Blerja e një shtëpie në Whiterun

Autor: Judy Howell
Data E Krijimit: 6 Korrik 2021
Datën E Azhurnimit: 1 Korrik 2024
Anonim
Blerja e një shtëpie në Whiterun - Këshilla
Blerja e një shtëpie në Whiterun - Këshilla

Përmbajtje

"Breezehome" është një nga shtëpitë në Skyrim që lojtari mund të blejë. Isshtë shtëpia e parë për të blerë kur ndiqni historinë kryesore dhe ofron një vend të sigurt për të ruajtur dhe armatosur plaçkat në mes të betejës tek Whiterun Hold. Breezehome mund të blihet për 5000 Gold pasi të keni përfunduar kërkimin "Bleak Falls Barrow" në historinë kryesore.

Të shkelësh

Pjesa 1 nga 3: Përfundimi i "Bleak Falls Barrow"

  1. Filloni kërkimin "Bleak Falls Barrow". Kjo kërkim është pjesë e historisë kryesore në Skyrim dhe ju merrni kërkimin e Farengar Secret-Fire në Dragonsreach në Whiterun. Ky kërkim menjëherë pason kërkimin "Para Stuhisë".
    • Shënim: Ju mund t’i bëni gjërat shumë më të lehta për veten tuaj duke udhëtuar në Bleak Falls Barrow para se të arrini madje në Whiterun. Ju mund të filloni kërkimin "Thua e Artë" duke biseduar me Lucan Valerius në Riverwood. Kjo do t'ju lejojë të rimarrni të gjitha objektet që ju nevojiten nga Bleak Falls Barrow dhe t'i jepni ato Farengar Secret-Fire sa më shpejt që të merrni kërkesën, pa pasur nevojë të riktheheni hapat tuaj.
  2. Udhëtoni për në Bleak Falls Barrow. Këtë "burg" mund ta gjeni në jug të Whiterun dhe në perëndim të Riverwood. Do të ketë disa banditë jashtë, kështu që do të dëshironi t'i hiqni qafe para se të hyni. Ju do të gjeni hyrjen në Bleak Falls Barrow në majë të shkallëve, në rrënojat.
  3. Vritni dy banditët në dhomën e parë dhe pastaj vazhdoni. Së shpejti do të hasni një bandit që tërheq levën e gabuar, duke shkaktuar një kurth që e vret atë.
  4. Vendosni shtyllat siç duhet. Mund të shikoni gdhendjet mbi portë për të përcaktuar se në çfarë rendi duhet të jenë. Vendosini ato në "gjarpër", "gjarpër" dhe "balenë". Kjo do t'ju lejojë të tërheqni levën dhe të lëvizni përpara.
  5. Lironi Arvelin dhe më pas vriteni. Ju do ta gjeni Arvel Swift të bllokuar në një rrjetë merimange më tej "birucës". Duke hakeruar rrjetën e merimangës do ta çlironi dhe ai do të ikë. Tani përpiquni ta vrisni në mënyrë që të arrini lehtë në trupin e tij. Nëse nuk e vrisni, ai ose do të vritet nga një tërheqës, pak më poshtë, ose do të ngrihet nga një kurth gozhdë.
    • Arvel do të tkurret për një moment pasi të lirohet nga rrjeta e merimangës. Prandaj, tani është koha më e mirë për ta vrarë atë.
  6. Merrni thua e artë dhe përdorni atë për të zgjidhur enigmën. Këtë objekt do ta gjeni në trupat e Arvelit. Thua e Artë është e nevojshme për të kaluar enigmën me tre unaza më tej "birucën". Nëse zmadhoni në pëllëmbën e Thua të Artë në inventarin tuaj, do t'ju tregohet rendi i saktë me të cilin duhet të jenë unazat (nga lart poshtë: ariu, kolibri, bufi).
  7. Lexoni murin e fjalës dhe rrahni tërheqësin. Word Wall do t'ju mësojë Thirrje të Pandërprera, një nga Thirrjet më të dobishme në lojë. Pasi të lexoni Word Wall ju do të sulmoheni nga një zotëri draugr. Mposhtni tërheqësin dhe merrni gurin e dragoit.
  8. Jepja Dragonstone Farengar Secret-Fire në Dragonsreach në Whiterun. Kjo do të përfundojë kërkimin dhe do t'ju lejojë të blini një shtëpi në Whiterun.

Pjesa 2 nga 3: Blerja e shtëpisë

  1. Flisni me Jarl. Flisni me Jarl në Dragonsreach pasi të keni përfunduar kërkimin. Ai do t'ju tregojë se tani ka një shtëpi në dispozicion për të blerë dhe për t'ju drejtuar te Proventus Avenicci.
  2. Gjeni Proventus Avenicci në Whiterun. Zakonisht mund ta gjesh afër fronit në Dragonsreach. Kur ai nuk është atje, ai është ose në dhomën e tij të gjumit ose po ha në sallën e madhe.
    • Nëse nuk e keni blerë shtëpinë akoma kur filloni kërkimin "Beteja për Whiterun" për Stormcloaks, do të duhet të blini shtëpinë nga Brill në Dragonsreach më pas.
  3. Blini shtëpinë për 5000 Ari. Proventus do t'ju shesë shtëpinë nëse mund të kollitni pagesën prej 5000 ari. Nëse nuk keni para ende, mund të bastisni disa "biruca" aty pranë dhe t'ua shisni plaçkën tregtarëve në Whiterun.
  4. Blini mobilje nga Proventus. Shtëpia juaj do të jetë mjaft e zhveshur në fillim kur ta blini, por ju mund të shtoni mobilje dhe dekorime shtesë duke i blerë ato nga Proventus. Kur blini mobilje shtesë, ato automatikisht do të vendosen në shtëpinë tuaj.
    • Ju mund të blini mobilje për dhomë. Për shembull, mobilimi i dhomës tuaj të ndenjes ju jep 2 rafte armësh, 1 raft librash, 1 dollap, 1 tavolinë të vogël dhe 2 karrige të vogla. Dekorimi i dhomës së gjumit ju jep 3 tavolina anësore, 1 komo, 1 tavolinë, 1 gjoks, 2 karrige dhe një vend ku mund të bashkoni një mburojë në mur.
  5. Gjeni shtëpinë tuaj të re. Pasi të blini shtëpinë tuaj do t'ju jepet çelësi dhe mund të filloni ta përdorni atë. Emri i shtëpisë është "Breezehome" dhe mund ta gjesh në lindje të "Warmaiden's", brenda portave perëndimore të Whiterun.

Pjesa 3 nga 3: Përdorimi i shtëpisë tuaj

  1. Ruani sendet në mënyrë të sigurt në kutitë tuaja. Gjatë Skyrim, shumë Zemra do të rivendosen pas një kohe, duke i bërë ato një vend të pasigurt për të ruajtur sendet me vlerë për më vonë. Sidoqoftë, gjoksi në shtëpinë tuaj nuk do të rivendoset kurrë, kështu që ju mund të hidhni me siguri gjithë plaçkën tuaj të tepërt ndërmjet aventurave.
    • Shumë lojtarë do të vendosin kategori të ndryshme sendesh në gjoks të ndryshëm për ta bërë më të lehtë gjetjen e sendeve më vonë. Për shembull, ju mund të vendosni rrobat dhe blindat tuaja në gjoks në dhomën tuaj të gjumit, ndërsa i mbani të gjithë përbërësit tuaj në kuzhinë.
    • Arma me të cilën jeni pajisur automatikisht do të vendoset në raftet e armëve kur e përdorni. Bërja e tyre një mënyrë e shkëlqyeshme për të treguar armët tuaja më të dashura.
  2. Përditësoni kuzhinën tuaj për të gatuar përbërës dhe për të bërë ushqim. Duke azhurnuar kuzhinën tuaj ju merrni një tenxhere gatimi. Ju mund ta përdorni këtë kavanoz për të kombinuar përbërësit e ushqimit për të bërë një ushqim më efektiv dhe më të fuqishëm.
    • Shumica e ushqimeve kërkojnë kripë si përbërës.
  3. Përditësoni laboratorin tuaj të alkimisë për të prodhuar ilaçe. Laboratori i alkimisë ju lejon të përdorni përbërës për të prodhuar ilaçe shumë të fuqishme. Ju mund të kombinoni deri në tre përbërës (dy bazë dhe një bonus) për të krijuar një larmi të madhe të ilaçeve të dobishme dhe helmeve shkatërruese. Laboratori i alkimisë është ndërtesa më e shtrenjtë, me një çmim prej 500 Ari. Klikoni këtu për një udhëzues për përgatitjen e pijeve.
    • Nëse keni zgjerimin "Hearthfire" mund të zëvendësoni laboratorin tuaj të alkimisë me dhomën e gjumit për fëmijë. Kjo ju jep mundësinë të birësoni fëmijë për të jetuar me ju. Klikoni këtu për më shumë detaje rreth birësimit në Skyrim.
  4. Përdorni mirë dyqanin e afërt të farkëtarit. Një nga tiparet më të mira të Breezehome është afërsia e saj me Warmaiden. Kjo do të thotë që ju mund të falsifikoni dhe riparoni shpejt pajisjet tuaja pa qenë e nevojshme të gjeni të gjitha mjetet e duhura.
  5. Di çfarë nuk mund të bësh në Breezehome. Breezehome nuk ka një "tryezë magjepsëse" ose një manekin. Kjo do të thotë që ju nuk mund të magjepsni objekte pa qenë e nevojshme të ecni më parë deri në Dragonsreach. Pa manekin, ju nuk mund të shfaqni armët tuaja të preferuara. Breezehome është gjithashtu mjaft larg nga tregtari i Shoqatës së Thieves në Honningbrew Meadery.