Si të krijoni një ekip të ekuilibruar në Pokemon

Autor: Sara Rhodes
Data E Krijimit: 9 Shkurt 2021
Datën E Azhurnimit: 1 Korrik 2024
Anonim
Si të krijoni një ekip të ekuilibruar në Pokemon - Shoqëri
Si të krijoni një ekip të ekuilibruar në Pokemon - Shoqëri

Përmbajtje

Do të luani me miqtë tuaj? Mbaruat të gjithë lojën dhe tani nuk dini çfarë të bëni? A keni probleme të mposhtni ekipin e mikut tuaj? Nëse keni një ekip të balancuar Pokemon, do të jeni gati për çdo sfidë. Lexoni këtë artikull dhe shkoni!

Hapa

Metoda 1 nga 5: Zgjedhja e një Pokemon

  1. 1 Mendoni për motivet tuaja. Nëse doni të mposhtni një mik, atëherë duhet të mblidhni një ekip që do të ishte më i fortë se ekipi i tij. Nëse doni të mblidhni një ekip për konkurrencë, atëherë duhet të siguroheni që ekipi juaj mund të japë një kundërshtim të denjë për këdo dhe gjithçka. Nëse mblidhni një ekip të tillë vetëm nga mërzia, atëherë zgjidhni Pokemon -in tuaj të preferuar.
  2. 2 Lexoni për Pokemon dhe lëvizjet e tyre. Faqet si serebii.net, bulbapedia dhe smogon mund t'ju ndihmojnë. Nëse doni të merrni një Pokemon që nuk është i disponueshëm në versionin tuaj të lojës, përdorni GTS në Jubfire City dhe bëni pazare. Statistikat ose lëvizjet e këqija nuk janë problem, ato mund të zgjidhen duke u rritur kur planifikoni gjithçka.
    • Mos harroni, në mënyrë që të merrni një individ të së njëjtës specie pas çiftëzimit, duhet të çiftoni një Pokemon mashkull me një Pokemon Ditto.
  3. 3 Zgjidhni Pokemon tuaj. Nëse doni të mposhtni një mik, atëherë zgjidhni Pokemonët që janë super efektivë kundër ekipit të tij. Krijoni strategji për t'ju ndihmuar të mposhtni mikun tuaj. Për shembull, nëse Pokemoni i tij kryesor është Snorlax (një rezervuar që shërohet përmes Pushimit), përdorni Sub-Punching kundër tij (ose kombinimin nga Substitute + Focus Punch në hapin tjetër).
    • Të gjitha ekipet duhet të jenë shembull i diversitetit. Nuk rekomandohet të keni më shumë se dy Pokemon të së njëjtës specie. Ekipi juaj duhet të ketë Pokemon jo vetëm të llojeve të ndryshme, por edhe të llojeve të ndryshme. Sidoqoftë, nëse po planifikoni të hidhni një kombinim Baton Pasting Nasty Plot ose Swords Dance, atëherë keni më shumë mundësi nëse ekipi juaj ka më shumë se një lloj sulmi.
    • Do të jetë e dobishme të keni në ekipin tuaj jo një sulmues, por një Pokemon (ose cisternë) shërues. Në zhargon e lojtarëve, kjo quhet "staling".
    • Nëse skuadra juaj nuk është për konkurrencë, atëherë nuk duhet të jeni veçanërisht zgjedhës, por prapë ia vlen të mbani mend për të - dhe atëherë ekipi juaj Pokemon do të jetë i fortë!
  4. 4 Mundohuni të krijoni një ekip të bazuar në lëvizje specifike ose mekanikë luftarak. Disa ekipe janë ndërtuar rreth një mekaniku të vetëm (si Trick Room ose Tailwind). Nëse gjithashtu mblidhni ekipin tuaj në këtë mënyrë, atëherë sigurohuni që të mblidhni një numër të mjaftueshëm Pokemonësh që mund të përdorin mekanikën e zgjedhur në avantazhin e tyre. Sidoqoftë, mos harroni të shtoni Pokemon që mund të përgatisë fushën e betejës për ju ose thjesht "të mbulojë shpinën".
  5. 5 Në zemër të ekipit duhet të jetë një bërthamë e fortë dhe e fortë. Ky është thelbi, themeli, çelësi i një ekipi të suksesshëm. Thelbi kuptohet si 2-3 Pokemon, pikat e forta dhe të dobëta të të cilave plotësojnë njëra-tjetrën, të cilat do të zëvendësojnë njëra-tjetrën nëse armiku vendos një Pokemon antipod.
  6. 6 Përdorni Pokemon në mjedisin (natyrën) e duhur. Kushtet mund të zvogëlojnë një parametër me 10% ndërsa rrisin një tjetër me të njëjtën sasi. Isshtë e rëndësishme që të rriten vetëm statistikat e rëndësishme, dhe të ulen vetëm ato që nuk luajnë një rol të veçantë, për shembull, parametri i sulmit të veçantë për Pokemon që shkakton dëme fizike.

Metoda 2 nga 5: Mbarështimi i Pokemonëve

  1. 1 Konsideroni mbarështimin e Pokemonëve. Për të marrë Pokemon -in më të përshtatshëm për betejë, do të duhet të provoni rolin e një mbarështuesi dhe mbarështuesi. Pokemonët mund të mësojnë lëvizje nga prindërit e tyre. Nëse të dy prindërit e dinë lëvizjen që pasardhësit mund të marrin kur nivelohen, atëherë ai do të lindë me të.
    • Ka lëvizje të veçanta - "lëvizjet e vezëve", Pokemon e tyre mund të mësojë vetëm nga një baba ose nënë që kanë një lëvizje të tillë (e rëndësishme për lojërat nga brezi i 6 -të dhe më lart).
    • Lëvizjet si TM dhe NM mund t'i transmetohen pasardhësve vetëm në lojëra deri në brezin e 6 -të dhe vetëm nga babai.
    • Karakteristikat e tipit Natyra mund të trashëgohen nëse prindi kishte një gur Everest. Shanset para lojës B / W 2 janë 50%, pas - 100%.
  2. 2 IV (vlerat individuale) mund të trashëgohen. Në fakt, IV është një vlerë e fshehur rastësisht e çdo parametri në rangun nga 0 në 31. Në nivelin 100, parametrat do të rriten me rreth vlerën e IV, në nivele më të ulëta efekti është dukshëm më pak. IV mund të ndikojë seriozisht në forcën e një Pokemoni dhe të përcaktojë se çfarë lloj Fuqie të Fshehur ka. Me fjalë të tjera, duhet të përpiqeni të siguroni që Pokemoni juaj të ketë IV të të gjitha statistikave, nëse jo 31, atëherë të paktën për këtë.
    • Fuqia e Fshehur është një lëvizje e veçantë e mësuar nga pothuajse të gjithë Pokemonët që ndryshojnë llojin dhe forcën e saj bazuar në IV. Kjo mund të jetë e dobishme për Pokemonët e një lloji të veçantë sulmues që kanë nevojë për një lloj mbulimi të caktuar. Në rrjet do të gjeni shumë kalkulatorë me të cilët mund të llogaritni numrin e kërkuar të IV.
    • Tre IV të Pokemonit trashëgohen rastësisht nga prindërit e tyre. Nëse njëri nga prindërit ka artikuj të veçantë të llojit të energjisë (Power Bracer, Anklet, Band, Lens, Pesha, Brezi), atëherë pasardhësit do të trashëgojnë vlerat përkatëse të parametrit. Nëse ka artikuj të tillë menjëherë nga të dy prindërit, atëherë fëmija do të trashëgojë një nga këto statistika nga prindi i rastësishëm, dhe pastaj do të marrë dy të tjerë - të zgjedhur rastësisht. Duke filluar nga loja B / W e tutje, nëse prindi Pokemon ka Destiny Knot, atëherë fëmija do të trashëgojë menjëherë 5 vlera IV.
  3. 3 Rrit Pokemon për Aftësitë e Fshehura. Këto aftësi kalojnë përmes linjës së nënës. Pokemonët meshkuj, si dhe Pokemonët aseksualë, mund t'i kalojnë këto aftësi tek pasardhësit kur bashkohen me Ditto. Pokemonët femra kanë një shans 80% për të transferuar aftësinë tek pasardhësit e tyre (shansi është i zeruar nëse njëri nga prindërit është Ditto).

Metoda 3 nga 5: Gjetja e Ekipit Perfekt

  1. 1 Duhet të ketë një punë për çdo Pokemon në ekipin tuaj. Shikoni statistikat dhe lëvizjet e secilit Pokemon për të përcaktuar nëse ato janë të përshtatshme për një rol të veçantë. Formula e mëposhtme do të jetë e dobishme:
    • Fshirës fizik (Pokemon me statistika të larta sulmi)
    • Pastrues special (Pokemon me një statistikë të lartë të Sulmit Special)
    • Muri i fizit (Pokemon me mbrojtje të lartë që mund të thithë dëmtime)
    • Mur special (për analogji me një mur fizik, por me mbrojtje të veçantë)
    • Drejtues (një pokemon që di të vendosë kurthe dhe pastaj t'i aktivizojë ato)
    • Crippler (Pokemon që di të varë gjendjet e statusit)
  2. 2 Zgjidhni lëvizjet tuaja të Pokemonit. Sigurohuni që këto lëvizje të jenë në përputhje me Pokemon -in aktual. Ju nuk duhet të mbani dy lëvizje të të njëjtit lloj në një Pokemon (përveç në rrethana të rralla kur është akoma e përshtatshme) - për shembull, Surf dhe Hydro Pump .. Kjo ndodh sepse keni nevojë për Pokemon tuaj që të jeni në gjendje të mposhtni sa më shumë Pokemon sa të jetë e mundur. Përmirësimet e gjendjes dhe lëvizjet restauruese janë të mëdha (Sinteza, Aromaterapia, Rritja, Vallëzimi me Petale janë të gjitha lëvizje bimore, por vetëm njëra prej tyre përdoret për të sulmuar), siç janë lëvizjet si Flamethrower dhe Overheat, të cilat mund të përdoren në disa ose rrethana të tjera.
    • Pokemoni sulmues duhet të ketë lëvizje (t) të forta të llojit të tij. Kështu, ai do të marrë një bonus për efikasitetin e lëvizjeve (STAB). Gjithashtu, lëvizjet që mund të shkaktojnë dëme në ato lloje që nuk mund të goditen nga një sulm normal Pokemon nuk do të ndërhyjnë, përndryshe ekziston rreziku i pengimit në një Pokemon tankist që nuk do t'i mposhtni. Disa Pokemonë sulmues përdorin lëvizje përgatitore që përshpejtojnë fuqinë e sulmit në vlerat kozmike, të tjerët përdorin lëvizje të tipit mbështetës, shërimin ose ndërrimin e lëvizjeve (duke lejuar që Pokemonët e tjerë të zënë vendin e tyre në betejë-si U-Turn). Prioriteti është gjithashtu i rëndësishëm, pasi lëvizjet me përparësi më të larta duhet të kryhen gjithmonë para atyre me përparësi më të ulët.
    • Një Pokemon tankist duhet të ketë shumë shëndet dhe të jetë në gjendje të përballojë dëmtime serioze. Kjo do t'i lejojë atij të mbulojë ekipin ndërsa ju shëroheni ose ndryshe ndërveproni me Pokemonët e tjerë. Tankeve u nevojiten aftësi si Taunt, Protect or Substitute, aftësi shëruese dhe ndërrim lëvizjesh. Lëvizjet si Aromaterapia dhe Dëshira gjithashtu do t'i shërbejnë mirë ekipit.
    • Pokemonët mbështetës (mbështetës) duhet të dinë lëvizjet që imponojnë statuse negative në Pokemonin e kundërshtarit ose çaktivizojnë kërcënimet e ndryshme (për shembull, duke u përgatitur për të goditur Pokemonin sulmues të armikut me shumë dhimbje). Mbështetjet duhet të ndihmojnë ekipin.
  3. 3 Zgjidhni një udhëheqës të fortë. Së pari do ta dërgoni në betejë. Si rregull, udhëheqësit janë shumë të shpejtë - duke pritur që të kenë kohë për të ndërmarrë veprimin e dëshiruar para se kundërshtari të bëjë diçka. Sidoqoftë, ndonjëherë ndodh që udhëheqësit janë më të fuqishëm se të shpejtë, dhe për këtë arsye arrijnë të tendosin ekipin e kundërshtarit disa herë gjatë betejës. Drejtuesit do të përfitojnë nga aftësitë si Stealth Rock, Sticky Web, Spikes ose Spikes Toxic (të gjitha këto janë kurthe). Aftësitë që ndryshojnë kushtet "përreth" të betejës do të jenë të mira: Reflektoni, ekranin e dritës dhe dhomën e mashtrimit. Aftësia Baton Pass do t'ju ndihmojë të krijoni një Pokemon tjetër në ekipin tuaj. Gjithashtu, udhëheqësit shpesh kanë kundër-lëvizje që paaftësojnë Pokemonin e armikut dhe prishin planet e tyre. Dhe kjo është e kuptueshme, sepse një udhëheqës pa kundër-lëvizje, i cili do të goditet me lëvizjen Taunt, do të bëhet plotësisht i padobishëm.
  4. 4 Mos u ndalni vetëm në forcën brutale. Mos harroni, konkurrenca nuk ka të bëjë me fshirjen e ekipit kundërshtar, por edhe taktikat dhe planifikimin. Lini kurthe (Stealth Rock, Spikes, Toxic Spikes), mbani përforcuesit gati (Swords Dance, e cila mund të dyfishojë fuqinë e sulmit). Më besoni, edhe një rritje prej 50% e fuqisë së sulmit mund të jetë e dobishme. Përdorni lëvizje me efekte shtesë, të tilla si Flamethrower dhe Blizzard, të cilat kanë një shans për të vënë zjarrin dhe ngrirë armikun. Përsëri, sigurohuni që lëvizjet që zgjidhni plotësojnë statistikat e Pokemonit.
    • Për shembull, përdorimi i të njëjtit Flamethrower ose Blizzard në një Pokemon me një forcë të ulët të Sulmit Special nuk është një ide e mirë.
    • Mos harroni gjithashtu se shumë Pokemon janë lloje jo sulmuese. Një Pokemon i tillë do të jetë më efektiv me lëvizjet e statusit që shkaktojnë efekte të caktuara, pasi ato vetë nuk do të bëjnë shumë dëm.
  5. 5 Kontrolloni ekipin tuaj për lidhje të dobëta. Nëse shihni që gjysma e Pokemonit tuaj janë të prekshëm nga llojet e tjera të Pokemonit, bëni ndryshimin e duhur në ekip. Kuptoni që lëvizja e ujit nuk do të mbrojë, të themi, nga Grushti i Zjarrit i Pokemon Gallage, kështu që mos mendoni se ndryshimi i lëvizjes është thelbi i një mase mbrojtjeje - ju vetëm do të humbni një çarë për lëvizje, por nuk do ta zgjidhni problemi

Metoda 4 nga 5: Zgjedhja e një Lloji

  1. 1 Ndërtoni ekipin tuaj bazuar në llojet. Drejtuesit e palestrave dhe trajnerët specifikë tematikë shpesh formojnë ekipe të bazuara në një lloj të veçantë Pokemon - Uji, Elektrik, Helm, etj. Gjëja kryesore këtu është të mos harroni se një ekip me vetëm një lloj Pokemon nuk është shumë i besueshëm. Ju duhet të keni Pokemon në ekipin tuaj që mund të luftojë llojet më të zakonshme të Pokemonit.
  2. 2 Zgjidhni disa Pokemon të llojeve elementare klasike. Në një ekip të balancuar ka një vend për pokemon zjarri, uji dhe bari. Tre Pokemonët fillestarë janë gjithmonë një zgjedhje midis zjarrit, ujit dhe barit. Pra, në lojën Pokemon X / Y, Pokemonët e llojit të barit fillojnë me Chespin, ai i zjarrtë është Fennekin, dhe ai me ujë është Froakie. Por nuk ka rëndësi se cilin Starter Pokemon zgjidhni - do të keni një shans për të blerë lloje të tjera të Starter Pokémon (mund t'i kapni ose t'i blini).
    • Pokemonët e Zjarrit janë të fortë kundër Barit, Akullit, Insekteve dhe Pokemonëve prej Çeliku. Ata janë të dobët kundër ujrave, tokësorë, dragonjve dhe gurit.
    • Ujorët janë të fortë kundër zjarrit, tokës dhe gurit, por të dobët kundër elektrikut, barit dhe dragonjve.
    • Ato bimore janë të forta kundër ujit, tokës dhe gurit, por të dobëta kundër zjarrit, helmuese, fluturuese, brumbujve dhe dragonjve.
  3. 3 Mos harroni për llojet e tjera të zakonshme të Pokemonit. Në fazat e hershme të lojës (dhe madje edhe më vonë), me siguri do të hasni insekte, Pokemon fluturues, helmues, psikik dhe elektrik. Sigurisht, ato mund të jenë shumë të fuqishme! Pokemonët fluturues, për shembull, mund të përdoren për të lëvizur shpejt, dhe pak njerëz dinë të mbrohen kundër sulmeve të tyre.
    • Pokemonët elektrikë janë të fortë kundër Pokemonëve ujorë dhe fluturues, por të dobët kundër barit, elektrike, tokës dhe dragonjve.
    • Pokemonët fluturues janë të fortë kundër Barit, Luftës dhe Beetles, dhe të dobët kundër Electric, Stone dhe Ice.
    • Pokemonët e Beetle janë të fortë kundër Barit, Psikikës dhe Errësirës, ​​ndërsa të dobët kundër Zjarrit, Fluturimit dhe Psikikës.
    • Pokemonët helmues janë të fortë kundër barishteve dhe magjike, dhe të dobët kundër tokës, gurit, psikikës dhe çelikut.
    • Pokemonët psikikë janë të fortë kundër luftimeve, helmues dhe fantazmë, dhe të dobët kundër çelikut, Pokemon të errët dhe, çuditërisht, fantazmë.
  4. 4 Provoni të shtoni të paktën një Pokemon të fortë, fizikisht të fortë në ekipin tuaj. Pokemonët prej guri dhe toke janë një opsion i mirë, edhe pse nuk janë pa dobësi. Statistikat e tyre mbrojtëse kanë tendencë të jenë të larta, gjë që mund të balancojë dobësitë e anëtarëve të tjerë të ekipit tuaj. Duke luftuar Pokemonët që janë të fortë kundër fizikëve dhe Pokemonët e tipit "nuk mund të gërvishtësh", megjithatë, merr dëme të mirë nga Pokemon me një lloj sulmi të veçantë.
    • Pokemonët e Tokës janë të fortë kundër Pokemonit të Zjarrit, Helmit, Elektrikut, Gurit dhe Çelikut, dhe të dobët kundër Pokemonit të Barit, Fluturimit dhe Ujit.
    • Pokemonët e Gurit janë të fortë kundër Pokemonit të Akullit, Zjarrit, Fluturimit dhe Beetle, dhe të dobët kundër Pokemonëve Combat, Ground dhe Steel.
    • Pokemonët e Akullit janë të fortë kundër Pokemonit të Barit, Tokës, Fluturimit, Barit dhe Dragoit, dhe të dobët kundër Pokemonëve Combat, Fire, and Steel.
    • Pokemonët e betejës janë të fortë kundër Pokemonëve normalë, akullit, gurit, të errët dhe çelikut, dhe të dobët kundër helmuesve, fluturuesve, brumbujve, fantazmave, magjisë dhe psikikës.
  5. 5 Këshilla e përgjithshme është të shmangni llojet e zakonshme. Po, disa nga këto Pokemon mund të bëhen shumë të fuqishme, por nëse në përgjithësi, ato nuk do të dallohen në asgjë domethënëse. Thjesht statistikisht, Pokemonët normalë nuk janë më të fortë se llojet e tjera, ato janë të dobëta kundër luftimeve, fantazmave, gurit dhe çelikut. Forca e tyre qëndron në fleksibilitetin e tyre, Pokemonët e tillë shpesh mund të mësojnë lëvizjet TM të llojeve të tjera të Pokemonëve.
  6. 6 Llojet më pak të zakonshme të Pokemon janë gjithashtu të mira. Pokemonët e errët, Dragons, Ghost dhe Pokemonët Magjikë janë relativisht të rrallë, megjithatë, kur kombinohen me shokët e skuadrës më të fortë dhe më të zakonshëm, ato mund të bëhen një forcë e frikshme.
    • Pokemonët e errët janë të fortë kundër fantazmës dhe psikikës, dhe të dobët kundër Pokemonit elektrik, magjik dhe të gabuar.
    • Dragonjtë janë të fortë kundër dragonjve të tjerë, dhe të dobët kundër akullit dhe atyre magjikë.
    • Pokemonët fantazmë janë të fortë kundër fantazmës dhe psikikës, dhe të dobët kundër errësirës dhe psikikës.
    • Pokemonët magjikë janë të fortë kundër dragonjve, Pokemon luftarak dhe të errët, dhe të dobët kundër atyre helmues dhe çelik. Ky lloj gjithashtu ka rezistencë ndaj zjarrit dhe Pokemonëve magjikë.
    • Pokemonët prej çeliku janë të fortë kundër akullit, magjisë dhe gurit, dhe të dobët kundër ujit, zjarrit dhe çelikut.

Metoda 5 nga 5: Trajnoni Pokemon -in tuaj

  1. 1 Trajnoni Pokemon tuaj në beteja. Kjo është shumë më efektive për sa i përket forcimit dhe forcimit të miqësisë në ekip sesa përdorimi i ëmbëlsirave të rralla për t'u ngritur shpejt. Për betejat e vlerësimit, të gjithë Pokemonët në ekip duhet të kenë një nivel 100. Përndryshe, mjerisht, do të jetë shumë e vështirë për ju.
  2. 2 Kuptoni dhe përdorni mekanikën e Vlerave të Përpjekjeve (EV). EV -të fitohen nga Pokémon për të mposhtur Pokemonët e tjerë, Wild dhe Trainer. Ju nuk mund të rriteni një Pokemon të fortë pa EV. Pokemonë të ndryshëm japin EV të ndryshme, kështu që ju duhet vetëm të stërviteni në ato Pokemon që ju japin EV që janë të përshtatshme për ju, dhe jo të gjenocidoni të gjithë me radhë. Ju lutemi vini re se nuk do të merrni EV për të luftuar me një mik ose në Battle Tower / Battle Subway. Një listë e Pokemonëve dhe EV -ve përkatëse mund të gjenden në: http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/List_of_Pok%C3%A9mon_by_effort_value_yield
    • Maksimumi që mund të merrni është 255 EV për statistikë ose 510 EV në total për të gjitha statistikat. Për çdo 4 EV që fitoni, fitoni 1 pikë statistike në nivelin 100. Me fjalë të tjera, EV maksimale që mund të përdoret për të rritur statistikat e një Pokemoni është 508. Prandaj, plotësoni statistikën jo me 255 EV, por 252. Kështu që do të keni 4 EV shtesë që mund të shtohen në një statistikë tjetër.
    • Mos harroni se nuk keni nevojë të injektoni EV maksimal në të gjitha statistikat që zhvilloni. Gjëja kryesore është që të rrisni statistikën kryesore në maksimum, por kjo nuk është gjithmonë e vërtetë. Për shembull, në rastin e parametrit "Shpejtësia", ekziston një lloj "kapaku i butë" - një nivel i caktuar dhe i ndryshëm nga niveli maksimal, në të cilin do të jeni më të shpejtë se shumica e kundërshtarëve.
    • Mendoni se cilat statistika doni të zhvilloni në Pokemon tuaj dhe kuptoni sa ju duhen për të mposhtur Pokemonët për këtë. Regjistroni përparimin tuaj - një spreadsheet do të jetë mirë.
  3. 3 Blini sa më shumë vitamina të jetë e mundur për ekipin tuaj dhe përdorni ato para stërvitjes tuaj EV. Për secilën vitaminë që merrni, Pokemoni juaj do të marrë një rritje EV prej 10 për një statistikë specifike. Nëse Pokemoni nuk ka fare EV, atëherë 10 mund të përdoren për statistikë. Nëse Pokemoni tashmë ka EV, ju mund ta ushqeni atë me vitamina derisa statistikat e tij të marrin 100 EV.
    • Nëse sasia e EV është më e madhe ose e barabartë me 100, vitaminat nuk do të kenë efekt. Për shembull, Carbos i jep Pokemonit tuaj 10 EV. Nëse përdorni 10 Carbos pa fituar shpejtësi EV para kësaj, Pokemoni juaj do të fitojë 100 EV shpejtësi. Nëse tashmë keni 10 shpejtësi EV, mund të përdorni 9 Carbos. Nëse tashmë keni shpejtësi 30 EV, mund të përdorni 7 Carbos. Nëse tashmë keni shpejtësi 99 EV, mund të përdorni 1 Carbos, dhe madje kjo do t'ju japë vetëm 1 EV.
    • Jepni Pokémon EV tuaj që ata mund të përdorin. Për shembull, dhënia e Alakazam Protein është një dështim, sepse ky Pokemon nuk është i fortë në sulmin fizik.
  4. 4 Përdorni artikuj për të përshpejtuar procesin e pompimit. Për betejat në internet, opsioni i trajnimit EV përmes të ashtuquajturës. Artikujt e energjisë. Përdorni Exp. Të hershëm. Share ose Macho Brace. Ky i fundit do të dyfishojë EV që merrni për secilin Pokemon në betejë, por për sa kohë që e mbani atë, shpejtësia juaj është më e ulët.
    • Nëse është e mundur, jepni Pokemon tuaj Pokerus. Gjithashtu dyfishon EV, por nuk e ngadalëson shpejtësinë. Efekti vazhdon edhe pasi të jetë përdorur Porerus. Rezultati do t'ju pëlqejë - Pokemonët do të kenë statistika më mbresëlënëse.
  5. 5 Përdorni artikuj që përgatisin ekipin tuaj për betejë. Fshirëset do të kenë nevojë për një artikull që rrit fuqinë e sulmit (Life Orb, item Choice, Expert Belt). Artikujt si Assault Vest do të luajnë në dorën dhe këmbën e sulmimit të Pokemonit, Shalli i Zgjedhjes do t'ju ndihmojë ta bëni Pokemonin tuaj më të shpejtë ose të bllokojë lëvizjen e Pokemonit armik. Mbetjet do t'i bëjnë tanket tuaja më elastike dhe Pokemonët helmues do të ndjehen mirë me Black Sludge. Mega Pokemonëve i duhet një Mega Evolve Mega Stone që të përputhen, dhe pjesa tjetër e arsenalit të lojës nuk është e padobishme.

Këshilla

  • Gjeni një Pokemon me një aftësi të mirë. Disa prej tyre janë shumë të fuqishme, fjalë për fjalë, atu, ndërsa të tjerët, mjerisht, janë të padobishëm në betejë. Sigurohuni që keni Pokemon -in e duhur!
  • Ju mund të përdorni manaferrat që e bëjnë Pokemon më të lumtur duke ulur parametrin EV në vend të tij. Nëse Pokemoni ka më shumë se 100 EV në parametrin që zvogëlohet nga kokrra të kuqe, atëherë vlera EV bie në 100. Nëse parametri është më pak se 100 EV, atëherë secila kokrra të kuqe do të zvogëlojë parametrin me 10 EV. Në këtë mënyrë ju mund të shpëtoni në mënyrë të dobishme nga EV -të shtesë. Mbani gjithmonë vitamina në dorë - të dobishme nëse e ulni aksidentalisht EV tuaj në vendin e gabuar. Epo, mos harroni të kurseni para se të hani manaferrat!
  • Përdorimi i karameleve të rralla para se të arrini kufirin e EV nuk do të dëmtojë, por nuk do të ndihmojë; të gjitha këto janë vetëm thashetheme.
  • Mësoni tabelën e përputhjes së Pokemonit. Edhe nëse keni lloje të ndryshme Pokemonësh në ekipin tuaj, mbani mend - edhe një gabim gjatë betejës mund të jetë katastrofik. Për më tepër, kjo njohuri do t'ju ndihmojë të parashikoni lëvizjet e mundshme që armiku do të përdorë dhe të marrë kundërmasa.

Cfare te nevojitet

  • Pokeballë
  • Pokeradar
  • Mbajtëse mako
  • Koha dhe vendosmëria (varet nga Pokemon)
  • Pokemon i fortë për të mbrojtur praktikantin
  • Exp. Shpërndajeni, por vetëm nëse Pokemoni juaj është shumë i dobët për të mposhtur kundërshtarët për EV -në që i nevojitet. Mos harroni se një Pokemon me Exp. Share gjithashtu merr të njëjtën sasi EV që do të merrte nëse kundërshtari do të mposhtet.
  • Manaferrat që zvogëlojnë EV.