Si të luani kartat Pokemon

Autor: Monica Porter
Data E Krijimit: 21 Marsh 2021
Datën E Azhurnimit: 1 Korrik 2024
Anonim
Si të luani kartat Pokemon - Këshilla
Si të luani kartat Pokemon - Këshilla

Përmbajtje

Nëse jeni adhurues i filmave, shfaqjeve televizive ose lojërave video Pokemon, nuk duhet të humbni lojën strategjike të Pokémon Trading Card Game (Pokémon TCG ose Pokémon TCG). Kjo është një mënyrë e shkëlqyeshme për t'u argëtuar me miqtë dhe për të përjetuar beteja gjithëpërfshirëse të Pokemonit në jetën reale. Ju lutemi lexoni artikullin më poshtë për të mësuar se si të luani Pokémon TCG.

Hapat

Pjesa 1 nga 4: Përgatitni mësimin

  1. Shuffle. Kuverta juaj duhet të përmbajë më shumë se 25 letra dhe të jetë e përzier mirë. Kartelat 1 / 4-1 / 3 duhet të jenë karta Energji.

  2. Vizatoni 7 letra. Nxirrni 7 letra nga maja e kuvertës dhe më pas ktheni anash.
  3. Vizatoni edhe 6 letra të tjera pa shikuar dhe përballeni mënjanë. Këto janë kartat tuaja bonus.

  4. Vendoseni pjesën tjetër të kuvertës anash. Zakonisht kuverta duhet të jetë në anën tuaj të djathtë, përballë kartave bonus. Grumbulli i hedhur do të jetë pranë kuvertës.
  5. Gjeni Pokemon tuaj bazë. Gjeni një kartelë bazë Pokemon nga 7 letrat që vizatoni. Nëse nuk keni një në dorën tuaj, duhet të futni përsëri 7 letra përsëri në kuvertë dhe të riorganizoni përsëri, pastaj të vizatoni 7 letra të tjera. Sa herë që e bëni këtë, kundërshtari juaj do të tërheqë një letër shtesë.

  6. Zgjidhni Pokemon tuaj aktiv. Nëse keni të paktën një Pokemon themelor në dorë, vendosni kartën që dëshironi të përdorni për të luftuar së pari në zonën e betejës, 5-7 cm larg jush. Nëse keni karta më themelore të Pokemonit, mund t'i vendosni me kokë poshtë në zonën e betejës, e cila është një pjesë për Pokemonët rezervë. Çdo lojë, lojtarët mund të vendosin deri në 5 Pokemon në këtë radhë.
  7. Vizatoni 6 karta bonus. Vendosni tufën e kartave mënjanë, me fytyrë poshtë pa i parë ato. Sa herë që nokautoni Pokemon e një kundërshtari, merrni një kartë bonus. Kushdo që i merr të gjitha kartat e çmimeve i pari është fituesi. Sa më pak të jetë numri i kartave bonus, aq më shpejt luhet loja.
  8. Vendosni se kush do të shkojë i pari. Rrokullisni një monedhë për të parë se kush do të fillojë. Lojtari i parë nuk mund të sulmojë.
  9. Flip kartat deri në anën e djathtë. Kur të jeni gati për të filluar, sigurohuni që kartat tuaja aktive dhe ato rezervë të jenë të kthyera. Pjesa tjetër në dorën tuaj, kartat e çmimit dhe kuverta duhet të jenë me fytyrë poshtë. Ju mund të shikoni kartat tuaja, por nuk mund të shihni kartat ose kartat e çmimeve.
  10. Luaj derisa dikush të fitojë. Ju fitoni kur merrni të gjitha kartat bonus, kur kundërshtari duhet të dorëzojë, por jo më shumë letra për të goditur, ose kur ju hiqni të gjitha Pokemonët në fushën e kundërshtarit. reklamë

Pjesa 2 nga 4: Lojërat me letra

  1. Në fillim të kthesës, vizatoni një letër.
  2. Rezervat bazë të Pokemonit. Nëse keni një Pokemon bazë në dorë, mund ta vendosni atë në radhë. Ju mund ta bëni këtë sa herë që dëshironi. Ka deri në pesë Pokemon në radhë.
  3. Përdorni kartat e Energjisë. Çdo kthesë, ju mund të përdorni një kartë Energji duke e vendosur atë nën një nga Pokemonët tuaj, nën të gjithë formën e saj të paevoluar.
  4. Përdorni kartat e Artikullit. Këto karta kanë rregulla të kuptueshme lehtë dhe ju mund të bëni shumë me to. Llojet e ndryshme të kartave Artikull janë Traineri, Mbështetësi dhe Stadiumi. Çdo kthesë, ju mund të aktivizoni sa më shumë karta Traineri të dëshironi, por mund të përdorni vetëm një kartë Supporter. Pasi të përdoren, ata shkojnë në pirgun e hedhjes. Pokémon Tool është një kartë veglash, e përdorur për t'u bashkangjitur në një prej Pokemonëve që nuk është etiketuar me mjetin e një kundërshtari. Karta e mjetit do të mbetet pranë saj derisa të mposhtet Pokemoni, në të cilën pikë Pokemoni dhe të gjitha mjetet që zbatohen për të skualifikohen. Kur përdorni kartën e fushës, ajo vendoset horizontalisht midis dy fushave të lojtarit. Kartat e Stadiumit do të qëndrojnë të pranishme gjatë ndeshjes derisa një letër tjetër ta heq atë. Ka edhe karta speciale të Energjisë që mund të përdoren për të dhënë energji dhe për të bërë diçka të veçantë të përshkruar në kartelë.
  5. Evolucioni i Pokemonit. Nëse keni karta të evoluara për Pokémon aktiv ose në gatishmëri, mund t'i zhvilloni ato duke e vendosur kartën në majë të kartës Pokémon. Pokemonet Bazë do të evoluojnë në Nivelin 1 (Faza 1), ndërsa Pokemonët e Nivelit 1 do të evoluojnë në Nivelin 2 (Faza 2).Ju nuk mund të evoluoni një Pokemon të ri të dërguar në betejë ose duke i grumbulluar ose duke i zhvilluar, përveç nëse përdorni një efekt. Ju gjithashtu nuk do të jeni në gjendje të zhvilloni një Pokemon në kthesën tuaj të parë.
  6. Përdorni një aftësi. Disa Pokemon kanë aftësi të veçanta. Ju mund t'i shihni këto mundësi në kartat e tyre.
  7. Thirrni Pokémon tuaj. Thirrja e një Pokemoni do të zëvendësojë atë me një Pokemon tjetër nga radha. Zakonisht, do të duhet të tregtoni një humbje thirrjeje duke hedhur kartat e Energjisë të bashkangjitura në Pokemon. Kostoja e tërheqjes thuhet në fund të kartës. Ju mund të thërrisni vetëm një herë në radhë.
  8. Sulmoni kundërshtarin. Gjëja e fundit që mund të bëni gjatë kthesës suaj është të përdorni Pokemonët tuaj aktivë për të sulmuar Pokemonët aktivë të kundërshtarit tuaj. Pas sulmit, radha juaj do të marrë fund. Ju nuk mund të sulmoni në kthesën e parë nëse merrni përparësi. Ky veprim do të shpjegohet më hollësisht në seksionin tjetër. reklamë

Pjesa 3 nga 4: Sulmimi i kundërshtarit

  1. Sulm Ju duhet të bashkangjitni sasinë e saktë të kartave të Energjisë (të shënuara në kartelë, në të majtë të emrit të sulmit) në Pokémon para se të mund të sulmoni.
    • Disa sulme kërkojnë energji të pangjyrë. Ato identifikohen nga yjet e bardhë dhe mund të jenë çdo lloj energjie. Sulmet e tjera do të kërkojnë lloje specifike të energjisë.
  2. Kushtojini vëmendje dobësive të kundërshtarit tuaj. Shumica e kartave kanë një Dobësi për një lloj të caktuar të Pokemonëve. Pokemoni i kundërshtarit do të dëmtojë nëse Pokemoni juaj aktiv është i të njëjtit lloj me dobësinë e kundërshtarit.
  3. Kontrolloni sistemin e rezistencës së kundërshtarit Pokémon. Pokemonët e kundërshtarit do të dëmtojnë më pak nëse ato kanë një rezistencë të të njëjtit lloj si Pokemonët tuaj.
  4. Merret me dëmtime. Dëmi që bën një sulm do të jetë në të djathtë të emrit të sulmit. Dëmi do t'i shkaktohet kundërshtarit Pokémon. Në lojë, dëmi llogaritet si pikë dëmi, për çdo 10 dëm është e barabartë me një pikë dëmi. Ju mund të mbani gjurmët e pikave të dëmtimit duke përdorur shënjues standardë, çdo lloj sendi të vogël dhe të sheshtë, ose zare.
  5. Eliminoni Pokemonët e mundur. Pokemon me zero HP (Hit Points: HP) do të vritet. Vendosini ato në pirgun e pronarit, së bashku me çdo Energji ose Artikuj të bashkangjitur dhe të gjithë evolucionin (nëse ka). Pas kësaj, ju mund të merrni një kartë bonus. reklamë

Pjesa 4 nga 4: Ballafaqimi me kushte të veçanta

  1. Kushtet e veçanta janë një gjendje e efekteve anësore që lojtarët mund t'i zbatojnë në Pokemonët aktivë të njëri-tjetrit. Këto përfshijnë: Të djegura, të helmuara, në gjumë, të hutuar dhe të paralizuar. Greva e helmit, zjarri, gjumi dhe paralizimi do të veprojnë ndërmjet kthesave të rendit.
  2. Merreni me një Pokemon të Helmuar. Vendosni një shënues Poison në Pokémon të Helmuar. Do të duhet 1 dëmtim midis secilës kthesë.
  3. Merreni me një Pokemon të Djegur. Vendosni një shënjues të zjarrit në Pokemon e Djegur. Rrokullisni një monedhë në mes të secilës kthesë. Nëse monedha është e kthyer lart, Pokemoni nuk do të dëmtohet. Nëse monedha bën bisht, vendosni 2 shenja dëmtimi në Pokemon e Djegur.
  4. Merreni me një Pokemon të përgjumur. Për një Pokemon që ka goditur kushtet e gjumit, karta do të rrotullohet horizontalisht në drejtim të orës. Rrokullisni një monedhë midis secilës kthesë; nëse monedha është e ngritur lart, Pokemoni do të zgjohet. Nëse monedha bën bisht, Pokemoni vazhdon të flejë. Pokemoni i Fjetur nuk mund të sulmohet ose thirret.
  5. Merreni me një Pokemon që është i paralizuar. Paraliza Pokemoni ndërrohet në drejtim të akrepave të orës dhe nuk mund të sulmojë ose të thirret. Ky kusht i veçantë hiqet gjatë ndërrimit të kthesës nëse Pokemoni juaj është paralizuar që nga fillimi i kthesës tuaj të fundit.
  6. Merreni me një Pokemon të Hutuar. Karta e Pokemonit të Hutuar do të përmbyset. Hidhni një monedhë në sulmin e një Pokemoni të Hutuar; nëse monedha bie, Pokemoni pëson tre shenja dëmtimi dhe sulmi është i paaftë. Nëse monedha ngrihet lart, Pokemoni juaj do të sulmojë me sukses.
    • Nëse sulmi përfshin një hedhje monedhe, hidhni monedhën për të zgjidhur problemet e para.
  7. Shërimi preku Pokemon. Mënyra më e lehtë për të shëruar një Pokemon të prekur është ta thërrisni atë në karrigen e rri kot. Thirrjet nuk janë të mundshme nëse një Pokemon është i përgjumur ose i paralizuar, por ai përsëri mund të transformohet duke përdorur efekte. Ju gjithashtu mund të përdorni kartat Trainer që heqin kushtin e veprimit. Për një Pokemon që preket nga kushte të shumta të rrotullimit të kartës, i cili eventualisht ndodh është ai që vazhdon në Pokemon. reklamë

Këshilla

  • Nëse keni një Pokemon të fortë që duhet të kombinohet me letra, dërgoni së pari një Pokemon të dobët në mënyrë që i forti të mos lëndohet ndërsa shtoni energjinë e nevojshme.
  • Gjithmonë ki kujdes me kategoritë e avantazheve / disavantazheve për t'i kthyer ato në avantazhin tënd.
  • Përdorni artikuj për të rivendosur shëndetin.
  • Duhet të përpiqesh të mbledhësh të paktën 10-18 karta traineri. Ato mund t'ju ndihmojnë të hiqni shenjat, të merrni më pak dëme dhe më shumë!
  • Nëse humbni një Pokemon, mos u zemëroni. Kjo vetëm do t'ju shpërqendrojë edhe më shumë gjatë ndeshjes.
  • Anëtarësohuni në një organizatë si Luaj! Pokemon për të mësuar më shumë rreth Pokémon TCG dhe për të luajtur me miq të rinj!

Paralajmërim

  • Nëse të luash kundër njëri-tjetrit është shumë e vështirë ose të bën të ndihesh i pakëndshëm, përsëri mund të mbledhësh dhe të tregtosh letra, nuk kërkohet lojë e vërtetë.
  • Luaj me frymën e të mësuarit shoqëror. Gjithmonë shtrëngoni duart para, si dhe pas ndeshjes, nuk duhet të "fitojë të jetë mbret, të humbasë ndaj armikut". Mos harroni, të luash do të thotë të jesh i lumtur, jo i zemëruar ose i trishtuar.