Si të bëheni shkencëtar i shkencave kompjuterike

Autor: Gregory Harris
Data E Krijimit: 11 Prill 2021
Datën E Azhurnimit: 26 Qershor 2024
Anonim
Si të bëheni shkencëtar i shkencave kompjuterike - Shoqëri
Si të bëheni shkencëtar i shkencave kompjuterike - Shoqëri

Përmbajtje

Studimi i shkencave kompjuterike nuk do të thotë programim; do të thotë të mësosh algoritme (një sekuencë e fundme hapash që dikush ose diçka kupton për të kryer një detyrë specifike). Shumë shkencëtarë të kompjuterit nuk programojnë fare. Edsger Dijkstra dikur tha: "Shkenca kompjuterike nuk merret më me kompjuterët sesa astronomia me teleskopët."

Hapa

  1. 1 Të jesh shkencëtar i kompjuterit do të thotë të mësosh vazhdimisht, të jesh student përgjithmonë. Teknologjitë po ndryshojnë, gjuhë të reja programimi, algoritme të reja po zhvillohen: është e nevojshme të mësoni vazhdimisht gjëra të reja në mënyrë që të mbani krah për krah me gjërat.
  2. 2 Filloni me pseudokodin. Pseudokodi nuk është në të vërtetë një gjuhë programimi, por është një mënyrë për të përfaqësuar një program në gjuhën angleze. Algoritmi më i afërt dhe më i njohur është në shishen e shampos: Sapun, shpëlarje, përsëritje. Ky është algoritmi. Isshtë e kuptueshme për ju ("Agjenti i Kompjuterit") dhe përmban një numër të kufizuar hapash.
  3. 3 Provoni pseudokodin tuaj. Shembulli i etiketuar në shishen e shampos nuk është një algoritëm i mirë për dy arsye: nuk ka një gjendje përfundimtare dhe nuk ju tregon se cilën procedurë duhet të përsërisni. Të përsëris shkumëzimin? Ose thjesht shpëlarje. Shembulli më i mirë do të ishte “Hapi 1 - Shkumës. Hapi 2 - shpëlajeni. Hapi 3 - Përsëritni Hapi 1 dhe Hapi 2 (2-3 herë për rezultatin më të mirë) dhe Fundi (Dalja) ”. Ky algoritëm është i qartë për ju, ka një gjendje përfundimi (një numër i kufizuar hapash) dhe është shumë i saktë.
  4. 4 Mundohuni të shkruani algoritme për të gjitha aktivitetet. Për shembull, si të kaloni nga një ndërtesë në kampus në tjetrën, ose si të bëni një tavë. Së shpejti, do të shihni algoritme kudo!
  5. 5 Pasi të mësoni se si të kompozoni algoritme, procesi i programimit do të jetë më i kuptueshëm për ju. Blini librin dhe lexojeni në tërësi për të mësuar gjuhën e programimit. Mos përdorni mësime online për të mësuar një gjuhë pasi ato janë shkruar nga amatorë, jo profesionistë.
    • Sidoqoftë, mos hezitoni t'i drejtoheni Internetit për ndihmë. Mund të filloni të mësoni gjuhë të orientuara nga objekti si Java dhe C ++ menjëherë, por është akoma më mirë të filloni me gjuhë procedurale si C sepse ato janë plotësisht të bazuara në algoritme.
  6. 6 Programimi është procesi i përkthimit të pseudokodit në një gjuhë programimi. Sa më shumë kohë të kaloni duke shkruar pseudokod, aq më pak do të shtypni programin dhe do të grumbulloni trurin tuaj në të ardhmen.

Këshilla

  • Shkenca kompjuterike përfshin shumë fusha të tilla si dizajni dhe zhvillimi i kompjuterit, bazat e të dhënave, siguria kompjuterike, gjuhët e programimit kompjuterik. Prandaj, është një vendim i mençur të përqendroheni në një ose më shumë fusha që ju interesojnë.
  • Pasi të keni mësuar një gjuhë programimi, mësoni një gjuhë tjetër të ngjashme, pasi ende po përktheni pseudokodin në gjuhën aktuale.
  • Tabela e bardhë është vendi më i mirë për të shkruar algoritmin.