Luaj Peshku Shko

Autor: John Pratt
Data E Krijimit: 14 Shkurt 2021
Datën E Azhurnimit: 1 Korrik 2024
Anonim
Gjynah ti hash këta peshq!🤔
Video: Gjynah ti hash këta peshq!🤔

Përmbajtje

Go Fish është një lojë argëtuese, e lehtë për tu mësuar për të luajtur me miqtë. Shtë një lloj kuarteti për 2 deri në 6 lojtarë që mund të luani me një lojë normale me letra. Qëllimi është të mbledhësh grupe me nga katër letra dhe të jesh i pari që do të luash të gjitha letrat e tua. Falë mënyrave të ndryshme argëtuese që çdo lojë mund të zhvillojë, Go Fish garanton argëtim të pafund.

Të shkelësh

Pjesa 1 nga 3: Fillimi i lojës

  1. Vendosni se kush i përzien kartat e para (tregtari). Go Fish është një lojë e shkëlqyeshme sepse mund të luhet me pothuajse çdo grup miqsh: mund ta luani nga 2 persona dhe deri në 6 lojtarë. Për shembull, lojtari i parë që riorganizon letrat mund të jetë personi, ditëlindja e të cilit është si më poshtë ose lojtari që fitoi ndeshjen e mëparshme.
    • Mundohuni të rregulloni një kthesë për të përzier kartat në mënyrë që të mos jetë e nevojshme të bëhet nga i njëjti lojtar çdo herë.
  2. Lëreni tregtarin shkund dhe shpërndani kartat midis të gjithë lojtarëve. Nëse luani me 2 ose 3 persona, secili lojtar duhet të marrë 7 letra. Nëse luani me 4 lojtarë ose më shumë, të gjithë marrin 5 letra.
    • Hiqni të gjithë shakaxhinjtë para se të përzieni dhe të ndani kartat.
    • Ju mund të shikoni në kartat tuaja! Kini kujdes që kartat tuaja të mos jenë të dukshme për lojtarët e tjerë.

    Këshillë: Për një ndryshim, provoni të përdorni 2 kuvertë letrash dhe vendosni secilin lojtar të dyfishojë numrin e kartave. Loja do të zgjasë më shumë dhe do të jetë më pak e lehtë të kujtohet se cilat letra ka secili lojtar.


  3. Përhapni letrat e mbetura me fytyrë poshtë në qendër të tryezës. Kjo do të jetë pellgu i peshkimit. Sigurohuni që letrat të jenë lënë me fytyrë poshtë gjatë gjithë lojës në mënyrë që askush të mos mund të shikojë.
    • Nëse nuk keni shumë hapësirë, mund t'i vendosni kartat në një pirg. Kur dikush duhet të nxjerrë një letër nga pellgu i peshkimit, ata thjesht marrin kartën e sipërme nga kuverta.
  4. Bëni personin që është në të majtë të tregtarit të luajë i pari. Kjo është një arsye tjetër për të vendosur një kthesë për të përzier kartat - në këtë mënyrë, të gjithë do të jenë të parët që veprojnë herë pas here!

Pjesa 2 nga 3: Duke marrë radhë

  1. Filloni radhën tuaj duke pyetur një lojtar nëse ai ose ajo ka një kartë specifike. Shikoni nëse keni tashmë shumë kopje të një lloji të veçantë të kartës dhe më pas kërkoni që kartat e mbetura në atë sekuencë të formojnë një set sa më shpejt të jetë e mundur. Për shembull, nëse tashmë keni 2 fole në dorën tuaj, ju duhen vetëm 2 të tjera për të përfunduar sekuencën. Mbani në mend se vetëm një lojtar mund t’i bëni një pyetje për radhë dhe se mund të kërkoni vetëm një lloj karte.
    • "Lloji i kartës" i referohet gradës së kartës, jo kostumit të saj. Nuk ka rëndësi nëse një lojtar ka një Ace of Hearts ose Ace of Diamonds. Nëse lojtari ka ndonjë Ace, ata duhet t'ju japin kartën.
    • Ju mund të kërkoni një kartë vetëm nëse tashmë keni të paktën një në dorë. Për shembull, nuk mund të kërkoni një fermer nëse nuk keni ende një fermer në dorë.
    • Mos harroni se me pyetjet tuaja po jepni se cilat karta keni në dorë. Ata që kanë një kujtesë të mirë dhe mbajnë gjurmë se cili lojtar ka cilat karta kanë një avantazh.
  2. Jepni të gjitha kartat e një niveli specifik lojtarit që bëri pyetjen. Për shembull, nëse dikush pyet për zonjat, duhet t'i jepni të gjitha zonjat që keni në zotërim të atij personi. Ju nuk mund të gënjeni ose të mbani kartat.

    Këshillë: Mundohuni të mbani shprehjen tuaj të fytyrës sa më neutrale që të jetë e mundur kur pyetja nuk ju është bërë direkt. Nëse nuk arrini ta bëni këtë, pa dashje do të jepni informacione të vlefshme në lidhje me kartat që keni!


  3. Bëni një pyetje tjetër nëse e keni menduar saktë dhe në këtë mënyrë keni kartat që keni kërkuar. Me pak fat, ju do të jeni në gjendje të merrni një kthesë disa herë para se të duhet të peshkoni dhe lojtari tjetër të marrë një kthesë. Nëse merrni një kthesë tjetër, ju mund t'i bëni të njëjtit lojtar një pyetje tjetër në lidhje me letrat e tjera ose t'i bëni një pyetje një lojtari tjetër.
    • Mos harroni se qëllimi i lojës është të krijoni një sekuencë me kartat që tashmë keni në dorën tuaj.
  4. Thuaji lojtarit "shko për peshk" ose "shko për peshkim" nëse nuk i ke kartat që ai ose ajo kërkon. Kjo është pjesa më argëtuese e lojës! Nëse një kundërshtar kërkon zonja dhe nuk keni asnjë, ju thoni "shkoni peshk". Pas kësaj, lojtari tjetër merr kthesën e tij.
    • Mund të jetë kënaqësi t’i dërgoni kundërshtarëve peshk, por bëjeni në një mënyrë të respektueshme. Mbi të gjitha, mos harroni se jeni duke luajtur një lojë me miqtë tuaj!
  5. Merrni një kartë nga pellgu i peshkimit kur të dërgoni vetë të peshkoni. Në të vërtetë nuk është edhe aq keq të duhet të marrësh një letër shtesë nga pellgu i peshkimit, veçanërisht në fillim të lojës. Kjo do t'ju japë më shumë letra për të luajtur, gjë që mund ta bëjë më të lehtë për ju të krijoni sekuenca.
    • Ju duhet të mbani kartën që keni tërhequr në dorën tuaj, edhe nëse më mirë nuk do ta kishit tërhequr atë. Ju nuk mund ta ndërroni kartën me një kartë tjetër.

Pjesa 3 nga 3: Fitimi i lojës

  1. Lini mënjanë grupe me 4 letra të së njëjtës rang për t'i hequr ato nga dora juaj. Nuk ju lejohet të mbani vargje në dorë. Pasi të keni përfunduar një sekuencë, vendoseni në tryezën para jush që ta shohin të gjithë. Në shumicën e variacioneve të Go Fish, personi i parë që vendos të gjitha kartat në tryezë është fituesi. Qëllimi është që të përfundojmë serialin sa më shpejt të jetë e mundur.
    • Në disa variacione të lojës, secili set përbëhet nga 2 letra në vend të 4 letrave.
    • Grupet me 4 shpesh referohen si kuartet edhe në këtë lojë.
  2. Merrni një kthesë tjetër pasi vendosni një sekuencë në tryezë. Pasi të vendosni një sekuencë në tavolinë, radha juaj vazhdon. Në këtë mënyrë ju mund të punoni në seritë tuaja të ardhshme para se lojtarët e tjerë të kenë mundësinë të marrin kartat tuaja.
  3. Ju e fitoni ndeshjen kur nuk keni më letra në dorë. Lojtari i parë që vendos të gjitha letrat në tryezë është fituesi. Nëse është e nevojshme, lojtarët e tjerë mund të vazhdojnë të luajnë për të përcaktuar se kush është në vendin e dytë. Pas kësaj mund të përcaktohet edhe vendi i tretë, etj.

    Provoni edhe këtë: Në vend që të fitoni duke hequr qafe të gjitha letrat tuaja, ju mund të vazhdoni të luani derisa të hiqen të gjitha letrat nga të gjithë lojtarët dhe letrat nga pellgu i peshkimit. Në këtë variant, lojtari me setet më të plota fiton.


  4. Përfundoni lojën kur pellgu i peshkimit është bosh, edhe nëse askush nuk ka "fituar" në atë kohë. Ky është një përfundim opsional që mund të jetë i dobishëm nëse ju pëlqen lojëra me ritëm të shpejtë. Në këtë situatë, ju mund të vendosni që lojtari me setet më të plota të fitojë ose që loja të përfundojë në barazim.
    • Ju gjithashtu mund të zgjidhni të vazhdoni të luani pasi pellgu i peshkimit të jetë bosh. Ju thjesht merrni me radhë, pa u dërguar peshk në fund të radhës tuaj.

Nevojat

  • Lojë me letra me 52 letra loje