Si të luani craps

Autor: Bobbie Johnson
Data E Krijimit: 10 Prill 2021
Datën E Azhurnimit: 1 Korrik 2024
Anonim
DreamWorks Madagascar | Bebé Alex secuestrado | Madagascar: Escape 2 África
Video: DreamWorks Madagascar | Bebé Alex secuestrado | Madagascar: Escape 2 África

Përmbajtje

Nëse keni kaluar ndonjëherë pranë një tavoline me kapele në një kazino ndërsa një lojtar po bëhej gati për të hedhur zaret, ju ndoshta keni dashur të luani gjithashtu. Zaret janë një lojë ku të gjithë (përveç shtëpisë) mund të fitojnë së bashku, dhe kur të gjithë fitojnë, tryeza e zareve mund të bëhet mjaft e egër. Zaret gjithashtu kanë disa nga shanset më të mira për të fituar në një kazino. Një tryezë me zare, megjithatë, mund të duket mjaft frikësuese. Tableshtë një tryezë e madhe me një mori numrash dhe fraza të panjohura, dhe nuk mund të ketë më shumë se 20 lojtarë dhe 4 punonjës të kazinosë në tryezë. Në realitet, megjithatë, zaret janë një lojë mjaft e thjeshtë.

Hapa

Metoda 1 nga 3: Hyrja juaj në lojë

  1. 1 Njihni stafin. Kur i afroheni çdo tryeze, duhet të dini se me kë keni të bëni. Meqenëse zaret përfshijnë shumicën e parave nga lojërat standarde të kazinosë, mund të prisni që një numër i madh i punonjësve të punojnë me ju.
    • Duke ecur nëpër pothuajse çdo kazino sot, do të gjeni një tavolinë lojrash me një konfigurim me dy vende. Në njërën anë të tryezës (ndoshta më afër gropës) ka një "boksier" në qendër - ai kontrollon lojën dhe duart dhe fsheh të gjitha paratë (shumë më tepër se sa qarkullon në të gjithë Republikën Demokratike të Kongos). Përballë tij është "stickman" - ai vetëm mban një kallam, i thërret rezultatet, duke e përdorur atë për ta vendosur rreth eshtrave. Ai kontrollon ritmin e lojës, njofton rezultatet, punon me zare dhe u bën thirrje lojtarëve të jenë vendimtarë.
    • Pranë croupier do të ketë dy tregtarë që menaxhojnë të gjitha bastet, paguajnë fituesit dhe mbledhin para nga humbësit. Lojtarët më të afërt me ta janë miqtë tuaj të rinj
  2. 2 Shikoni tabelën. Kazinot nuk janë krijuar për klientë shumë të turpshëm - zaret janë shumë të lehta, veçanërisht pasi keni studiuar tryezën dhe rregullat. Këtu janë pikat kryesore:
    • Të gjithë rreth tryezës janë një linjë "Tranzicioni". Kjo është për lojtarët që janë në anën e lojtarit hedhës. Një linjë më pak e dukshme "jo-tranzicioni" për lojtarët që janë mjaft të guximshëm për të vënë bast kundër hedhësit.
      • Ju gjithashtu do të vini re zona të etiketuara "Eja tek unë" dhe "Mos shko". Ato janë të ngjashme me dy pjesët e mësipërme, por do të përdoren në fund të lojës.
    • Nëse shikoni nga afër midis boksierit dhe tregtarit, do të shihni një zonë për oferta ose baste. Këtu mund të vendosni bastet tuaja. Në të njëjtën zonë, ekziston një zonë për baste të rënda të dyfishta. Këtu mund të vini bast se, për shembull, 8 do të rrokulliset si dy 4, deri në 7, ose një 8 "i butë".
    • Përveç kësaj, ka një bllok para lojtarëve që tregon se kjo është një "fushë". Kjo është për atë rrotull bastesh që një nga shtatë numrat do të dalë herën tjetër. Fushat që thonë 4, 5, 6, 8, 9 dhe 10 për bastet "Vendi" ose "Bli", deri në 7 të tjerat, numri i zgjedhur do të tërhiqet përsëri.
      • Gjashtë dhe nëntë, pasi të jenë shkruar, e bëjnë më të lehtë për lojtarët në të gjitha anët e tryezës që të jenë në gjendje të deshifrojnë forma të ngjashme.
    • Në qoshet në të dy skajet, do të gjeni kutitë e shënuara me 6 dhe 8 - bastet e zakonshme që 6 ose 8 do të bien në 7.
  3. 3 Mësoni zhargonin. "Duke dale. Bastet e vështirësisë. Po C dhe E? Rrotullimi i nxehtë është aktiv, luani fushën.A ka nga S në E? " Nuk kapët një fjalë të vetme? Ka të ngjarë që ajo që dëgjoni kur filloni njohjen tuaj me këtë lojë të fatit të jetë e re për ju. Në fillim do të jetë dërrmuese, megjithatë, në një kohë të shkurtër, do ta merrni vesh. Këtu është një listë për të filluar:
    • Kockat - 2,3, ose 12
      Yo, ose Yo Leuven - 11
      Kockat C dhe E - 11
      sy gjarpri - Dy 1 t
      Makina boksi - Dy 6 -të
      Xho i vogel ose Foshnja Joe nga Kokomo - 4 (në veçanti, dropdown, si 1 dhe 3)
      Jimmy Hicks - numri 6
      Rollers dhe Donacionet - 8
      Dugan i dobët - E pasuksesshme7
      Qendra e fushës - 9 sepse është në mes të shtatë numrave në fushën e basteve
      Putër qenush - Dy 5s - përkundër faktit se më shpesh emri është thjesht "I ashpër 10" ose "10, për lëkurën time"
      Fituesi Natyral - 7 ose 11 të rrotullimit në dalje
  4. 4 Adoptoni bestytninë. Zotat e fatit nuk duhet të tallen me asnjë lojtar të zjarrtë në mënyrë që të mos humbni paratë tuaja. Shmangni zakone të caktuara (dhe tregoni të tjerëve) që të jeni si profesionistë me përvojë, në vend që të përfitoni nga kjo për të prishur marrëdhënien.
    • Sa më shumë paragjykues të jenë lojtarët, aq më shumë ata mendojnë se është një ogur i keq të përdorin zare të ndryshme për të njëjtën rrotull. Nëse një gjuajtës aksidentalisht hodhi njërën ose të dyja zaret nga tryeza, mund ta dëgjoni duke thirrur "Ndeshje me zare!" vetëm për një ogur të mirë.
    • Nëse telefononi "Shtatë!", Mos u ofendoni nëse gjithçka shkon automatikisht. Kështu shqiptohet Makbethi në teatër. Fjala duhet të jetë e paimagjinueshme dhe sigurisht e patregueshme.
    • Nëse shihni monedha nën tryezë, lërini ato rastësisht. Ose kështu disa njerëz mund t'ju thonë.
    • Mos i hidhni të dyja zaret në ajër në të njëjtën kohë. Do të dukeni si profesionist nëse e lini vetëm njërën (ndoshta tjetrën pak më vonë); nëse e lini, përgatituni të dilni nga loja së shpejti.

Metoda 2 nga 3: Bast

  1. 1 Vendosni bastin tuaj para se të hidhni. Në fillim të një raundi të zareve, butonat me fjalën OFF të shkruar në tryezë nuk janë në asnjë pikë. Kjo do të thotë se asnjë pikë (për t'u shpjeguar më vonë) nuk është përcaktuar. Zaret nuk mund të fillojnë derisa gjuajtësi të ketë vënë bastin e tij në (jo në) vijën e rreshtit. Çdokush tjetër në tryezë gjithashtu mund të vendosë një bast në (jo) në rresht në këtë kohë, edhe pse nuk duhet. Pra, përcaktohen normat më themelore. Rrotulla e parë e gjuajtësit, në çdo rend, quhet rrotullimi i parë.
    • Nëse një 7 ose 11 rrokulliset në hedhjen jashtë, linjat kaluese fitojnë para, duke kundërshtuar ndalimet. Nëse gjuajtësi del me 2, 3 ose 12 - kjo quhet zare - të gjithë humbasin bastet e tyre Duke kaluar vijën, dhe i fitojnë ato pa kaluar bastin (12 jep kalimin e humbjes dhe moskalimin e kërcimeve).
      • Nga ana tjetër, nëse dikush vë bast kundër gjuajtësit, ai fiton me 2 ose 3, por 12 është e ndaluar (ata as nuk fitojnë as humbasin).
    • Nëse ndonjë numër tjetër bie, ai numër bëhet pikë
  2. 2 Luaj gota. Nëse gjuajtësi vendos pikët në 4, 5, 6, 8, 9 ose 10, të gjitha bastet në rresht mbeten atje. Nuk keni nevojë të vendosni ndonjë bast shtesë për të luajtur në këtë kuptim. Tregtari do të marrë butonin dhe do ta vendosë në numrat që janë aktualisht pika. Butoni tani kthehet në anën ON.
    • Le të themi një 8. Gjuajtësi tani po përpiqet të rrotullojë pikët e tij (8) para se të rrokullisë një 7. Nëse ai rrotullon ndonjë numër tjetër, nuk ka rëndësi, por nëse ai rrotullon një 8, të gjithë ata që kanë një bast mbi një kalimi i linjës fiton para ... Nëse ai arrin të përmirësojë pikët e tij, ai fillon me një gjuajtje të re dhe një bast të ri në vijën e kalimit, duke përsëritur kështu ciklin. Nëse ai hedh një 7 në çdo kohë tjetër përveç gjatë gjuajtjes, ai megjithatë humbet të gjitha bastet e tij në vijën e kalimit dhe zari shkon te lojtari tjetër (lojtari i parë ka daljen e shtatë).
    • Lojtari mund të godasë dhe të vendosë disa pikë para se të rrotullojë përfundimisht një 7, ose ai mund të rrokullisë një 7 në rrotullimin e parë pasi të vendosë pikën e tij të parë.Thjesht nuk e dini se çfarë do të ndodhë.
  3. 3 Vendosni "normat e shanseve". Studioni hapat e mëparshëm dhe mund të luani bixhoz. Bastet e kryqëzimit kanë shanse të mira dhe janë të lehta për t'u luajtur me to. Disa njerëz thjesht luajnë vijën e kalimit. Sidoqoftë, ka shumë baste të tjera të mundshme. Një nga më të thjeshtat është basti i shanseve, i cili, nga rruga, gjithashtu mund të ketë shanse të drejta.
    • Pasi qitësi të ketë vendosur një pikë, mund të vendosni një bast shtesë prapa vijës së kalimit. Ky është një bast me shanse dhe mund të luhet vetëm nëse luani edhe linjën e kalimit. Basti i shanseve është një bast shtesë për momentin, kështu që nëse gjuajtësi godet pikët e tij, ju fitoni të dy bastet tuaja.
    • Basti i shanseve paguan shanset e vërteta, të cilat ndryshojnë në varësi të pikëve. Për shembull, nëse po flasim për 4, ka vetëm tre kombinime zare që do të shfaqen si pika, ndërsa ka pesë mënyra për të arritur në pikën 8. Kështu, shanset e vërteta për të goditur 4 janë më të këqija sesa shanset e vërteta për të goditur 8, dhe pastaj ndërsa linja kaluese paguan para, pavarësisht nga pika, basti i shanseve ju paguan sipas shanseve të vërteta (ju merrni më shumë për 4). Kështu, nëse doni të merrni më shumë para për bast, është më mirë të luani bastin e shanseve. Buzë e shtëpisë në shanset (rresht dhe jo rresht) është "zero".
      • Shumica e kazinove ofrojnë tabela të kuotave 3-4-5X, kështu që ju mund të vendosni bastin tuaj të shanseve para se të kaloni bastet tuaja trefish (jo) nëse 4 ose 10 është një pikë, 4 herë nëse 5 ose 9 është një pikë, dhe në 5 herë nëse pika ka 6 ose 8, edhe pse disa kazino lejojnë shanse edhe më të larta për të vënë bast.
    • Ju mund të rrisni, zvogëloni ose hiqni bastet tuaja të shanseve në çdo kohë.
    • Nëse del 7, ju humbni si bastin tuaj të kalimit ashtu edhe bastet tuaja të shanseve.
  4. 4 Vendosni "Ofertën që vjen". Pasi të jetë vendosur një pikë, ju gjithashtu mund të vendosni një bast të ardhshëm përveç bastit tuaj në linjë. Ju lutemi vini re se nuk keni pse të luani bastin e shanseve dhe bastin e ardhshëm në të njëjtën kohë, por mund të luani bastin kalues ​​në linjë. Basti i ardhshëm bëhet duke vendosur bastin tuaj në hapësirën "Eja". Kur vendosni një bast në hyrje, herën tjetër që gjuajtësi të hidhet, me të njëjtat rregulla të hedhjes së rregullt. Basti në hyrje ndikon vetëm tek ju, megjithatë, kështu që nëse herën tjetër vjen një 7, basti juaj në hyrje fiton (sepse sipas të njëjtave rregulla si në gjuajtje), por basti juaj i kalimit në linjë, së bashku me pjesën tjetër, do të akoma te humbur ....
    • Duke supozuar se rrotulla pas vendosjes së bastit është 4, 5, 6, 8, 9 ose 10, numri i rrotullës bëhet "pika e ardhshme" e vet. Tregtari rregullon bastin në hyrje në numrin e duhur. Kalimi juaj në bastin e linjës është ende i varur nga pika e shigjetës, pasi tani keni dy pikë.
    • Basti në hyrje funksionon si një bast kapërcimi në linjë. Nëse gjuajtësi rrotullon pikën e tij para se të hedhë një 7, ju fitoni, por nëse ai hedh një 7, ju humbni si bastin tuaj të linjës kaluese ashtu edhe bastin tuaj të ardhshëm. Nëse gjuajtësi rrotullon pikën e tij dhe pikën tuaj të ardhshme para 7, ju fitoni.
    • Ju mund të vendosni shanse në një bast të ardhshëm. Thuaji shitësit "shanset që vijnë" kur vë bast shanset e tua.
    • Sapo të bëhet basti juaj në hyrje, mund të vendosni bast shtesë shtesë, të vendosni pikë shtesë hyrëse.
  5. 5 Kaloni në tarifa më të pazakonta. Pasi të keni zotëruar bazat, duhet të jeni të vetëdijshëm për ... bastet e rrezikshme. Kjo fushë e basteve është basti ku një nga shtatë numrat do të shfaqet në një rrotull (në rrotullën tjetër). Ata nuk kanë pse të presin që të vijë rikthimi; ato mund të vendosen para çdo hedhjeje duke vendosur një copë ose copa në zonën e fushës. Përndryshe, ju mund të bëni bast, të ofroni ose metoda të vështira para çdo hedhjeje duke vendosur një çip ose patate të skuqura në paraqitje dhe t'i tregoni tregtarit për bastin e dëshiruar.
    • Pas 7, 6 dhe 8 janë numrat që rriten. Ka gjashtë mënyra për të bërë 7 dhe 5 mënyra për të bërë 6 dhe 8. Nëse një lojtar vendos një 6 ose 8 në kutinë prej $ 6, shtëpia do të paguajë bastin fitues me koeficientin 7-6. Fondon një interes në shtëpi prej 1.52%, i cili është më i mirë se shumica e basteve të tjera në të gjithë kazinon dhe ende ofron rishikim të shpejtë - por jo aq të besueshëm sa bastet Pass / Come që kanë shanse falas.
    • 4, 6, 8 dhe 10 janë numra me korsi të vështira. Kjo do të thotë, këta numra shfaqen nëse hidhni zaret, dhe e njëjta sasi shfaqet në secilën. Nëse bëni një bast të përbërë, duhet të gjeni një numër (dy 2s, dy 3s, dy 4s, dy 5s) deri në 7 dhe para se të shfaqet ndonjë kombinim tjetër. Skajet e shtëpisë janë 11.1 përqind në 4 dhe 10 dhe 9.09 përqind në 6 dhe 8.

Metoda 3 nga 3: Me lojë

  1. 1 Vendosni patate të skuqura në tryezë. Mos u mundoni të jepni ryshfet tregtarit; e tëra çfarë ju duhet të bëni është të vendosni disa para në tryezën e bukës (para se qitësi të marrë zaret) dhe të kërkoni shitësin për ndryshime të vogla. Tregtari zakonisht nuk merr asgjë nga duart tuaja.
    • Mund ta këshilloni tregtarin, por bëjeni atë në patate të skuqura.
  2. 2 Bëhuni një pjesëmarrës aktiv dhe i rregullt. Ndërsa zaret janë një lojë miqësore dhe një lojë e mentalitetit të grupit, ekziston një etikë e caktuar që të gjithë duhet t'i përmbahen. Kur nuk jeni duke hedhur, mbani në mend disa gjëra, dhe kur po hedhni, gjithashtu.
    • Ju mund të vendosni bastet (jo) kaluese, shanset për të vënë bast pas tyre, fushën, dhe (jo) bastet që vijnë vetë. E tëra çfarë ju duhet të bëni është të vendosni patate të skuqura në tryezë në vendet e duhura, të shënuara me vende. Për të gjitha llojet e tjera të basteve, vendosni patate të skuqura në tryezë dhe kërkoni nga shitësi të vendosë një bast. Pasi ta keni përfunduar këtë, vendosni duart në zonën e tryezës. Kockat po lëvizin shumë shpejt - nuk duhet të ndërhyni.
      • Mbani patate të skuqura para jush - ky është qëllimi i tyre. Vendosini ato para jush dhe vëzhgoni ato gjatë gjithë kohës. Edhe pse zaret formojnë bazën e lojës, patate të skuqura përdoren herë pas here.
    • Në përgjithësi, ngjituni në anën e shigjetës. Mbajeni pikat për të menduar sa më shpejt të jetë e mundur. Nëse jeni duke vënë bast me një gjuajtës, flisni sa më shumë që të jetë e mundur. Quiteshtë mjaft e zakonshme që të gjitha kazinotë të dëgjojnë zhurmën nga tryeza e lojërave të fatit. Sidoqoftë, nëse keni zgjedhur opsionin "Mos kalo", mbajeni eksitimin tuaj për veten tuaj. Nuk do të të pëlqente nëse dikush bën tifo kundër teje, apo jo? Nëse e bëni këtë, nuk do të ndiheni shumë të mirëpritur (ose të mirëpritur) në tryezë.
    • Nëse jeni duke xhiruar, hidhni zaret në mënyrë që të arrijnë në skajin e kundërt të tryezës. Dhe mos i humbisni - djemtë në tavolinë duan të shohin eshtrat në ajër.
  3. 3 Hidh zare. Në të vërtetë, ju mund të keni luajtur bixhoz gjithë jetën tuaj dhe kurrë të mos hidhni zare. Lojtarët me radhë janë "gjuajtësit", dhe radha juaj mund të vijë gjithashtu. Në këtë lojë, ju duhet të mësoni se si të hidhni në mënyrë që të keni fat. Në përgjithësi, kur të vijë radha juaj, tregtari do t'ju japë pesë zare. Pastaj ju zgjidhni dy për të hedhur, dhe tregtari merr të tjerët mbrapa.
    • Gjithmonë merreni me kockat vetëm me një dorë. Ky rregull është i domosdoshëm për të parandaluar mashtrimin. Kur është radha juaj për të hedhur zaret, duhet t'i hidhni në mënyrë që ata të kalojnë tryezën, të godasin murin e kundërt dhe të fluturojnë prapa.
    • Nëse njëra prej tyre bie nga tryeza, duhet të hidhni përsëri zaret. Tabela e zareve është mjaft e madhe, kështu që ju duhet t'i hidhni mirë zaret, jo vetëm t'i hidhni ato si për një lojë tavoline.
  4. 4 Luani në mënyrë konservative. Këto janë bastet më themelore me zare. Ju gjithashtu mund të vendosni baste në numra individualë ose rrotulla individuale, madje mund të vini bast edhe në disa nga "ofertat" më komplekse. Për të filluar, megjithatë, duhet të mësoni bazat dhe të mësoni të luani lojëra të qeta.Kjo mund të jetë një lojë me ritme shumë të shpejta, kështu që ju duhet të jeni në gjendje të zotëroni bastet e thjeshta në mënyrë që të mos keni nevojë të mendoni për to. Pasi ta keni bërë këtë, ndiqni normat e lojtarëve të tjerë dhe nxirrni përfundime në lidhje me strategjinë e tyre.
    • Aplikimi i basteve të thjeshta do t'ju japë më shumë shanse pothuajse kudo në kazino, por mund të fitoni më shumë duke luajtur baste më të rrezikshme. Ju gjithashtu mund të humbni më shumë, dhe shpejt, kështu që ju duhet të keni një tenxhere të fortë për të luajtur nëse planifikoni të bëni diçka më të vështirë.
  5. 5 Njihni shanset tuaja. Si me çdo lojë kazino, shtëpia do të ketë një avantazh. 7 është numri më i dëshirueshëm në një palë rrotullime zare - dhe shtëpia praktikisht e zotëron atë. Dijeni se çfarë mund të merrni kur vendosni bastet tuaja.
    • Shtëpia ka vetëm 1.41 përqind (7/484) marzhe në normat e kalueshmërisë dhe 1.36 përqind në normat e kalimit. Shumica e lojtarëve vendosin baste në vijën e kalimit, pjesërisht sepse është një shenjë solidariteti, dhe pjesërisht sepse skajet e shtëpisë janë të ulëta. Ata quhen "lojtarët e duhur"; ata që vënë bast kundër gjuajtësit quhen "baste të gabuara".
    • Lojtarët që nuk kalojnë / nuk hyjnë mund të vendosin shanset edhe kur pikët janë vendosur tashmë, gjë që rezulton në të njëjtat shanse që jep shtëpia e basteve që kalojnë / vijnë në bastin e koeficientit. Për shembull, nëse pika është 4 ose 10, një bast prej 5 dollarësh në një linjë jo-vrapuese mund të bastë edhe 10 dollarë të tjerë për të fituar 5 dollarë nëse 7 bie para pikës (shans 2:01). Sigurisht, nuk është një punë e madhe, por mbani mend se sapo të vendoset pika, ata që nuk vijnë do të fitojnë më shumë sesa humbasin. Dhe pikët do të marrin 2/3 e kohës. Lojtarët jo-hyrës që humbasin shanset gjithashtu do të zvogëlojnë avantazhin e shtëpisë me 0.7 përqind nga shanset e vetme dhe 0.5 përqind nga shanset e dyfishta.
    • Një bast për çdo zare (bastet e ofruara), për shembull, fiton nëse herën tjetër hidhen 2, 3 ose 12; humbet nëse bie ndonjë numër tjetër. Interesi i shtëpisë është i madh për këtë lloj basti: 1/6 bast për çdo 7, 13, 9 përqind në 2, 13.9 përqind në 12, 1/9 në 3, 1/9 në çdo zare, 1/6 në 2 ose 12 , 1/6 bast në 3 ose 11, 1/9 bast në 11. Nëse doni të humbni para, mund të filloni të luani pa e kuptuar vërtet.

Këshilla

  • Lojtarët me zare mund t'ju ndihmojnë të mësoni se si të luani, loja e ngadaltë i jep tregtarit mundësinë të jetë një me një me ju.
  • Kazinotë e ndryshme mund të kenë ndryshime të vogla në rregulla, në veçanti në lidhje me sa mund të luhen në baste të caktuara. Këto rregulla janë të brendshme, ato do të vendosen në tryezë. Kontrolloni me shitësin tuaj nëse nuk jeni të sigurt për diçka. Nëse vendosni një bast që nuk lejohet ose bëni gabime të tjera, tregtari zakonisht do t'ju tregojë shpejt dhe kjo nuk do të jetë problem.
  • Gjëja kryesore është të kuptoni ndryshimin midis rregullave të fitimit dhe humbjes në vijën hyrëse në lidhje me kohën kur u krijua pika.
  • Ju duhet të prisni me mirësjellje derisa loja të përfundojë. Kur lojtari tjetër është në një lojë të mirë, asgjë shtesë nuk duhet të ndodhë, pa bast, pa pikë.
  • Disa kazino ofrojnë klasa se si të luajnë bixhoz dhe lojëra të tjera të bordit. Ju mund të mësoni shumë në një kohë të shkurtër në njërën nga këto kurse.
  • Këshilloni shitësin dhe ai do t'ju kujtojë dhe do t'ju ndihmojë të vendosni bastet tuaja. Ata duhet ta bëjnë atë gjithsesi, por nëse ju jepni bakshish, ai do ta kujtojë atë me më shumë zell.
  • Ju gjithashtu mund të vendosni bastet "jo kaluese" dhe "jo të arritura". Ato punojnë si bastet e linjës kaluese dhe bastet në hyrje, përveç nëse anulohen. Ju fitoni kur shtëpia fiton për një kalim (përveç 12).

Paralajmërimet

  • Varësia nga bixhozi është një problem serioz që prek njerëzit në të gjithë botën dhe kërkon shumë pak kohë për të krijuar një problem. Nëse mendoni se mund të keni probleme me lojërat e fatit, ndaloni menjëherë dhe kërkoni ndihmë për të zgjidhur varësitë tuaja.
  • Mos harroni, ka shanse kundër jush në çdo lojë kazino. Kjo do të thotë, ju nuk duhet të numëroni letra, nuk duhet të vidhni para dhe nuk duhet të luani një lojë me një lojtar që përpiqet t'ju detyrojë.Ndërsa bastet më të sigurta ofrojnë shanse më të mëdha për kazinon, zaret janë lojëra të fatit dhe shtëpia nuk humb para në të (shumë më pak rrahës zare sesa lojtarët mesatarë).