Luaj lojën "Vrasja në errësirë"

Autor: Morris Wright
Data E Krijimit: 23 Prill 2021
Datën E Azhurnimit: 1 Korrik 2024
Anonim
Luaj lojën "Vrasja në errësirë" - Këshilla
Luaj lojën "Vrasja në errësirë" - Këshilla

Përmbajtje

Po kërkoni një lojë zbavitëse, të lehtë për festa të dremitura apo gjumë? Sigurisht, nuk duhet të prisni që dielli të perëndojë për të luajtur "Vrasja në errësirë", thjesht gjeni një dhomë ku mund të fikni dritat, të ndiqni rregullat e lojës dhe të argëtoheni! Kjo lojë mund të luhet nga dy ose më shumë njerëz.

Të shkelësh

Pjesa 1 nga 3: Përgatitja për në kuvertë

  1. Hiqni shakatë, aces dhe mbretërit nga kuverta. Pastaj shtoni një Ace dhe një King në kuvertën e letrave. Braktis aset e tjerë, mbretërit dhe shakatarët.
  2. Shkatërroni kuvertën dhe shpërndani të gjitha kartat për secilin lojtar. Në varësi të sa njerëz po luajnë lojën, mund të mos keni të gjithë të njëjtin numër letrash. Kjo është në rregull.
  3. Shpjegoni se çfarë do të thotë çdo kartë. Tek "Vrasja në errësirë", mbajtja e një letre të caktuar do të thotë që ju të luani një rol të caktuar në lojë.
    • Personi që merr karremin është vrasësi.
    • Personi që merr zotërinë është oficeri i policisë.
    • Personi që merr fermerin është detektivi.
    • Nëse personi që ka fermerin "vdes", personi që ka zotërinë bëhet detektivi.
    • Nëse edhe fermeri edhe zotëria "vdesin", gruaja bëhet detektive.
    • Kujtojini të gjithëve që të mbajnë kartat që kanë në fshehtësi, në mënyrë që askush të mos dijë kush është vrasësi, oficeri i policisë ose detektivi.

Pjesa 2 nga 3: Përgatitja e punimeve

  1. Pritini shirita letre. Bëni shirita të mjaftueshëm për secilin person që luan. Mundohuni t'i bëni ato mjaft të vegjël në mënyrë që të jetë e vështirë të lexoni se çfarë ka mbi ta nga një distancë.
  2. Shkruani secilën rrotull në shiritat e letrës. Ju përfundimisht keni shiritat e mëposhtëm:
    • 'Vrases'
    • 'Detektiv'
    • Shkruani "Dyshoj" në pjesën tjetër të shiritave të letrës.
  3. Vendosini letrat në një tas. Bëni që secili lojtar të marrë një. Kujtojini të gjithëve që të mos zbulojnë se kë do të luajnë në lojë.

Pjesa 3 nga 3: Luajtja e lojës

  1. Zgjidhni një dhomë me hapësirë ​​të mjaftueshme dhe pa objekte të mprehta. Ju nuk doni të hasni në diçka që do t'ju dëmtojë duke ecur përreth në errësirë!
  2. Fikni dritat në dhomë. Udhëzoni lojtarët të ecin nëpër dhomë me kujdes dhe të mos formojnë grupe ose të grumbullohen së bashku në një vend.
  3. Lëreni vrasësin të gjejë "viktimat" e tij. Vrasësi do të shkojë nëpër dhomë, do të gjejë dikë dhe do ta trokasë në shpatull për ta lënë të njohur atë lojtar se ai / ajo tani është viktimë.
    • Vrasësi gjithashtu mund të pëshpërisë në heshtje viktimën "Ju keni vdekur".
    • Përndryshe, vrasësi mund të vendosë dorën mbi gojën e një lojtari tjetër për të parandaluar personin nga bërja e zhurmës, dhe pastaj të pëshpërisë "Ti ke vdekur" (megjithëse jo të gjithë do të jenë të kënaqur me këtë).
    • "Viktimat" mund të bien në mënyrë dramatike ose të bëjnë zhurma dramatike që vdesin. Mundohuni të jeni sa më dramatik dhe memec.
  4. Vrasja e Gil 'në errësirë!"Pasi të takoni dikë që është vrarë". Sapo dikush ta thotë këtë, lojtari më i afërt me dritat duhet t'i ndezë ato.
    • Nëse një lojtar sheh dikë që qëndron në heshtje vetëm, ai lojtar mund të pyesë: "A keni vdekur?" Lojtari duhet të thotë vetëm po ose jo, por të tregojë të vërtetën, në mënyrë që të jetë e qartë nëse jeni apo jo "Vrasje në errësira mund të bërtasë.
    • Një hile që vrasësi mund të provojë është të fshehë personin që ata sapo vranë në një vend të fshehtë në dhomë ose në një dhomë tjetër. Nëse vrasësi fsheh me sukses lojtarët që ai ose ajo ka "vrarë", do të duhet më shumë kohë që dikush të zbulojë viktimat, duke e lejuar atë ose atë të "vrasë" më shumë lojtarë.
    • Por me këtë taktikë, vrasësi mund të kapet më lehtë sepse ai shpërqendrohet duke hequr qafe "trupat".
    • Para se të fillojë loja, votoni nëse vrasësi mund ta përdorë këtë taktikë, si rregull shtëpie.
  5. Mblidhni të gjithë lojtarët drejtpërdrejt në dhomën ku u gjet "viktima". Çdo lojtar që nuk është i pranishëm duhet të regjistrohet si i vdekur.
    • Si një bonus i lojës, mund të përpiqeni të gjeni të gjithë lojtarët e vdekur në strehën e tyre dhe t'i fusni në dhomë.
  6. Kërkoji detektivit të përpiqet të zbulojë se kush është vrasësi. Ky hap në lojë mund të jetë aq i thjeshtë sa një hamendje ose aq i komplikuar sa një seancë "pyetje dhe përgjigje" ku detektivi përpiqet të zgjidhë vrasjen.
    • Roli i oficerit të policisë është të zbatojë rendin ndërsa detektivi përpiqet të zbardhë vrasjen.
    • Nëse vendosni që detektivi të bëjë pyetje, a duhet detektivi të ulet para të gjithëve dhe të marrë në pyetje të gjithë lojtarët e drejtpërdrejtë, të tillë si: "Ku ishe kur dikush bërtiti" Vrasje në errësirë ​​"? Kush mendoni se është vrasësi dhe pse? "
    • Kur detektivi ka mbledhur mjaft informacion dhe ka vendosur se kë / ajo dyshon për vrasjen, ai / ajo thotë: "Një pyetje e fundit" dhe i bën të dyshuarit: "A je ti vrasësi?"
    • Nëse detektivi merr me mend se kush është vrasësi, ai ose ajo e fiton lojën. Përndryshe, vrasësi fiton ndeshjen.
    • Nëse detektivi vritet nga vrasësi gjatë vrasjes në terr, ata mund të zëvendësohen nga ai që kishte kartën e mbretit.
    • Nëse nuk po përdorni letra për lojë dhe detektivi vritet në vrasje në errësirë, atëherë loja ka mbaruar dhe mund të fillojë përsëri.
  7. Thuaji vrasësit të zbulojë veten në fund të lojës. Personi mund ta bëjë këtë duke treguar kartën Ace.

Këshilla

  • Shmangni qëndrimin së bashku kur luani në errësirë. Kjo përndryshe e bën më të vështirë për vrasësin të vrasë këdo në grup dhe e bën lojën më pak emocionuese.
  • Në vend që të bëni të gjithë rutinën "Detective", ju mund të bëni që të gjithë lojtarët përveç lojtarëve të vdekur të marrin pjesë në një seancë votimi të stilit mafioz. Të gjithë lojtarët më pas duhet të tregojnë se ku ishin dhe kë panë në kohën e vrasjes. Tjetra, lojtarët duhet të caktojnë disa persona si të dyshuar, (zgjedhja duhet të dërgohet) dhe të gjithë lojtarët më pas votojnë për njërin nga të dyshuarit. Personi që merr më shumë vota duhet të tregojë nëse është apo jo vrasës. Nëse dikush akuzohet në mënyrë të gabuar, mund të luhet edhe një raund i lojës.
  • Një rresht që mund të shtoni është se nëse detektivi nuk thotë diçka si "Një pyetje e fundit" para se të pyesni nëse jeni vrasësi, mund të gënjeni.
  • Një mënyrë për të shënuar një lojtar si të vdekur është të pretendosh ta thithësh butësisht lojtarin në gjoks, i cili është mjaft i qetë.
  • Nëse doni të shtoni të fshehur "lojtarë të vrarë" në lojë, ju mund t'u thoni atyre që të ulen në një cep ose të shkojnë në dhomën tjetër.

Paralajmërime

  • Kur vrasësi vendos dorën mbi gojën e njerëzve dhe thotë "Ju keni vdekur", kjo mund të trembë disa njerëz, veçanërisht në errësirë. Kështu që sigurohuni që të gjithë lojtarët të bien dakord për këtë rregull para se të luajnë lojën.
  • Lërini sytë të përshtaten në errësirë ​​për të paktën tridhjetë sekonda para se të endeni nëpër dhomë për të parandaluar që dikush të lëndohet.
  • Kur ecni, kini kujdes nga lojtarët që janë "vrarë" dhe mund të jenë në tokë.

Nevojat

  • Një lojë me letra
  • Shirita letre
  • Një stilolaps
  • Shokë
  • Një shtëpi e errët ose një dhomë e errët