Krijoni një tabelë tregimesh

Autor: Eugene Taylor
Data E Krijimit: 10 Gusht 2021
Datën E Azhurnimit: 1 Korrik 2024
Anonim
Krijoni një tabelë tregimesh - Këshilla
Krijoni një tabelë tregimesh - Këshilla

Përmbajtje

Kur planifikoni një regjistrim video, hapi i parë në proces është krijimi i një tabele për të sjellë në jetë skenarin. Një tabelë me tregime është një seri fotografish që ilustrojnë skenat kryesore - si do të duket vendosja, kush do të jetë atje dhe çfarë veprimesh do të ndodhin. Përdoret shpesh si një model për skenat e filmave, videot muzikore dhe prodhimet televizive, mund të bëhet me dorë ose me një medium dixhital. Lexoni për të mësuar se si të hartoni një histori, të vizatoni kornizat kyçe dhe të përsosni tabelën tuaj të historive.

Të shkelësh

Pjesa 1 nga 3: Histori

  1. Përcaktoni një afat kohor. Përcaktimi i parametrave kur dhe ku zhvillohet historia juaj dhe më pas vendosja se në cilin rend kronologjik ndodhin ngjarjet në histori është mënyra më e mirë për të organizuar historinë tuaj dhe për ta sjellë atë në jetë. Nëse historia juaj nuk është plotësisht lineare (p.sh. ka kthim prapa, blic përpara, perspektiva zhvendosëse, rezultate alternative, afate të shumta kohore ose udhëtim në kohë), atëherë duhet të krijoni një kronologji narrative.
    • Renditni ngjarjet kryesore në histori sipas radhës që tregohen. Kështu që ata do të shfaqen edhe në ekranin e madh.
    • Nëse jeni duke bërë histori për një reklamë, por një seri skenash se çfarë do të ndodhë dhe me çfarë rendi.
  2. Identifikoni skenat kryesore në historinë tuaj. Një tabelë tregimesh ka për qëllim t'i japë shikuesit një ide se si historia përkthehet në një film. Çështja nuk është të përpiqesh të kapësh të gjithë historinë në një lloj flipbook (foliosope), por të portretizosh momente kyçe që tërheqin shikuesin në histori. Mendoni me kujdes për historinë tuaj dhe stuhi mendimesh një listë të momenteve më të rëndësishme që dëshironi të tregoni në tabelën tuaj të historive.
    • Zgjidhni skena që tregojnë zhvillimin e komplotit nga fillimi në fund.
    • Shtë e rëndësishme të tregoni kthesat e komplotit. Kurdoherë që ka ndonjë kthesë komploti ose ndonjë ndryshim të rëndësishëm, përfshijeni atë në tabelën e historive për ta çuar përpara historinë.
    • Ju gjithashtu mund të tregoni se një ndryshim po ndodh në mjedis. Nëse historia fillon në një qytet dhe vazhdon në një tjetër, sigurohuni që të jetë e qartë nga ilustrimet tuaja.
    • Kur krijoni një tabelë për një reklamë, ky proces nuk ndryshon: zgjidhni imazhet kryesore që tregojnë rrjedhën dhe drejtimin e filmit nga fillimi në fund. Një rregull i përgjithshëm për tu mbajtur në mend është se një reklamë tipike 30 sekondëshe i duhet një storyboard jo më shumë se 15 korniza. Lejoni për një mesatare prej 2 sekondash për kornizë.
  3. Përcaktoni sa të detajuar dëshironi të punoni. Një tabelë me tregime mund të jetë tepër e detajuar, me ilustrime që përshkruajnë secilën shkrepje. Nëse filmi është ende në fazën fillestare dhe është një film artistik, do të duhet të punohet shumë për ta marrë këtë detaj tani. Por në fund, ju do të dëshironi ta ndani filmin në skena të ndara, me një tabelë të veçantë për secilën. Kjo ju lejon të jepni një paraqitje shumë të hollësishme të përparimit të skenave individuale dhe është e dobishme kur bëhet fjalë për të qëndruar të organizuar gjatë krijimit të filmit.
    • Nëse jeni duke punuar në një film dhe e prisni atë me shkrepje, bëni një listë të filmuar ose një listë fotografie. Për secilën shkrepje në listë, do të duhet të mendoni për përbërjen e xhirimit dhe detaje të tjera në lidhje me xhirimet përfundimtare.
    • Mos harroni, qëllimi i tabelës së historive është të krijojë qartësi vizuale dhe të siguroheni që të gjithë e dinë se cili është qëllimi. Nuk ka për qëllim të bëhet një vepër arti në vetvete. Mundohuni të merrni një qasje praktike kur bëhet fjalë për nivelin e detajeve që zgjidhni për panelin e historive. Shikuesi nuk supozohet se humbet në interpretimin e ilustrimeve tuaja në vend që të shohë pamjen më të madhe.
    • Një tabelë e mirë do të kuptohet menjëherë nga të gjithë ata që e shikojnë atë. Possibleshtë e mundur që regjisori, kineastisti, përzgjedhësi i skenës, apo edhe specialisti i mbështetësit (vetëm për të përmendur disa) mund t'i referohen panelit të historisë si një referencë, udhëzues dhe udhëzues.
  4. Përshkruani imazhin në secilën qelizë. Tani që e dini se cilat skena kryesore dëshironi të shfaqni, mund të filloni të mendoni se si do ta portretizoni veprimin në secilin ilustrim. Shikoni listën tuaj të skenave dhe përshkruani elementët më të rëndësishëm për secilin veç e veç. Kjo do t'ju ndihmojë të përcaktoni saktësisht se çfarë të vizatoni për panelin tuaj të historive.
    • Për shembull, nëse doni një qelizë në të cilën zhvillohet një bisedë midis dy personazheve të rëndësishëm. Çfarë duhet të shfaqet atëherë në këtë imazh? A janë personazhet që zihen, qeshin ose po shkojnë drejt një destinacioni? Duhet të ketë një veprim në çdo vizatim.
    • Merrni parasysh edhe cilësimin. Shtë e rëndësishme të keni një ide të caktuar për sfondin në të cilin lëvizin personazhet.

Pjesa 2 nga 3: Projektimi

  1. Vendosni cilin medium të përdorni për modelin tuaj. Ju mund të vizatoni një model standard të storyboard me dorë thjesht duke ndarë një tabelë posteri në kuti bosh me të njëjtën madhësi me një laps dhe një tërheqës. Paraqitja pastaj duket si ajo e një libri komik, me rreshtat e kutive katrore që tregojnë se si duket skena në një ekran. Nëse preferoni, mund të përdorni gjithashtu Adobe Illustrator, storyboardthat.com, Microsoft PowerPoint, Amazon Storyteller, ose inDesign për të krijuar një shabllon të storyboard në një format peizazhi ose portreti.
    • Dimensionet e kutive duhet të kenë të njëjtin raport aspekt me videon që do të xhirohet, të tilla si 4: 3 për televizionin ose 16: 9 për një film. Ju mund të merrni fletë speciale letre me kuti të shtypura të këtyre dimensioneve.
    • Një model i storyboard për qëllime reklamimi duhet të përbëhet nga korniza drejtkëndëshe për pamjet. Nëse dëshironi ta siguroni me një titull, sigurohuni që të ketë hapësirë ​​të mjaftueshme për të shkruar përshkrimet e videos. Duhet të ketë gjithashtu një kolonë për audion, pjesa ku do të futni dialogët dhe tingujt / muzikën.
    • Nëse do të bëni më shpesh storyboard për projekte, ju ndihmon të keni një tabletë të mirë Wacom so që të mund të vizatoni direkt në Photoshop.
    • Nëse nuk doni t'i krijoni vetë imazhet, mund të punësoni një artist të pikturës për ilustrimet. Ju më pas përshkruani atë që duhet bërë në secilën kornizë dhe i jepni hartuesit një skenar të shkruar për të punuar. Ai ose ajo do t'ju ofrojë më pas vizatime bardh e zi ose me ngjyra që mund t'i skanoni ose kopjoni për t'i ngjitur në panelin e historive.
  2. Skiconi fotografitë tuaja. Sillni në jetë skenat duke vizatuar skicat që përshkruat për secilën kornizë në model. Kjo është vetëm për dizajn të përafërt, prandaj mos e mbingarkoni shumë. Ndërsa skiconi secilën skenë, luani me elementët e mëposhtëm, duke marrë dhe ri-vizatuar aty ku është e nevojshme:
    • Përbërja (ndriçimi, plani i parë / sfondi, paleta e ngjyrave, etj.)
    • Këndi i kamerës (i lartë ose i ulët)
    • Lloji i gjuajtjes (gjuajtje të gjera, të afërta, të shtëna mbi supe, gjuajtje gjurmuese, etj.)
    • Atributet (objektet në kornizë)
    • Aktorë (njerëz, kafshë, shtrat karikaturash që flasin, etj.: Gjithçka që mund të veprojë në vend që të pësojë një veprim)
    • Efekte speciale
  3. Përfshini informacione të tjera të rëndësishme. Pranë ose poshtë secilës qelizë, futni përshkrimin e asaj që po ndodh në skenë. Thoni dialogët që po zhvillohen. Shtoni informacione në lidhje me kohëzgjatjen e secilës shkrepje. Së fundmi, numëroni secilën qelizë në mënyrë që të mund t'i referoheni lehtë asaj kur diskutoni për panelin e historive me të tjerët.
  4. Mbaro tabelën e tregimeve. Pasi të keni identifikuar pjesët kryesore të temës dhe të keni përpunuar modelin e secilës kornizë, rishikoni punën tuaj dhe bëni ndryshimet përfundimtare. Sigurohuni që secila qelizë përfaqëson veprimin siç e keni imagjinuar. Çelësi i përshkrimeve dhe dialogjeve nëse është e nevojshme. Ashtë një ide e mirë që dikush tjetër të kalojë në tabelën e historive për t'u siguruar që po shkon mirë dhe nuk është konfuze.
    • Konsideroni përdorimin e ngjyrës. Krijimi i një tabele për një reklamë do t'ju ndihmojë të bëni idetë tuaja.
    • Mos harroni se nuk është domosdoshmërisht e nevojshme që vizatimet të duken realiste ose perfekte. Në varësi të audiencës mund të qëndroni te figurat e thjeshta të shkopit. Në shumicën e rasteve, tabelat me histori nuk duhet të jenë perfekte, por kanë kuptim vetëm për ekipin tuaj.

Pjesa 3 nga 3: Prekjet e fundit

  1. Mendoni në një perspektivë prej tre pikash. Ndërsa veprat tuaja artistike në tabelë me histori nuk duhet të duken sikur janë krijuar nga një artist profesionist, ka disa truke nga pro që mund të përdorni për t'i bërë imazhet tuaja të duken më shumë si skena filmi. Kjo nuk kërkohet, por mund të ndihmojë njerëzit me të cilët punojnë të shohin vetë se si do të jetë qëllimi.
    • Në vend që të vizatoni të gjithë personazhet sikur të ishin në të njëjtën linjë, ju i vendosni ato në perspektivë. Lëreni një pak më larg nga kamera se një tjetër. Shifrat më të largëta nga kamera do të shfaqen më të vogla në të gjithë faqen dhe këmbët më lart në faqe, dhe ato më afër që të duken më të mëdha dhe këmbët më të ulëta në faqe (ose nuk duken fare).
    • Kur është koha për të përkthyer tabelën e historive në një film, do të keni një ide shumë më të mirë se si ta drejtoni regjistrimin.
  2. Sigurohuni që të keni motivim për shkurtimet. Ndërsa jeni duke e shndërruar tabelën e historive në filmin tuaj, mendoni për arsyen për të bërë një goditje të re nga secila prerje. Kursi i historisë ka të bëjë më shumë sesa të hidhemi në pikën tjetër në komplot. Ju do të duhet të jepni një arsye pse personazhet bëjnë atë që bëjnë. Bërja e historive në motivimet për shkurtimet do të ndihmojë në përcaktimin e ndërtimit të tensionit dhe nxitjen e historisë gjatë krijimit të filmit.
    • Për shembull, nëse jeni duke bërë një prerje nga një dhomë në tjetrën, lini një personazh që në dhomën e parë të shikojë derën për shkak të një tingulli që ai ose ajo dëgjon.
    • Kjo ndihmon në rrjedhën e historisë dhe mban vëmendjen e shikuesit.
  3. Lejoni që tabela e historive të zhvillohet ndërsa ecni përpara. Tabela juaj mund të jetë një mjet i shkëlqyeshëm në dispozicionin tuaj gjatë xhirimit dhe drejtimit të filmit tuaj. Por mbështetja tepër e madhe në tabelën tuaj të historive mund të jetë shumë kufizuese. Gjatë realizimit të filmit ju herët a vonë do të hasni në një ide për shkrepje që nuk i kishit menduar më parë. Lejoni vetes të shmangeni, ose të paktën të ndryshoni, nga tabela e historive në mënyrë që procesi i xhirimit të jetë pak më organik.
    • Gjithashtu, mos harroni të pranoni të dhëna nga të tjerët gjatë rrugës, veçanërisht nëse jeni duke punuar me një ekip filmi të talentuar. Një tabelë tregimesh ka për qëllim të adaptohet dhe ndryshohet. Shpesh herë mund të përmirësohet nga ide që nuk i keni dalë vetë.
    • Shumica e regjisorëve të filmave kanë secilin stilin e tyre kur bëhet fjalë për storyboard. Disa kapin çdo detaj të vogël, ndërsa të tjerët e shohin atë më shumë si një udhëzues të lirë.

Këshilla

  • Nëse nuk mund të vizatoni, mund të merrni një softuer që ju lejon të krijoni tabela historish duke zgjedhur dhe vendosur objekte nga një bibliotekë grafike.
  • Tabelat me histori kanë përdorime të tjera përveç thjesht planifikimit të videove, të tilla si ilustrimi i një serie veprimesh ose krijimi i faqeve të internetit komplekse.

Nevojat

  • Vizatimi i letrës për miniaturat
  • Letër me rrëfime
  • Vizatimi i furnizimeve
  • Softuer për redaktimin e imazheve
  • Skanues