Si të llogaritet shpejtësia fillestare

Autor: Lewis Jackson
Data E Krijimit: 7 Mund 2021
Datën E Azhurnimit: 1 Korrik 2024
Anonim
The Great Gildersleeve: The Houseboat / Houseboat Vacation / Marjorie Is Expecting
Video: The Great Gildersleeve: The Houseboat / Houseboat Vacation / Marjorie Is Expecting

Përmbajtje

Shpejtësia është një funksion i kohës dhe përcaktohet nga madhësia dhe drejtimi i lëvizjes. Zakonisht në problemet e fizikës, duhet të llogaritni shpejtësinë fillestare (shpejtësinë dhe drejtimin e lëvizjes) të objektit kur fillon të lëvizë. Ka shumë ekuacione që mund të përdoren për të llogaritur shpejtësinë fillestare. Me informacionin e dhënë në problem, ju mund të identifikoni ekuacionin që do të përdorni dhe të gjeni lehtësisht përgjigjen.

Hapat

Metoda 1 e 4: Gjeni shpejtësinë fillestare nga shpejtësia përfundimtare, nxitimi dhe koha

  1. Përcaktoni ekuacionin e duhur për t'u përdorur. Për të zgjidhur ndonjë problem të fizikës, duhet të dini cilin ekuacion të përdorni. Shkrimi i të gjithë informacionit të njohur është hapi i parë për të gjetur ekuacionin e duhur. Nëse tashmë keni shpejtësinë, përshpejtimin dhe kohën e udhëtimit tuaj përfundimtar, përdorni ekuacionin e mëposhtëm:
    • Shpejtësia fillestare: Vunë = Vf - (a * t)
    • Kuptoni simbolet në formula.
      • Vunë është "shpejtësia fillestare"
      • Vf është "shpejtësia përfundimtare"
      • a eshte "nxitim"
      • t eshte "koha"
    • Shënim: ky është ekuacioni standard i përdorur gjatë gjetjes së shpejtësisë fillestare.

  2. Zëvendësoni informacionin e njohur në formulë. Pasi të keni shkruar të gjithë informacionin që dini dhe keni identifikuar ekuacionet që do të përdorni, mund të futni variablat tuaj. Shtë e rëndësishme që të shkruani me kujdes çdo hap zgjidhje.
    • Nëse bëni një gabim, mund ta dalloni lehtë duke rishikuar të gjithë hapat e mëparshëm.

  3. Zgjidh ekuacionin. Pas zëvendësimit të të gjitha të dhënave të njohura, duhet të zgjidhni problemin në rendin e saktë të llogaritjeve. Nëse keni lejen, duhet të përdorni një makinë llogaritëse për të kufizuar gabimet e thjeshta.
    • Shembull: Një objekt lëviz në lindje me 10 m / s dhe duhen 12 sekonda për të arritur një shpejtësi përfundimtare prej 200 m / s. Gjeni shpejtësinë fillestare të objektit.
      • Shkruani informacionin e njohur:
      • Vunë = ?, Vf = 200 m / s, a = 10 m / s, t = 12 sek
    • Shumëzoni përshpejtimin për kohën. një * t = 10 * 12 =120
    • Zbritni shpejtësinë përfundimtare nga ky produkt. Vunë = Vf - (a * t) = 200 – 120 = 80 Vunë = 80 m / s në lindje.
    • Shkruaj përgjigjen e saktë. Shkruani në njësi shtesë të masës, zakonisht në metra në sekondë Znj, dhe drejtimin e lëvizjes së objektit. Nëse problemi nuk siguron drejtim, ju do të llogaritni vetëm shpejtësinë, jo shpejtësinë.
    reklamë

Metoda 2 e 4: Gjeni shpejtësinë fillestare nga distanca, koha dhe nxitimi


  1. Përcaktoni ekuacionin e duhur për t'u përdorur. Për të zgjidhur ndonjë problem të fizikës, duhet të dini cilin ekuacion të përdorni. Shkrimi i të gjithë informacionit të njohur është hapi i parë për të gjetur ekuacionin e duhur. Nëse e dini kilometrazhin, kohëzgjatjen dhe përshpejtimin e objektit, përdorni ekuacionin e mëposhtëm:
    • Shpejtësia fillestare: Vunë = (d / t) -
    • Kuptoni simbolet në formula.
      • Vunë është "shpejtësia fillestare"
      • d është rruga"
      • a eshte "nxitim"
      • t eshte "koha"
  2. Zëvendësoni informacionin e njohur në formulë. Pasi të keni shkruar të gjithë informacionin që dini dhe keni identifikuar ekuacionet që do të përdorni, mund të futni variablat tuaj. Shtë e rëndësishme që të shkruani me kujdes çdo hap zgjidhje.
    • Nëse bëni një gabim, mund ta dalloni lehtë duke rishikuar të gjithë hapat e mëparshëm.
  3. Zgjidh ekuacionin. Pas zëvendësimit të të gjitha të dhënave të njohura, duhet të zgjidhni problemin në rendin e saktë të llogaritjeve. Nëse keni lejen, duhet të përdorni një makinë llogaritëse për të kufizuar gabimet e thjeshta.
    • Shembull: Një objekt udhëton drejt perëndimit me një përshpejtim prej 7 m / s dhe ka udhëtuar 150 m në 30 sekonda. Gjeni shpejtësinë fillestare të objektit.
      • Shkruani informacionin e njohur:
      • Vunë = ?, d = 150 m, a = 7 m / s, t = 30 sek
    • Shumëzoni përshpejtimin për kohën. një * t = 7 * 30 = 210
    • Ndani produktin me dy. (a * t) / 2 = 210 / 2 = 105
    • Ndani distancën me kohën. DT = 150 / 30 = 5
    • Zbrit herësin e parë nga herësi i parë. Vunë = (d / t) - = 5 – 105 = -100 Vunë = -100 m / s në perëndim.
    • Shkruaj përgjigjen e saktë. Shkruani në njësi shtesë të masës, zakonisht në metra në sekondë Znj, dhe drejtimin e lëvizjes së objektit. Nëse problemi nuk ofron drejtim, ju do të llogaritni vetëm shpejtësinë, jo shpejtësinë.
    reklamë

Metoda 3 e 4: Gjeni shpejtësinë fillestare nga shpejtësia përfundimtare, nxitimi dhe distanca

  1. Përcaktoni ekuacionin e duhur për t'u përdorur. Për të zgjidhur ndonjë problem të fizikës, duhet të dini cilin ekuacion të përdorni. Shkrimi i të gjithë informacionit të njohur është hapi i parë për të gjetur ekuacionin e duhur. Nëse tashmë keni shpejtësinë përfundimtare, nxitimin dhe kilometrazhin, përdorni ekuacionin e mëposhtëm:
    • Shpejtësia fillestare: Vunë = √
    • Kuptoni simbolet në formula.
      • Vunë është "shpejtësia fillestare"
      • Vf është "shpejtësia përfundimtare"
      • a eshte "nxitim"
      • d është rruga"
  2. Zëvendësoni informacionin që tashmë dini. Pasi të keni shkruar të gjithë informacionin që dini dhe keni identifikuar ekuacionet që do të përdorni, mund të futni variablat tuaj. Shtë e rëndësishme që të shkruani me kujdes çdo hap zgjidhje.
    • Nëse bëni një gabim, mund ta dalloni lehtë duke rishikuar të gjithë hapat e mëparshëm.
  3. Zgjidh ekuacionin. Pas zëvendësimit të të gjitha të dhënave të njohura, duhet të zgjidhni problemin në rendin e saktë të llogaritjeve. Nëse keni lejen, duhet të përdorni një makinë llogaritëse për të kufizuar gabimet e thjeshta.
    • Shembull: Një objekt që lëviz në veri me 5 m / s, ka udhëtuar 10 m dhe ka arritur një shpejtësi përfundimtare prej 12 m / s. Llogaritni shpejtësinë fillestare të objektit.
      • Shkruani informacionin e njohur:
      • Vunë = ?, Vf = 12 m / s, a = 5 m / s, d = 10 m
    • Sheshi shpejtësinë përfundimtare. Vf= 12 = 144
    • Shumëzoni nxitimin për distancën dhe shumëzoni me dy. 2 * a * d = 2 * 5 * 10 = 100
    • Zbritni këtë produkt nga katrori i shpejtësisë përfundimtare. Vf - (2 * a * d) = 144 – 100 = 44
    • Llogaritni rrënjën katrore të këtij rezultati. = √ = √44 = 6,633 Vunë = 6,633 m / s në veri.
    • Shkruaj përgjigjen e saktë. Shkruani në njësi shtesë të masës, zakonisht në metra në sekondë Znj, dhe drejtimin e lëvizjes së objektit. Nëse problemi nuk ofron drejtim, ju do të llogaritni vetëm shpejtësinë, jo shpejtësinë.
    reklamë

Metoda 4 e 4: Gjeni shpejtësinë fillestare nga shpejtësia përfundimtare, koha dhe distanca

  1. Përcaktoni ekuacionin e duhur për t'u përdorur. Për të zgjidhur ndonjë problem të fizikës, duhet të dini cilin ekuacion të përdorni. Shkrimi i të gjithë informacionit të njohur është hapi i parë për të gjetur ekuacionin e duhur. Nëse tashmë keni shpejtësinë, kohën dhe kilometrazhin tuaj përfundimtar, përdorni ekuacionin e mëposhtëm:
    • Shpejtësia fillestare: Vunë = 2 (d / t) - Vf
    • Kuptoni simbolet në formula.
      • Vunë është "shpejtësia fillestare"
      • Vf është "shpejtësia përfundimtare"
      • t eshte "koha"
      • d është rruga"
  2. Zëvendësoni informacionin e njohur në formulë. Pasi të keni shkruar të gjithë informacionin që dini dhe keni identifikuar ekuacionet që do të përdorni, mund të futni variablat tuaj. Shtë e rëndësishme që të shkruani me kujdes çdo hap zgjidhje.
    • Nëse bëni një gabim, mund ta dalloni lehtë duke rishikuar të gjithë hapat e mëparshëm.
  3. Zgjidh ekuacionin. Pas zëvendësimit të të gjitha të dhënave të njohura, duhet të zgjidhni problemin në rendin e saktë të llogaritjeve. Nëse keni lejen, duhet të përdorni një makinë llogaritëse për të kufizuar gabimet e thjeshta.
    • Zgjidh ekuacionin. Pas zëvendësimit të të gjitha të dhënave të njohura, duhet të zgjidhni problemin në rendin e saktë të llogaritjeve. Nëse keni lejen, duhet të përdorni një makinë llogaritëse për të kufizuar gabimet e thjeshta.
      • Shkruani informacionin e njohur:
      • Vunë = ?, Vf = 3 m / s, t = 15 s, d = 45 m
    • Ndani distancën me kohën. (DT) = (45/15) = 3
    • Shumëzojeni atë vlerë me 2. 2 (d / t) = 2 (45/15) = 6
    • Zbritni këtë produkt nga shpejtësia përfundimtare. 2 (d / t) - Vf = 6 - 3 = 3 Vunë = 3 m / s në jug.
    • Shkruaj përgjigjen e saktë. Shkruani në njësi shtesë të masës, zakonisht në metra në sekondë Znj, dhe drejtimin e lëvizjes së objektit. Nëse problemi nuk ofron drejtim, ju do të llogaritni vetëm shpejtësinë, jo shpejtësinë.
    reklamë

Çfarë ju duhet

  • Laps
  • Letër
  • Kompjuter dore (opsional)