Si të njohim sinjalet e ndihmësit të gjyqtarit në futboll

Autor: Mark Sanchez
Data E Krijimit: 6 Janar 2021
Datën E Azhurnimit: 1 Korrik 2024
Anonim
Si të njohim sinjalet e ndihmësit të gjyqtarit në futboll - Shoqëri
Si të njohim sinjalet e ndihmësit të gjyqtarit në futboll - Shoqëri

Përmbajtje

Puna e ndihmësit të gjyqtarit kryesor në fushë është mjaft e thjeshtë: të ndihmosh këtë gjyqtar kryesor. Pavarësisht nëse është rregullimi i një pozicioni jashtë loje ose përcaktimi se kë të hedhë jashtë kufijve, gjyqtari mbështetet tek ndihmësi i tij. Veryshtë shumë e rëndësishme të kuptoni jo vetëm gjyqtarin kryesor, por edhe ndihmësit e tij, prandaj ne ju ofrojmë një kurs përplasjeje në sinjalet kryesore të ndihmësit të gjyqtarit.

Hapa

  1. 1 Flamuri i ngritur. Ky është sinjali më themelor i gjyqtarit anash. Duke ngritur flamurin lart, ata informojnë kry arbitrin për nevojën për të ndaluar lojën. Zakonisht, kur gjyqtari me prekje sheh diçka të papranueshme në fushë, ai ngre flamurin, atëherë gjyqtari kryesor i bie bilbilit dhe gjyqtari me prekje raporton shkeljen specifike. Nëse gjyqtari nuk e sheh flamurin të ngritur, gjyqtari i dytë me prekje në anën e kundërt të fushës "dyfishon" sinjalin për të tërhequr vëmendjen e gjyqtarit.
  2. 2 Topi del jashtë kufijve dhe loja rifillon. Një nga dy detyrat kryesore të ndihmësit të gjyqtarit është të komunikojë kur topi është jashtë kufijve dhe si të vazhdojë lojën. Pas bilbilit të gjyqtarit kryesor, gjyqtari anësor informon se çfarë duhet bërë më tej:
    • Nëse ndihmësi ngre flamurin në një kënd prej 45 gradë dhe e drejton atë horizontalisht përgjatë vijës së prekjes, ai tregon nevojën për të hedhur jashtë. Ekipi drejtimi i sulmit i të cilit përkon me drejtimin e flamurit është të hedhë topin.
    • Nëse AR është duke qëndruar pranë vijës fundore dhe duke treguar golin, atëherë duhet të merret një goditje goli.
    • Nëse AR qëndron pranë vijës fundore dhe drejton flamurin poshtë në një kënd prej 45 gradë drejt flamurit të qoshes, atëherë duhet të merret një goditje këndi.
  3. 3 Pozicione jashtë loje. Kjo zakonisht njoftohet nga një flamur i ngritur që i kërkon Kry Arbitrit të ndërpresë ndeshjen. Pasi të thërrasë një bilbil për një pozicion jashtë loje, gjyqtari ndihmës mban flamurin në njërën nga tre pozicionet para tij, duke treguar se ku ndodhi jashtë loje dhe ku topi duhet të vendoset për goditjen e lirë. Por nëse gjyqtari kryesor tund dorën, atëherë nuk ka pasur shkelje të rregullave dhe ndeshja vazhdon, pas së cilës anësore ulet flamuri.
    • Nëse një gjyqtar me prekje e drejton flamurin në një kënd prej 45 gradë, atëherë ai raporton një pozicion jashtë loje në anën e largët të fushës prej tij.
    • Nëse ai e mban flamurin në mënyrë perfekte horizontale, atëherë pozicioni jashtë loje ishte në mes të fushës.
    • Nëse një gjyqtar me prekje e drejton flamurin poshtë në një kënd prej 45 gradë, atëherë ai raporton një pozicion jashtë loje në fushën e afërt.
  4. 4 Zëvendësimet. Nëse gjyqtari anësor mban flamurin mbi kokë me të dyja duart, ai informon për zëvendësimin në vazhdim dhe se loja duhet të rifillojë vetëm pasi të jetë bërë zëvendësimi.
  5. 5 Duke marrë portën. Kur, sipas mendimit të gjyqtarit anësor, topi kalon vijën e portës, ai ul flamurin e tij, ndërsa ai mund të tregojë me dorën në qendër të fushës dhe të kthehet në vijën qendrore. Nëse ai konsideron se nuk kishte qëllim, atëherë ai ngre flamurin dhe mbetet në vend.
  6. 6 Dënimi. Ky sinjal mund të varet nga terreni. Si rregull, nëse gjyqtari zbulon një shkelje të rregullave në zonën e penalltisë, gjyqtari me prekje lëviz në flamurin e këndit. Nëse ai mbetet në vend, kjo do të thotë që shkelja ka ndodhur jashtë zonës së dënimit. Më pas, gjyqtari me prekje mund të tregojë metodën e rifillimit të lojës. Dënimet e tjera të mundshme përfshijnë mbajtjen e flamurit horizontalisht në gjoks ose lëvizjen në flamurin e qoshes me flamurin e gjyqtarit anësor të fshehur prapa shpinës.
  7. 7 Sinjale të tjera. Nëse gjyqtari anësor thjesht mban flamurin e ngritur pas bilbilit, atëherë ai informon për nevojën për të folur me gjyqtarin kryesor. Kjo mund të ndodhë nëse, për shembull, lojtari fillon ta fyejë atë ose ai regjistron një ndikim të jashtëm. Në veçanti, nëse ai dëshiron të raportojë se një lojtar meriton një karton të verdhë ose të kuq, atëherë ai vendos dorën mbi simbolin në gjoks.

Këshilla

  • Një gjyqtar i mirë anësor është gjithmonë në linjë me mbrojtësin e parafundit ose topin, cilado që është më afër vijës së portës. Easiershtë më e lehtë për ta rregulluar atë jashtë lojës në këtë mënyrë.
  • Kur përcaktohet nëse veprimi i një lojtari ishte një shkelje e rregullave, është e nevojshme të merret parasysh qëllimi i veprimit, rastësisë, vonesës ose simulimit nga ana e një lojtari tjetër, të cilin ai vetë mund të bjerë.
  • Një shpjegim i shkurtër i mënyrave të mundshme për të rifilluar lojën:
    • Një goditje goli jepet kur topi kalon vijën fundore dhe preket për herë të fundit nga një lojtar i ekipit sulmues. Një goditje goli merret nga çdo pikë në fushën e portierit nga çdo lojtar i ekipit mbrojtës (natyrisht, përfshirë portierin), dhe topi konsiderohet në lojë pasi ai largohet nga zona e penalltisë.
    • Një goditje nga këndi jepet kur topi kalon vijën fundore dhe preket për herë të fundit nga një lojtar mbrojtës. Një goditje nga këndi merret nga çdo shenjë këndi nga çdo lojtar në ekipin sulmues dhe topi konsiderohet në lojë pasi është goditur dhe ndryshon pozicionin.
    • Një rivënie jepet kur topi kalon vijën e prekjes dhe merret nga ekipi i gabuar që ka prekur topin për herë të fundit. Hedhja nga krahu duhet të kryhet në një lëvizje të vazhdueshme nga prapa kokës së lojtarit dhe topi konsiderohet në lojë pasi të largohet nga duart e lojtarit dhe të hyjë në fushën e lojës.
  • Sinjali i arbitrit kryesor gjithmonë ka përparësi ndaj sinjaleve të ndihmësve të tij.
  • Një nga detyrat kryesore të një gjyqtari anësor është të rregullojë një pozicion jashtë loje. Një pozicion jashtë loje quhet nëse topi kalohet nga një shok i skuadrës tek një lojtar që është jashtë loje dhe, pasi të ketë përfunduar transferimi, merr pjesë aktive në episod.
    • Lojtari do të jetë jashtë loje sipas kushteve të mëposhtme:
      • ai është në anën e gabuar të fushës
      • ai është më afër se topi në vijën e portës
      • ai është më afër vijës së portës sesa mbrojtësi i fundit (përjashtuar portierin)
    • Lojtari merr pjesë aktive në episod nëse plotësohen kushtet e mëposhtme:
      • ai prek topin, luan ose përpiqet të luajë topin
      • ai ndërhyn me kundërshtarin (për shembull, pengon portierin)
      • ai përfiton duke qenë jashtë loje
    • Një pozicion jashtë loje nuk thirret për një goditje të drejtpërdrejtë të golit, një goditje këndi të drejtë ose një gjuajtje nga vija e kontaktit.

Paralajmërimet

  • Asnjëherë nuk duhet të debatoni me gjyqtarin dhe ndihmësit e tij. Për sa kohë që ndeshja vazhdon, gjyqtari do të ketë gjithmonë të drejtë, dhe mosmarrëveshjet me të mund të përfundojnë vetëm me një karton të verdhë.

Cfare te nevojitet

  • Loje futbolli
  • Arbitri kryesor
  • Gjyqtarët anësorë
  • Kutitë e zgjedhjes
  • Pajisje arbitri
  • Ora
  • Bilbil