Si të luani vrasjen në lojën e errët

Autor: Alice Brown
Data E Krijimit: 25 Mund 2021
Datën E Azhurnimit: 1 Korrik 2024
Anonim
Si të luani vrasjen në lojën e errët - Shoqëri
Si të luani vrasjen në lojën e errët - Shoqëri

Përmbajtje

A ju pëlqejnë lojërat e frikshme të luani para gjumit apo thjesht kështu? Pastaj provoni të luani vrasje në errësirë!

Hapa

  1. 1 Renditni kuvertën e kartave dhe gjeni kartat e mëposhtme: ace, jack, mbret, mbretëreshë dhe kartat e mbetura të numëruara. Duhet të ketë aq karta sa ka njerëz të përfshirë në lojë (për shembull, nëse luajnë 6 persona, atëherë duhet të zgjidhni më shumë "dhjetë" dhe "nëntë")
  2. 2 Vlera e secilës kartë: ace - mafia, Jack (jack) - detektiv, King - asistenti i detektivit (luan nëse detektivi vritet), mbretëresha - asistente e një detektivi tjetër, luan nëse mbreti dhe jack u vranë. Gjëja kryesore për të cilën lojtarët duhet të shqetësohen është se ata nuk marrin një as.
  3. 3 Jepini secilit një kartë. Askush nuk duhet të shohë kartat e lojtarëve të tjerë. Pasi të gjithë të kenë parë kartonin e tyre, ju duhet t'i lini ato diku deri në ndeshjen tjetër.
  4. 4 Fikni dritat në mënyrë që të jetë plotësisht e errët.
  5. 5 Tani ju duhet të shpërndaheni në të gjithë shtëpinë. Vetëm ecni ngadalë, përpiquni të mos qeshni ose mos flisni për asgjë. Lojtarët nuk lejohen të rrinë së bashku.
  6. 6 Pas një kohe, vrasësi duhet të shkojë në gjueti. Kur ai (ajo) gjen dikë në dhomë, ju duhet të përkuleni në heshtje dhe të pëshpëritni "të vrarë". Ju madje mund së pari të mbani dorën mbi gojën tuaj në mënyrë që personi të mos bërtasë, dhe pastaj të pëshpëritni. Lojtari që u vra duhet të qëndrojë në një vend, atij nuk i lejohet të flasë ose të lëvizë.
  7. 7 Nëse vrasësi dëshiron, ai mund ta fshehë lojtarin që vrau në një dhomë. Por nuk rekomandohet ta bëni këtë për shkak të rrezikut të kapjes nga detektivi. Por nëse vrasësi mund ta fshehë me shkathtësi "kufomën", atëherë do të jetë më e vështirë për zbuluesit ta gjejnë atë. Kjo pikë (nëse është e mundur të fshihen kufomat) duhet diskutuar me të gjithë para fillimit të lojës.
  8. 8 Kur një lojtar përplaset me një person që qëndron në heshtje, ai pyet "a ke vdekur?". Personi duhet të tundë kokën po ose jo. Por lojtarët duhet të thonë vetëm të vërtetën. Nëse ata thonë "po", atëherë personi që gjeti "kufomën" duhet të bërtasë: "Vrasje në errësirë!" Kjo do të thotë që vrasësi nuk mund të vrasë më.
  9. 9 Kur dikush bërtiste "vritni në errësirë", të gjithë lojtarët e gjallë duhet të mblidhen në dhomën ku u gjet ai i vrarë. Lojtarët që nuk shfaqen shënohen si "të vrarë". Në këtë lojë ka diçka nga fshehja dhe kërkimi i vjetër, ju duhet të gjeni pjesën tjetër të lojtarëve të vrarë dhe t'i sillni në dhomë. Do të jetë interesante nëse vrasësi akoma vendosi të fshehë "kufomat".
  10. 10 Detektivi ulet në një karrige para të tjerëve dhe i bën secilit pyetje (për shembull, ku ishit kur bërtitët "vrasje në errësirë"? Kush mendoni se është vrasësi dhe pse? " etj)
  11. 11 Kur detektivi mbledh informacion të mjaftueshëm, ai thotë: "Aktakuza përfundimtare" dhe pyet një person specifik: "a jeni një vrasës?"
  12. 12 Veryshtë shumë e rëndësishme që personi t’i përgjigjet akuzës përfundimtare me vërtetësi. Nëse ai është vërtet një vrasës, atëherë ai duhet të përgjigjet në mënyrë pozitive. Nëse dikush gënjeu për akuzën përfundimtare, nuk ka kuptim të vazhdosh lojën. Kjo lojë është e ngjashme me lojën "Mafia" në të cilën duhet të tregoni rolin tuaj të vërtetë me akuzën përfundimtare.
  13. 13 Jini të sinqertë dhe argëtohuni!

Këshilla

  • Gjatë gjykimit, lejohet të flasë vetëm lojtari të cilit detektivi i bën pyetje.
  • Vrasësi mund të vrasë derisa të kapet.
  • Lojtarët mund të vriten edhe kur janë pranë atyre që tashmë janë vrarë.
  • MOS MBAJTEN BASHKU! Përndryshe, loja do të ndalet, sepse vrasësi nuk mund të vrasë njerëz kur ata janë së bashku.
  • Nëse nuk keni shumë lojtarë, sulmuesi duhet të vrasë një lojtar në të njëjtën kohë për të zgjatur lojën. Nëse pas gjykimit vrasësi nuk gjendet, lojtarët përsëri shpërndahen nëpër shtëpi.
  • Në vend të rolit të një "detektivi", ju mund ta bëni atë në mënyrë që të gjithë lojtarët, përfshirë vetë vrasësit (përveç lojtarëve të vrarë), t'i tregojnë njëri -tjetrit se ku ishin në kohën e "vrasjes", çfarë panë , kush dyshon kë, etj. Atëherë të gjithë votojnë kundër një lojtari. Lojtari me më shumë vota duhet të deklarojë rolin e tij para gjykatës. Nëse ai nuk është një vrasës, atëherë loja vazhdon.
  • Ju mund t'i kërkoni dikujt të ndezë dhe fikë dritat në fushë kur loja po zhvillohet dhe të gjithë duhet të shpërndahen nëpër shtëpi.
  • Nëse detektivi ende nuk e ka shpallur "aktakuzën përfundimtare", ju mund të gënjeni për rolin tuaj.

Paralajmërimet

  • Sigurohuni që sytë tuaj të përshtaten me errësirën. Kjo do të zgjasë të paktën 30 sekonda. Ju nuk doni të godisni asgjë dhe të lëndoheni.
  • Vrasësi duhet të mbajë dorën mbi "viktimën" dhe të pëshpërisë "ju keni vdekur". Në errësirën e thellë, lojtarët mund të frikësohen dhe të bërtasin, duke prishur kështu lojën. Jini të sigurt se asnjë nga lojtarët nuk ka frikë nga errësira!
  • Ne ju rekomandojmë fuqimisht që të lëvizni gjëra dhe objekte që mund të pengohen lehtë gjatë bredhjes nëpër shtëpi në errësirë. Për siguri, lini mënjanë çdo objekt që mund të përmbyset.
  • Kjo pikë duhet të diskutohet para fillimit të lojës. A mund të flasin të gjithë lojtarët, apo duhet të bëjë pyetje vetëm detektivi? Vrasësi dhe lojtarët e tjerë mund të gënjejnë. Lejohet të gënjesh dhe të bësh deklarata të rreme, të akuzosh lojtarët e tjerë. Mos harroni se kjo mund të çojë në grindje dhe grindje, kështu që mos shkoni shumë larg!
  • Disa njerëz mund të kenë frikë nga errësira, prandaj sigurohuni paraprakisht që të gjithë lojtarët të jenë të njohur me rregullat dhe do të kënaqen duke luajtur.

Cfare te nevojitet

  • Kuvertë kartash
  • Miqtë
  • Dhomë e errët
  • Fikur nga drita
  • Qirinj (nëse ka dikush në kompani që ka frikë nga errësira)