Si të bëheni një zhvillues softuerësh

Autor: Bobbie Johnson
Data E Krijimit: 7 Prill 2021
Datën E Azhurnimit: 1 Korrik 2024
Anonim
Si të bëheni një zhvillues softuerësh - Shoqëri
Si të bëheni një zhvillues softuerësh - Shoqëri

Përmbajtje

Kohët e fundit revista Revista Time emëroi profesionin e një zhvilluesi të softuerit si numri 1 në raportin e pagave dhe ngarkesës së punës. Përkundër faktit se media ende fshihet në natyrën në det të hapur të një pune të tillë, ky profesion është ende në kërkesë të madhe. Ky artikull është i destinuar për këdo që konsideron një karrierë si zhvillues softuerësh.

Hapa

Metoda 1 nga 5: Përgatitja në shkollë

  1. 1 Ju "duhet" të doni programimin! Nëse jeni në shkollë të mesme dhe ende nuk e keni studiuar këtë temë, atëherë bëjeni atë. Nëse nuk ju pëlqen të studioni matematikë dhe shkencë, atëherë mund të jetë më mirë të zgjidhni diçka tjetër.
  2. 2 Ndërsa jeni në shkollë, përfitoni sa më shumë nga lëndët si algjebra, aritmetika dhe gjeometria, ndoshta provoni trigonometrinë. Mundohuni të arrini nivelin e kolegjit në matematikë para se të lini shkollën, për të zotëruar programin e shkencave kompjuterike dhe programimit, do t'ju duhet shumë njohuri matematikore.

Metoda 2 nga 5: Programi i Studimit Universitar

  1. 1 Planifikoni të diplomoheni. Ka mijëra histori njerëzish që braktisën kolegjin dhe u bënë CEO dhe miliarder në vitet '90, kështu që ju mund të ndjeni joshjen e idesë "nëse jam një person me mendim të lirë, kam probleme të mëdha dhe përvojë programimi, atëherë Nuk kam pse të kaloj katër vjet ”. Isshtë e vështirë për një programues të nivelit fillestar të ketë sukses në një karrierë pa diplomë kolegji.
  2. 2 Zgjidhni arsimin në lidhje me atë që dëshironi të bëni. Nëse ju pëlqen zhvillimi i lojërave dhe dëshironi të bashkoheni në klubin e zhvilluesve të lojërave kompjuterike, atëherë do t'ju duhet një diplomë e shkencës kompjuterike. Nëse dëshironi të punoni me kompani si IBM, Intel, Microsoft, Google, etj., Atëherë keni nevojë për një diplomë kolegji me një diplomë në Shkenca Kompjuterike. Nëse jeni duke kërkuar një punë në një korporatë jo-teknologjike që kryesisht zhvillon aplikacione biznesi, merrni parasysh ndjekjen e një arsimimi në menaxhimin e sistemeve të informacionit ose ndonjë tjetër të ofruar në programimin e biznesit. Ky arsim është më i përshtatshmi sepse siguron njohuri për menaxhimin dhe biznesin dhe nuk përqendrohet në disiplinat që do të ishin të panevojshme në shumicën e rasteve.

Metoda 3 nga 5: Programet Shtesë në Universitet

  1. 1 Plotësoni kurrikulën me kërkime të personalizuara. Shkoni në faqen e punës dhe gjeni specialitetet më të rëndësishme. Instituti nuk mund të mësojë gjithçka, kështu që do t'ju duhet të blini libra shtesë në këtë fushë dhe të angazhoheni në vetë-studim.
  2. 2 Nëse nuk planifikoni të futeni në avion duke punuar si "nxënës", përpiquni të përfshiheni në projekte shtesë ndërsa studioni. Askush nuk dëshiron të punësojë një të sapoardhur pas diplomimit i cili nuk është përfshirë në projekte.Praktika mund të ndihmojë në zgjidhjen e këtij problemi, por shumica e studentëve nuk mund të përballojnë të paguajnë për të, ose më pas zbulojnë se ky specialitet nuk është i përshtatshëm për ta. Mënyra më e mirë është të merrni pjesë në projekte shtesë, të cilat mund të shënohen në CV -në tuaj.
  3. 3 Lidhu me zhvilluesit e softuerit. Nëse është e mundur, përpiquni të kontaktoni zhvilluesit e softuerit dhe të punoni në projekte nën mbikëqyrjen e tyre.

Metoda 4 nga 5: Dallimi midis një Zhvilluesi dhe një Programuesi

  1. 1 Kuptoni që zhvillimi i softuerit dhe programimi nuk janë e njëjta gjë. Çdo zhvillues i softuerit di të programojë, por jo çdo programues është një zhvillues i softuerit. Këtu janë dallimet kryesore:
    • Zhvillimi i softuerit është, si rregull, një bashkëpunim në grup, ku të gjithë bëjnë punën e tyre, ndonjëherë pa dallime të qarta.
    • Projektet e zhvillimit kanë kufij kohorë, data të lëshimit dhe bashkëpunim midis njerëzve përgjegjës për komponentë të ndryshëm.

Metoda 5 nga 5: Aktivitete Plotësuese

  1. 1 Gjithmonë merrni pjesë në aktivitete jashtë klasës që përfshijnë çdo softuer që ju ndihmon të zgjidhni problemet e botës reale. Sapo të keni kohë të lirë, kushtojini kërkimit në internet për informacion në lidhje me teknologjitë e reja në treg dhe teknologjitë që do të jenë të dobishme në të ardhmen.
  2. 2 Pasi të keni studiuar të gjitha fushat që lidhen me shkencën kompjuterike, zgjidhni një drejtim të caktuar në industrinë e softuerit. Ngushtimi i zgjedhjeve tuaja do të shkojë shumë në planifikimin e karrierës. Mendoni gjithmonë thjeshtë, sepse industria e softuerit në vetvete është shumë komplekse.
  3. 3 Eksploroni këtë zonë. Dallimi i rëndësishëm nga zhvilluesi dhe programuesi është se zhvilluesit bëjnë mjete; kur përdoret nga programuesit për të ndërtuar zgjidhje.

Paralajmërimet

  • Ky proces do të marrë kohë dhe praktikë. Askush nuk bëhet mjeshtër i zhvillimit të softuerit brenda natës. Nëse nuk keni kohë të mjaftueshme, atëherë kjo ide nuk është për ju.
  • Bëhuni gati për sfidat. Kjo zonë është në ndryshim të vazhdueshëm dhe vetë-edukim, kështu që nuk do të përfundojë kurrë. Nëse nuk jeni të etur për të mësuar vetë gjëra të reja dhe të vështira, ndryshoni kurs tani.