Si të futni tekst me ngjyrë në një dritare bisede në Minecraft

Autor: Ellen Moore
Data E Krijimit: 15 Janar 2021
Datën E Azhurnimit: 2 Korrik 2024
Anonim
Si të futni tekst me ngjyrë në një dritare bisede në Minecraft - Shoqëri
Si të futni tekst me ngjyrë në një dritare bisede në Minecraft - Shoqëri

Përmbajtje

A keni dashur ndonjëherë të merrni një hartë të bukur në Minecraft pa ndihmën e modave? Në këtë artikull, ne do t'ju tregojmë se si ta bëni këtë.

Hapa

  1. 1 Vendosni një bllok komandash. Nëse jeni duke krijuar një hartë dhe / ose doni ta fshehni, fshiheni diku. Në këtë shembull, ne do të përdorim një bllok komande impulsi.
  2. 2 Hapni bllokun e komandave.
    • Futni komandën / tellraw @a [{"text": "text>", "color": "color>"}] / color> / insert>
    • Futni komandën siç tregohet këtu; përndryshe nuk do të funksionojë. Në vend të tekstit> dhe ngjyrës> futni tekstin dhe ngjyrën që dëshironi.
  3. 3 Kur futni një komandë, blloku i komandave duhet të aktivizohet. Për ta bërë këtë, vendosni butonin e gurit në bllokun e komandave duke klikuar me të djathtën mbi të. Mos përdorni butonin "Needs Redstone"!
  4. 4 Klikoni në butonin. Komanda e futur do të shfaqet në bisedë me ngjyrën që keni specifikuar.

Këshilla

  • Për të shtuar tekst shtesë në mesazh, përdorni "shtesë". Kjo do të ruajë formatimin që keni përdorur dhe do t'ju japë mundësinë për formatim shtesë. Për shembull, komanda {"text": "Ju keni zgjedhur një ngjyrë", "color": "green", "extra": [{"text": "green", "bold": true}]} në chat do të shfaqet kështu: "Ju zgjodhët ngjyrën jeshile’.
  • Ju gjithashtu mund të futni tekst me ngjyrë në bisedat në serverët e Minecraft, nëse keni leje. Informacioni se si ta bëni këtë mund të gjendet në versionin rus të Wiki Minecraft ose në internet.
  • Nëse emri i ngjyrës përmban dy fjalë, një nënvizim vendoset midis tyre, për shembull, errësirë ​​e kuqe (e kuqe e errët).
  • / Tellraw u shtua në 1.7.2, / titulli u shtua në 1.8, dhe 1.7 i mungojnë disa nga veçoritë e gjetura në 1.8 dhe më vonë. Prandaj, ne rekomandojmë përdorimin e këtij kodi në versionin e fundit të lojës.
  • Emrat e ngjyrave:
    • e zezë (e zezë)
    • blu e errët (blu e errët)
    • jeshile e errët (jeshile e errët)
    • errësirë_cyan (blu e errët)
    • e kuqe e errët (e kuqe e errët)
    • vjollce e erret (vjollce e erret)
    • ari (ari)
    • gri (gri)
    • gri_te erret (gri e erret)
    • blu (blu)
    • jeshile (jeshile)
    • aqua (aqua)
    • e kuqe (e kuqe)
    • vjollce e lehte (vjollce e lehte)
    • e verdhë (e verdhë)
    • e bardhë (e bardhë)
    • rivendosje (e bardhë në shumicën e rasteve)
  • Ju gjithashtu mund të shtoni formatimin me "format>": e vërtetë në mbajtëset me kaçurrela. Për shembull: [{"text": "E guximshme", "e guximshme": e vërtetë}]. Ky formatim mund të përputhet me ngjyrën. Lista e llojeve të formatimit në dispozicion:
    • E ngatërruar - ndërron shpejt një karakter me një karakter tjetër me të njëjtën gjerësi.
    • E guximshme (e guximshme).
    • Gjuajtje (vërshim).
    • Nënvizuar.
    • Italik (i zhdrejtë).
  • Ju gjithashtu mund të krijoni tekst me ngjyrë, për shembull, si kjo: [{"text": "E kuqe!", "Ngjyra": "e kuqe"}, {"text": "Tani blu!", "Ngjyra": "blu "}]
    • Për të kaluar në një rresht të ri, futni n.

Paralajmërimet

  • Nëse jeni duke krijuar një hartë me shumë blloqe komandash, sigurohuni që të testoni punën e secilit ekip.
  • Mbani mend citatet! Për shembull, komanda [{tekst: "Përshëndetje"}] nuk do të funksionojë; përdorni [{"text": "Përshëndetje"}] në vend. Opsioni i parë funksionoi në versionet e mëparshme, por nuk funksionon në versionet më të reja (1.9+).
    • Kodet e vërteta / të rreme futen pa thonjëza, për shembull, [{"text": "Tekst i guximshëm!", "Bold": true}]. Ndonjëherë numrat nuk kanë nevojë të citohen as (p.sh. [{"tekst": 3.14}]).

Cfare te nevojitet

  • Blloku i komandës (për mesazhe komplekse / të gjata)
  • Kodet e Lojtarëve të Vetëm / Lejet e Operatorit (të paktën për Nivelin 2) / Lejet e Operatorit të Zonës