Luaj lojën me letra tridhjetë e një

Autor: Judy Howell
Data E Krijimit: 6 Korrik 2021
Datën E Azhurnimit: 23 Qershor 2024
Anonim
Luaj lojën me letra tridhjetë e një - Këshilla
Luaj lojën me letra tridhjetë e një - Këshilla

Përmbajtje

Tridhjetë e një është një lojë zbavitëse për të rinj dhe të moshuar. Mund të luhet me një grup të vogël ose të madh dhe është shumë e lehtë për tu mësuar. Ju mund ta bëni ndeshjen aq konkurruese sa të doni, në varësi të kujt po luani. Loja është gjithashtu ideale për të luajtur për një bast (të vogël). Por sigurisht që ju gjithashtu mund të luani vetëm për nder, i cili në fakt është po aq argëtues.

Të shkelësh

Pjesa 1 nga 3: Përgatitja

  1. Takohuni me miqtë për të luajtur lojën. Ju luani tridhjetë e një me të paktën dy persona. Nuk ka numër maksimal të lojtarëve që mund të marrin pjesë, por këshillohet të mos luani me më shumë se nëntë lojtarë në të njëjtën kohë.
    • Ekspertët thonë se tre lojtarë është numri perfekt për tridhjetë e një. Por kjo varet plotësisht nga miqtë me të cilët ju luani lojën. Për disa njerëz, konkurrenca është pjesa më e rëndësishme e lojës. Njerëzit e tjerë e konsiderojnë veçanërisht të rëndësishme të kalojnë kohë me miqtë.
  2. Merrni një kuvertë standarde prej 52 letrash. Hiqni shakaxhinjtë nga loja dhe lëvizni kartat.
  3. Gjeni një sipërfaqe të sheshtë për të luajtur. Një tryezë është një mundësi e mirë për këtë. Especiallyshtë veçanërisht e rëndësishme që të gjithë lojtarët të mund të ulen rreth shitësit të kartave. Kartat duhet të vendosen në mënyrë të tillë që të gjithë lojtarët t'i shohin ato mirë dhe t'i arrijnë ato me duar.
  4. Shpjegoni të gjithë lojtarëve objektin e lojës. Objekti i lojës është që të mbledhë pikërisht 31 pikë me të njëjtën ngjyrë në dorën tuaj.
  5. Pajtohem për rregullat e lojës. Në lojërat me letra ndonjëherë ndodh që një grup miqsh të zbatojë rregulla pak më të ndryshme se grupi tjetër i miqve. Për të shmangur keqkuptimet, është e dobishme të rregulloni rregullat para se të filloni lojën. Zyrtarisht, për tridhjetë e një, asi vlen njëmbëdhjetë pikë. Zotërinj, gra dhe çorape vlejnë të gjitha dhjetë pikë. Vlera e kartave të tjera është e barabartë me numrin në kartelë. Prandaj, një tetë diamante vlen tetë pikë.
    • Vetëm kartat e të njëjtit kostum (zemra, lopata, diamante, shkopinj) mund të shtohen së bashku. Për shembull, supozoni se keni një Diamond Three, Ace of Spades dhe një King of Spades në dorën tuaj, lopatat në dorën tuaj vlejnë gjithsej 21 pikë. Ju nuk mund të shtoni tre diamantë në dy kartat e tjera, sepse kjo është një kostum tjetër.
    • Një tre-nga-një-lloji vlen 30,5 pikë. Ky është një kombinim i tre kartave të njëjta. Për shembull tre fole, tre mbretër ose tre tetë.
  6. Vendosni se kush e fillon raundin e parë si tregtar. Ju e bëni këtë duke shpërndarë një tufë të vogël letrash për të gjithë. Kur secili lojtar ka një pirg letrash në duar, të gjithë tregojnë kartën e poshtme të rafteve të tij ose të saj. Kush ka kartën me vlerën më të ulët e fillon lojën si tregtar.
    • Çdo raund ka një tregtar të ndryshëm. Kushdo që ulet në të majtë të tregtarit aktual bëhet tregtari kthesa tjetër.
  7. Merrni tre "jetë". Ndërsa nuk kërkohet, disa lojtarë kënaqen kur luajnë tridhjetë e një me "jetë". Nëse e zgjidhni këtë, secili lojtar merr tre monedha, mermer ose ëmbëlsira. Kjo mund të jetë diçka tjetër për sa kohë që secili lojtar merr tre prej tyre. Një humbës zgjidhet në fund të çdo raundi. Humbësi duhet të heqë jetën e tij ose të saj.
    • Pasi një lojtar ka humbur gjithë jetën e tij ose të saj, ai ose ajo nuk mund të luajë më. Luaj pastaj vazhdon me lojtarët e mbetur. Kjo vazhdon derisa të mbetet vetëm një lojtar.

Pjesa 2 nga 3: Luajtja e lojës

  1. Merreni në drejtim të akrepave të orës, duke filluar me lojtarin në të majtë të tregtarit. Kur merreni, vendosni letrat përpara lojtarëve në tryezë, me fytyrë poshtë. Kur të gjithë lojtarët kanë tre letra përpara, të gjithë mund të shikojnë letrat e tij ose të saj. Mos u tregoni kartat tuaja lojtarëve të tjerë!
  2. Vendosni tre letra në qendër të tryezës, lart. Këto janë kartat e tregtisë me të cilat çdo lojtar mund të tregtojë gjatë kthesës së tij / saj.
  3. Vlerësoni kartat tuaja. Shikoni tre letrat në dorën tuaj dhe tre letrat në tryezë. Vendosni se cili kombinim i kartave mund t'ju ndihmojë të arrini 31 pikë.
    • Mos harroni se mund të shtoni vetëm letra me të njëjtën kostum. Mbani këtë në mend kur zgjedhni një strategji.
  4. Bëni një bast. Ndërsa një bast nuk është i nevojshëm, ai mund ta bëjë lojën emocionuese. Nëse vendosni të vendosni një bast për fitimet, secili lojtar që hyn në bast duhet të dhurojë një sasi të barabartë të aksioneve në vazo.
  5. Filloni lojën me lojtarin në të majtë të tregtarit. Ky lojtar tani ka mundësinë të shkëmbejë një ose më shumë letra nga dora e tij / saj me letrat në tryezë. Ju mund të shkëmbeni sa më shumë karta të dëshironi.
  6. Vazhdoni të luani në drejtim të akrepave të orës. Lojtari tjetër që do të veprojë tani mund të ndërrojë një ose më shumë letra në dorën e tij me letrat në tryezë.
    • Gjithmonë keni tre letra në dorën tuaj, as më shumë, as më pak.
  7. Kushtojini vëmendje shprehjeve të fytyrës të kundërshtarëve tuaj. Ndërsa bëni më të mirën tuaj për të arritur 31 pikë, është gjithashtu e mençur të vëzhgoni kundërshtarët tuaj. Ata duken dhe tingëllojnë të lumtur ose ndoshta pak të irrituar. Në këtë mënyrë ju mund të jeni në gjendje të përcaktoni se sa janë afër arritjes së 31 pikëve.
    • Marrja saktësisht e 31 pikëve mund të jetë mjaft e vështirë. Ndonjëherë një nga lojtarët do të duhet të shfrytëzojë rastin të provojë të fitojë me një rezultat më të ulët se 31. Nëse vëzhgoni nga afër se çfarë vendosin lojtarët e tjerë në tryezë dhe çfarë letrash kanë në dorë, mund ta përcaktoni vetë nëse akoma mund ta fitoni raundin me rezultat nën 31. Supozoni se keni vetëm 23 pikë, por gjatë raundeve të fundit të njëjtat letra vijnë përsëri dhe përsëri, atëherë shanset janë që lojtarët e tjerë të kenë edhe më pak pikë dhe ju përsëri të fitoni raundin.

Pjesa 3 nga 3: Fitimi i lojës

  1. Trokitni në tryezë kur mendoni se keni arritur numrin maksimal të mundshëm të pikëve. Sapo të mendoni se keni marrë numrin maksimal të pikëve për veten tuaj, trokitni në tryezë. Të gjithë lojtarët e tjerë kanë një kthesë tjetër për të shkëmbyer letrat në dorë me letrat në tryezë.
    • Nëse keni saktësisht 31 pikë në dorë, trokitni në tryezë dhe tregoni se keni 31 pikë. Ju u tregoni letrat tuaja kundërshtarëve tuaj. Nëse me të vërtetë keni arritur 31 pikë, raundi ka mbaruar për lojtarët e tjerë. Ata pastaj mbarojnë dhe të gjithë humbin jetën, nëse keni vendosur të luani me këtë. Kjo mund të ndodhë në çdo kohë gjatë lojës, edhe nëse një tjetër lojtar tashmë ka trokitur në tryezë dhe raundi i fundit është në proces.
  2. Vendosni të gjitha kartat tuaja në tryezë me fytyrë lart. Lojtari me numrin më të lartë të pikëve deri në 31 fiton këtë raund.
    • Në rast barazimi, lojtari me kombinimin më të lartë të letrave fiton. Supozoni se ka dy lojtarë me 25 pikë, ku një lojtar ka kombinimin ace, jack dhe katër dhe lojtari tjetër kombinimin king, mbretëreshë dhe pesë. Pastaj në këtë shembull fiton kombinimi me ace sepse kjo letër është më e lartë se mbreti i kombinimit tjetër.
    • Nëse të dy lojtarët me barazim kanë gjithashtu të njëjtën letër më të lartë, krahasoni kartat e dyta më të larta të të dy lojtarëve (në këtë shembull jack dhe mbretëresha). Nëse ka ende një barazim, letrat e fundit krahasohen gjithashtu me njëra-tjetrën.
  3. Përcaktoni lojtarin me rezultatin më të ulët si humbësin e kësaj raundi. Lojtari me rezultatin më të ulët humbet raundin dhe ndoshta humbet jetën. Nëse një lojtar ka humbur gjithë jetën e tij ose të saj, ata janë jashtë loje. Ai ose ajo mund të marrin pjesë përsëri pasi të jetë përcaktuar një fitues për këtë lojë.
    • Nëse dikush ka trokitur, por nuk përfundon me rezultatin më të lartë, trokitësi automatikisht është humbësi i asaj raundi.
  4. Përcaktoni lojtarin me rezultatin më të lartë si fitues të raundit. Pavarësisht nëse luan për para, përcakton se kush i bën pjatat javën tjetër apo thjesht për argëtim, të fitosh është gjithmonë kënaqësi.
    • Mblidhni të gjitha kartat përsëri, riorganizoni ato, ndërroni tregtarët dhe përsëritni të gjithë hapat e mësipërm derisa të mbetet vetëm një lojtar.
  5. Përcaktoni lojtarin e fundit të mbetur si fitues të lojës. Numri i raundeve do të ndryshojë për lojë. Sa më shumë njerëz të marrin pjesë, aq më gjatë do të zgjasë loja.

Këshilla

  • Kartat me një fotografi, të tilla si një mbret, mbretëreshë ose krik, vlejnë më shumë pikë së bashku me dhjetë. Wiseshtë e mençur t'i mbash këto.
  • Ju mund të merrni 31 pikë me dy fotografi dhe një ace. Dhjetë mund të përdoren gjithashtu në vend të një figure.
  • Ndonjëherë është më e mençur të mbledhësh tre lloje në vend të kartave me të njëjtën kostum.

Nevojat

  • Kundërshtarët
  • Kuvertë standarde me 52 letra
  • Tavolinë ose sipërfaqe tjetër e sheshtë për të luajtur