Si të shkruani një lojë video

Autor: Bobbie Johnson
Data E Krijimit: 7 Prill 2021
Datën E Azhurnimit: 1 Korrik 2024
Anonim
Si te hapim nje adrese ne Play Store
Video: Si te hapim nje adrese ne Play Store

Përmbajtje

1 Mësoni një gjuhë programimi. C / C ++ është standardi më i popullarizuar dhe i industrisë, por nëse jeni i ri në programim, mund të jeni më mirë të filloni me Python. http://www.sthurlow.com/python është një udhëzues programimi shumë i dobishëm Python për fillestarët. Gjithashtu, gjeni një motor të dobishëm të lojës si "RPG Maker" ose "Torque". Kjo mund të jetë e dobishme nëse nuk dini programim. Sidoqoftë, mësimi i programimit mund të jetë opsioni më i mirë për të ardhmen.
  • 2 Ejani me një lojë. Pasi të keni vendosur për historinë në lojë, kaloni në momente më të hollësishme të lojës. Sa më specifik të jetë plani juaj, aq më e lehtë do të jetë zbatimi i tij. * Krijoni një komplot për historinë tuaj. Për shembull: A do ta gjejë Sally çelësin e derës së dytë rastësisht, apo do t'i duhet të përfundojë detyrën e Dr. Miller për të gjetur një shkallë dhe të ngjitet në një pemë për të gjetur çelësin?
    • Si do të lëvizin personazhet, duke përdorur tastierën ose miun? A do të përdoren kodet mashtruese?
  • 3 Mblidhni burimet tuaja. Mblidhni ose krijoni të gjitha tekstet, spërkatjet, tingujt dhe modelet që ju nevojiten për lojën tuaj. Mund të gjeni një numër të madh burimesh falas në internet, kështu që hidhini një sy përreth. http://www.onrpg.com/contentid-4.html është një udhëzues shumë i dobishëm për spritet.
    • Për të krijuar sprita, duhet të mësoni artin pixel. Ka shumë mësime mbi këtë temë në internet.
  • 4 Zgjidhni një motor. Ndërtimi i një motori lojërash mund të jetë sfidues, veçanërisht nëse jeni i ri në programim. Provoni së pari të përdorni një motor me burim të hapur. Ato janë falas, dhe në të njëjtën kohë do të kuptoni se si duhet të duket motori.
  • 5 Krijoni skriptet e lojës. Shkrimi është një nga hapat e fundit në krijimin e një loje. Skenari i tregon motorit se çfarë të bëjë dhe kur. Nëse jeni duke ndërtuar motorin tuaj, atëherë do të duhet të krijoni gjuhën tuaj të shkrimit që motori juaj mund të kuptojë. Nëse keni përdorur një motor me burim të hapur, atëherë ka shumë të ngjarë që skriptet të jenë tashmë të pranishme në këtë asamble.
  • 6 Provoni lojën tuaj. Tani, ju mund të shikoni rezultatet e punës tuaj të palodhur. Luani lojën tuaj, bëni gjithçka derisa kompjuteri juaj të bëhet blu. Gjeni të gjitha "defektet" e mundshme (problemet) dhe rregulloni ato para se të lëshoni lojën.
  • 7 Lëshoni lojën tuaj. Kjo pjesë varet plotësisht nga ju. Nëse po planifikoni të shisni lojën tuaj (dhe nuk keni përdorur një nga motorët me burim të hapur), atëherë jeni në procesin e mbrojtjes së të drejtave tuaja të autorit, markave tregtare, etj. Ose mund ta lëshoni falas (me burim të hapur) që të tjerët ta mësojnë.
  • Këshilla

    • Nëse loja do të jetë online, sigurohuni që të përdorni kriptim! Hakerët do ta heqin lehtë nëse nuk e bëni.
    • Filloni nga e vogla dhe vazhdoni. Mos shtoni gjëra si efekte speciale derisa të keni krijuar strukturën bazë të lojës.
    • Gjithmonë mbani mend se ju duhet të krijoni lojëra, jo motorë. Përqendroni përpjekjet tuaja në lojë, jo në motor, dhe mos shtoni veçori të panevojshme vetëm sepse ato "mund" të vijnë në ndihmë ose "do të ishte mirë të kishit" në të ardhmen.
    • Shkruani gjërat që * * kanë nevojë tani * * në vend të gjërave që "mund t'ju kenë nevojë".
    • Krijimi dhe zhvillimi i një loje mund të jetë i vështirë. Nëse ndiheni të stresuar që një pjesë e lojës tuaj nuk po funksionon, bëni një pushim. Mos e ktheni atë që doni në armikun tuaj nga nxitimi.
    • Nuk keni nevojë të rizbuloni timonin. Nëse ekziston një bibliotekë që bën atë që dëshironi, atëherë mos krijoni tuajën.

    Paralajmërimet

    • Nëse planifikoni të shisni lojën tuaj dhe nuk përdorni motorin ose punën tuaj, sigurohuni që keni lejen e krijuesit për të shmangur problemet e mundshme.