishëm kur përdoren së bashku me shokët e skuadrave më të fortë dhe më të zakonshëm.
    • Homologët e tipit të errët Pokemon Ghosts (Ghost) dhe Pokemon Psikik, por kundërshtohen nga Pokémon of Fighting, Fairy (Fairy) dhe Bug (Bug).
    • Pokemoni i llojit të dragoit (Dragon) kundër një lloji tjetër të Dragoit, por kundërvihen vetvetiu, tip akulli dhe tip zanash.
    • Homologët e tipit Ghost (Ghost) të tipit Ghost dhe Psychic, por kundërshtohen nga Errësira dhe lloji Spirit.
    • Sistemi i Zanave kundërshtoi Dragons, Enemies and Shadows, por u kundërshtua nga Poison (Poison) dhe Steel. Ata gjithashtu kundërvihen nga Zanash dhe Zjarri.
    • Pokemonet e tipit çeliku falsifikojnë akone, zanash dhe guri Pokemon, por kundërvihen nga Uji, Zjarri dhe Çeliku.
    reklamë

Metoda 5 nga 5: Trajnoni Pokemon

  1. Trajnoni Pokemon nëpër beteja. Kjo është një mënyrë shumë më efektive për të rritur statistikat e lumturisë dhe fuqisë së Pokemonit sesa kur përdorni ëmbëlsira të rralla për t'u ngritur shpejt. Nëse dëshironi të konkurroni, sigurohuni që të gjithë Pokemonët tuaj të jenë të trajnuar në nivelin 100. Përndryshe, ata do të jenë në disavantazh.
  2. Kuptoni dhe përdorni EV (ia vlen të përpiqeni). Kjo është pika që Pokemoni juaj merr kur ju mundni një Pokemon tjetër në një betejë traineri ose të egër. EV-të janë thelbësore në trajnimin e Pokemonëve të fortë. Pokemonët do të kenë EV të ndryshëm, prandaj duhet të siguroheni që të stërviteni vetëm me Pokemon që ofrojnë EV të saktë sesa thjesht të jenë të rastësishëm. Vini re se nuk do të merrni EV në një ndeshje që ngre versionin e lojës me miqtë ose në vendet e Kullës së Luftës / Betejës së Metrosë. Shikoni këtë listë të Pokémon dhe kushtojini vëmendje EV: http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/List_of_Pok%C3%A9mon_by_effort_value_yield
    • Mund të keni deri në 255 EV për metrikë dhe 510 EV në total për të gjitha matjet. Për çdo 4 pikë EV në një stat, 1 stat do të merret në nivelin 100. Kjo do të thotë se numri maksimal i EV që mund të përdoret për të rritur statistikat e Pokemonit është 508. Pra, mos përdorni 255 EV në një tregues, i cili duhet të përdoret vetëm 25. Prandaj, do të keni një shtesë 4 EV që mund të përdoret për të rritur një pikë për një tjetër stat.
    • Maksimizimi i EV për statistikat më të rëndësishme të Pokemonit është shpesh një ide e mirë. Në rrethana të caktuara, megjithatë, ju mund të përdorni më pak - si Pokemonit tuaj i duhet vetëm një Shpejtësi e moderuar që të jetë më e shpejtë se shumica e armiqve.
    • Gjeni se çfarë statistikash dëshironi të rrisni për Pokemon, cilin Pokemon të luftojë, sa numra të arrijnë EV kështu. Sigurohuni që të mbani një regjistër të progresit tuaj. Merrni parasysh ruajtjen e matjeve në një fletëllogaritëse në mënyrë që ato të mos humbasin.
  3. Përdorni vitamina për një trajnim më të mirë të EV. Bleni shumë vitamina (të tilla si Proteina, Carbos) për Pokemon dhe përdorni ato para se të trajnoni EV. Çdo vitaminë që i jepni Pokemonit tuaj do të rritet 10 EV në një stat të caktuar. Vitaminat mund të përdoren vetëm për 100 EV të para.
    • Nëse keni 100 EV ose më shumë, vitamina nuk do të funksionojë. Shembull: Carbos i jep Pokémon 10 Speed ​​EV (vlerë e përpjekjes për shpejtësi). Nëse përdorni 10 Carbos pa Speed ​​EV më parë, Pokémon do të marrë 100 Speed ​​EV. Nëse keni tashmë 10 EV me Shpejtësi, mund të përdorni 9 Carbos. Nëse keni 99, mund të përdorni 1 Carbos dhe do të merrni vetëm 1 EV.
    • Mos harroni për Pokémon EV që ata mund të përdorin. Shembull: Mos i jepni Alakazam Attack EV (ia vlen të përpiqeni për sulm), pasi ato nuk janë sulme fizike Pokemon.
  4. Përdorni artikujt për të shpejtuar procesin e nivelimit. Nëse keni ndërmend të konkurroni në internet, stërvitni EV paraprakisht duke përdorur Power Power (Power Item). Përdorni artikujt e Përvojës Share ose Macho Brace në nivele të ulëta. Artikulli Macho Brace do të dyfishojë EV-në që merrni nga çdo hit Pokémon, por përgjysmoni shpejtësinë kur e mbani atë në dorë.
    • Jepni Pokérus (një virus i dobishëm) Pokémon nëse e keni këtë. Ai gjithashtu dyfishon EV, por nuk e ngadalëson atë. Pasi Pokérus i Pokemonit të zhduket, mos u shqetësoni pasi thjesht do të thotë se nuk do të zgjasë shumë më gjatë. Efektet e Pokérus mbetën përgjithmonë. Si rezultat, Pokemon do të ketë një EV më të shpejtë.
  5. Përdorni sende të mbajtura me dorë për ta mbajtur skuadrën tuaj gati për betejë. Pokemoni në rolin e Sweeper duhet të mbajë një artikull si Jeta e Orbit, Zgjedhja ose Rripi i Ekspertëve për të rritur statistikat e sulmit. Artikujt Assault Vest mund të përdoren për një Pokemon më agresiv, dhe Choice shall mund të përdoret për të dalë më mirë se Pokemoni i një kundërshtari, ose mund të përdoret për një Pokemon tjetër për t'i detyruar ata të kryejnë një lëvizje. Pokemoni mbrojtës mund të përdorë artikullin Leftover për të rritur jetëgjatësinë. Poison mund të përdorë Llumin e Zi nëse sendi i tyre është vjedhur. Mega Evolve Pokemon do të kërkojë një Mega Stone përkatës për të evoluar, dhe një numër artikujsh të tjerë mund të jenë të dobishëm për grupe të specializuara. reklamë

Këshilla

  • Merrni një Pokemon me një aftësi të mirë. Disa nga tiparet janë shumë të fuqishme që mund të ndryshojnë situatën e lojës, por edhe ato që shkaktojnë efekte të këqija në lojë. Sigurohuni që të keni pronat që dëshironi.
  • Ju mund të përdorni disa manaferra për Pokemon për të rritur lumturinë e tyre, por ulni EV në statistikat e tyre. Nëse një Pokemon ka më shumë se 100 EV në stat-in e tij që po zvogëlohet, numri i EV-ve do të ulet në 100. Nëse ka më pak se 100 EV në stat-in e tij, çdo kokrra të kuqe do të bëjë që Pokemonët të humbasin 10 EV në atë stat. Kjo është një mënyrë e mirë për të hequr qafe EV-të e padëshiruara. Gjithmonë mbani vitaminat tuaja me vete në rast se ulni aksidentalisht EV tuaj në leximet e gabuara. Ju gjithashtu duhet të kurseni para se të përdorni manaferrat.
  • Përdorimi i Candy Rare (karamele të rrallë) para se të arrijë nivelin EV nuk do të shkaktojë efekte negative; Ky është vetëm një thashethem i qarkulluar gjerësisht.
  • Sigurohuni që e njihni mirë bordin tuaj homolog; Edhe nëse skuadra juaj ka shumë lloje të Pokemonëve, mund të jetë e dëmshme të dërgoni Pokemonët e gabuar për të luftuar. Kjo gjithashtu ju ndihmon të parashikoni se cilat lëvizje mund të përdorë kundërshtari juaj dhe të ndërroni Pokemon për të bllokuar.
  • Mos harroni se disa Pokemon mund të mësojnë një lëvizje përmes një karakteri të mësimdhënies së aftësive, që do të thotë që ju mund të zotëroni një Pokemon të nivelit 50 që njeh një lëvizje në nivelin 70. Kjo kursen kohën tuaj të trajnimit për Pokemon.

Çfarë ju duhet

  • Poké Ball (top Pokémon)
  • Radari Poké (radari Poké)
  • Artikulli i mbajtëses Macho
  • Një Pokemon më i fortë si rezervë për Pokemonin që po trajnoni
  • Përvoja (Shp.) Ndani artikullin, por vetëm në rast se Pokemoni është shumë i dobët për të mposhtur armikun për të marrë EV-në e kërkuar. Mos harroni se një Pokemon do të fitojë përvojë. Ndarja ende i ndihmon Pokemonët të marrin sasinë e saktë të EV që mund të marrin kur mposhtin armiqtë e tyre më vete.
  • Manaferrat zvogëlojnë EV