Si të luani tren meksikan

Autor: Virginia Floyd
Data E Krijimit: 11 Gusht 2021
Datën E Azhurnimit: 1 Korrik 2024
Anonim
Si të luani tren meksikan - Shoqëri
Si të luani tren meksikan - Shoqëri

Përmbajtje

1 Të 91 dominot kthehen me fytyrë poshtë dhe përzihen.
  • 2 Secili lojtar merr 12 patate të skuqura dhe i vendos në anën e tij në mënyrë që "fytyra" e tyre, domethënë pjesa e përparme, të mos shihet nga lojtarët e tjerë. Pjesa tjetër e dominos mbeten me fytyrë poshtë në të ashtuquajturën "tenxhere".
    • Nëse ka 6 lojtarë, atëherë secili merr 12 domino, nëse ka 7 ose 8 lojtarë, secili merr 10 domino, nëse ka 9 ose 10 lojtarë, secili merr 8 domino.
  • 3 Çdo lojtar duhet të kontrollojë nëse ka 12 + 12 patate të skuqura. Loja tjetër fillon me lojtarin që mori 11 + 11 patate të skuqura të çiftuara. Dhe kështu me radhë deri në lojën e trembëdhjetë.
    • Raundi i parë fillon nga lojtari që mori dominot e çiftuara 12 + 12 (Quhet stacioni hekurudhor). Ai duhet të vendosë patate të skuqura në qendër të tryezës.
    • Nëse askush nuk ka dy çipa me 12 pikë, lojtarët tërheqin një çip tjetër. Dhe kështu me radhë derisa të ketë një lojtar me dy çipa të çiftuar me 12 pikë.
  • 4 Të gjithë ndërtojnë "trenin" e tyre. Kjo mund të marrë kohë (varësisht nga sa domino ka marrë secili lojtar). Të gjithë vendosin vetë se cilën teknikë duhet të ndjekin për të mbledhur të gjitha dominot e tyre. Por ata në thelb i përmbahen qëllimeve të mëposhtme:
    • Mblidhni "trenin" më të gjatë të patate të skuqura tuaja. Dominot vendosen në buzë në mënyrë që lojtarët e tjerë të mos shohin se çfarë patate të skuqura keni.
    • Nëse hasni në fillimin e patate të skuqura (të çiftuara), mbajini ato të ndara nga pjesa tjetër, sepse ato do të jenë të dobishme për ju për të filluar një lojë të re.
    • Mbani domino "falas" (domethënë ato shenja që nuk mund të shtohen në "trenin" tuaj personal) veç e veç. Ju mund t'i shtoni ato në Trenin Meksikan.
    • Shtoni patate të skuqura të çiftuara në trenin tuaj personal sa më shpejt të jetë e mundur.Për shembull, nëse tashmë keni "trenin" e mëposhtëm: 12 + 12, 12 + 5, 5 + 0, 0 + 1, 1 + 3, dhe papritmas vëreni se keni akoma pjesë të çiftuara 1 + 1, vendosini këto të çiftuara domino midis pjesëve 0 + 1 dhe 1 + 3.
  • 5 Secili lojtar shton "trenin" e tij (lojtarët lëvizin në drejtim të akrepave të orës). Një "tren" është një rresht i vetëm i shenjave që fillon në qendër (me pjesë të çiftuara ose një "stacion treni") dhe vazhdon te lojtari. Kështu, është e lehtë të përcaktohet se cili tren kujt i përket. Skajet e domino -ve ngjitur duhet të përputhen në numër. Dominoja e fundit gjithashtu duhet të përkojë me të parën (kështu që në lojën e parë fillojmë me 12 + 12 patate të skuqura). Pra, treni mund të duket kështu: 12 + 12, 12 + 5, 5 + 0, 0 + 1. Ndërsa "treni" rritet, duhet të rrumbullakoset, por jo shumë për të lënë vend që lojtarët e tjerë të lëvizin.
    • Nëse lojtari nuk mund të fillojë të ndërtojë trenin e tij, domethënë nëse nuk ka një çip që përputhet me dominot qendrore, ai merr një çip nga "banka", duke shpresuar se do të marrë dominot e duhura. Atëherë ky lojtar mund të vazhdojë kthesën e tij, dhe lojtari tjetër do ta ndjekë. Kështu, çdo lojtar që nuk ka "trenin" e tij duhet të marrë patate të skuqura derisa të tërheqë një domino me numrin 12 ose të vendosë çipin e tij në "Trenin Meksikan" në mënyrë që një lojtar tjetër të bëjë një lëvizje.
    • Asnjë lojtar nuk mund të mbledhë trenin e dikujt tjetër ose të fillojë të mbledhë Trenin Meksikan gjatë kthesës së parë. Dominoja e parë që hyn në lojë pas patateve të skuqura (stacioni i trenit) është domino që do të fillojë trenin tuaj personal.
  • 6 Pra, secili lojtar merr radhë. Çdo lojtar me 12 domino mund të vendosë çipin e tij pas dominove të çiftuar 12 + 12 në qendër për të filluar Trenin Meksikan më vete. Shënoni dominot me numrin 12 (që është në qendër) për t'i kujtuar të tjerët se edhe ata mund të vazhdojnë trenin meksikan kur të vijë radha e tyre.
    • Nëse lojtari nuk mund të vazhdojë as trenin meksikan, as trenin e tij, as trenin e dikujt tjetër, ai duhet të vizatojë një domino. Nëse ai nuk mund të bëjë asgjë, ai nuk ka zgjidhje tjetër përveçse të deklarojë me zë të lartë se i mungon një lëvizje. Nëse ai gjen një rrugëdalje nga situata dhe bën lëvizjen e tij, loja vazhdon.
    • Nëse ai nuk mund ta bashkojë shenjën e tij të skicuar në "trenin" e tij, ai duhet të shënojë fillimin e trenit të tij me një shënues në mënyrë që të gjithë lojtarët të dinë se mund të përfundojnë ndërtimin e "trenit" të tij, ashtu siç përfundojnë ndërtimin e një "treni meksikan" Me
    • Rradha juaj përfundon kur luani një pjesë që nuk është e çiftuar, ose nuk mund të bëni një lëvizje dhe prandaj kalojeni lëvizjen te një lojtar tjetër duke vendosur një monedhë në trenin tuaj. Përjashtimi i vetëm nga ky rregull është nëse domino juaj e fundit është dyshe, atëherë mund të dilni nga loja me të. Në këtë rast, loja ka mbaruar dhe llogariten pikët e penalltisë. Në këtë raund do të jeni fituesi sepse do të keni 0 pikë.
    • Nëse një lojtar largohet nga loja, duke përfunduar me një domino dyshe (pas përfundimit të kthesës së tij), lojtari tjetër ka të drejtë të bëjë një lëvizje dy herë.
    • Lojtari tjetër pas atij që e bëri lëvizjen dy herë është gjithashtu i detyruar të bëjë lëvizjen dy herë (domethënë, krahaso dominot me dy pjesët e lojtarit të mëparshëm). Nëse lojtari ishte në gjendje të merrte dominot, ai duhet të bëjë një lëvizje, edhe nëse këto domino janë përfshirë tashmë në "trenin" e tij personal. Nëse ai nuk mund të marrë domino, ai tërheq një çip, dhe nëse nuk i përshtatet përsëri, ai kalon një lëvizje, duke lënë një monedhë në "trenin" e tij. Kjo do të thotë që lojtari tjetër duhet të lëvizë dy herë, duke marrë dy pjesë që përputhen. Nëse një lojtar humbet disa lëvizje, secila prej këtyre lëvizjeve duhet të bëhet nga lojtarë të tjerë (nga ana tjetër).
  • 7 Loja përfundon kur një lojtar largohet nga loja, ose kur patate të skuqura të kualifikuara mbarojnë.
  • 8 Numri në patate të skuqura që kanë lënë llogaritet si pikë ndëshkimi. Prandaj, një lojtar që largohet nga loja me një çip nuk do të ketë një pikë të vetme penalltie në këtë lojë.
  • 9 Versioni i plotë përfshin 13 lojëra, e para fillon me domino të çiftuara 12 + 12, e dyta me domino të çiftuara 11 + 11, e treta me 10 + 10 dhe kështu me radhë deri në patate të skuqura 0 + 0.
  • Këshilla

    • Disa fillojnë të "lëvizin" patate të skuqura që në fillim, por më shpesh secili lojtar fillon duke ndërtuar trenin e tij në kthesën e parë.
    • Disa versione të lojës nuk lejojnë që më shumë se një palë domino të luajnë në një lëvizje. Në këtë version të lojës, nuk lejohet të lini më shumë se një palë domino "të zbuluara".
    • Disa luajnë në atë mënyrë që të bllokojnë "trenin" e një lojtari tjetër më vete.
    • Në disa versione, lojtari duhet të shënojë "trenin" e tij, sepse ai nuk mund ta përfundojë ndërtimin e tij derisa të marrë dominot e nevojshme për palën që lojtari i mëparshëm i hodhi.
    • Disa i konsiderojnë pikat "pozitive" në vend të pikëve të ndëshkimit. Kjo do të thotë, lojtari i eliminuar nuk merr pikë ndëshkimi, por numri i përgjithshëm i pikëve që mbetet me pjesën tjetër të lojtarëve. Nëse loja është krijuar për fitues të shumtë, fituesit ndajnë pikët e të eliminuarve mes tyre.