Si të shkruani një histori të shkëlqyeshme

Autor: Louise Ward
Data E Krijimit: 9 Shkurt 2021
Datën E Azhurnimit: 28 Qershor 2024
Anonim
Si të shkruani një histori të shkëlqyeshme - Këshilla
Si të shkruani një histori të shkëlqyeshme - Këshilla

Përmbajtje

Një histori tërheqëse do të tërheqë lexuesit dhe do t'i bëjë ata kureshtarë të lexojnë më shumë. Për të shkruar një histori të mirë, duhet të jeni gati ta rregulloni në mënyrë që secila fjali të ketë kuptim. Filloni duke ndërtuar personazhe dhe përshkruani historinë, pastaj filloni të shkruani draftin e parë nga hapja deri në fund. Sapo drafti juaj i parë të marrë formë, ju mund ta përsosni atë duke përdorur një numër teknikash shkrimi. Në fund, rishikoni për të përfunduar draftin përfundimtar.

Hapat

Pjesa 1 nga 4: Zhvillimi i personazheve dhe linja historike

  1. Stuhi mendimesh për të gjetur një karakter të mirë ose histori. Historia juaj mund të vijë nga një personazh që ju mendoni se është interesant, një vendndodhje interesante ose një koncept që përbën një komplot. Shkruani mendimet tuaja ose hartën e mendjes për të formuar ide dhe zgjidhni njërën prej tyre për tu zhvilluar në një histori. Këtu janë disa sugjerime për të provuar:
    • Përvojat në jetën tuaj
    • Një histori me përmbajtje të fshehur, të frikshme ose misterioze
    • Një histori që keni dëgjuar ndonjëherë
    • Histori familjare
    • Një skenar "po sikur"
    • Një histori aktuale
    • Një ëndërr
    • Një person interesant që keni takuar ndonjëherë
    • Fotografitë
    • Temë arti

  2. Ndërtoni karaktere duke bërë skica të karaktereve. Karakteri është elementi më i rëndësishëm në seri. Lexuesit do të tregojnë ndjeshmëri me personazhet dhe personazhet do të çojnë në historinë tuaj. Krijoni një profil për personazhet duke i emëruar ata, duke përshkruar detajet personale, pamjen, tiparet, zakonet, dëshirat dhe zakonet interesante. Shkruani sa më shumë detaje të jetë e mundur.
    • Skiconi së pari personazhin kryesor. Tjetra është skica e personazheve të tjerë kryesorë, të tilla si villains. Personazhet konsiderohen madhorë nëse luajnë një rol kryesor në histori, të tilla si ndikimi në personazhin kryesor ose ndikimi në komplot.
    • Pyete veten se çfarë duan personazhet e tu ose cilat janë motivet e tyre, atëherë ndërto një histori rreth personazhit dhe puno atë në drejtim të ose për të marrë atë që duan, ose jo.
    • Ju mund të krijoni skicat tuaja të karakterit tuaj ose të gjeni modele në internet.

  3. Zgjidhni një mjedis për historinë. Vendosja është koha dhe vendi ku zhvillohet historia. Ajo duhet të ndikojë në histori në një farë mënyre, kështu që ju duhet të zgjidhni një kontekst shtesë për historinë. Merrni parasysh se si ndikon vendosja në personazhet dhe marrëdhëniet e tyre.
    • Për shembull, historia e një vajze që ëndërronte të bëhej një mjek kur u tregua në vitet 1920 do të ndryshonte nga ajo e vitit 2019. Karakteri do të duhet të kapërcejë pengesa të tjera, të tilla si paragjykimet gjinore. , në varësi të kontekstit. Sidoqoftë, ju mund ta përdorni këtë kontekst nëse subjekti juaj është këmbëngulja, pasi ju lejon të portretizoni një karakter kokëfortë që ndjek ëndrrën e tij kundër paragjykimeve shoqërore.
    • Si një shembull tjetër, vendosja e një historie kampingu thellë në një pyll të panjohur krijon një gjendje shpirtërore ndryshe nga sa vendoset në oborrin e shtëpisë së protagonistit. Një mjedis xhungle mund të përqendrohet në qëndrueshmërinë e protagonistit, ndërsa një mjedis në oborrin e shtëpisë mund të synojë marrëdhëniet familjare të personazhit.

    Paralajmërim: Kur zgjidhni një mjedis, duhet të jeni të kujdesshëm në lidhje me kohët ose vendet që nuk janë të njohura për ju. Detajet janë të lehta për tu gabuar dhe lexuesi ndoshta do të dallojë gabimin tuaj.


  4. Përvijoni linjat kryesore të komplotit. Një skicë e komplotit do t'ju ndihmojë të dini se çfarë të shkruani më pas. Përveç kësaj, kjo gjithashtu ju ndihmon të plotësoni boshllëqet në tregimin para se të filloni të shkruani. Ju mund të përdorni krijimin e ideve dhe skicimin e karakterit për të ndërtuar historinë. Këtu janë disa mënyra për ta bërë këtë:
    • Krijoni një tabelë të komplotit duke përfshirë hyrjen, fillimin e ngjarjes, valët e konfliktit, kulmin, konfliktin zbritës, përfundimin.
    • Krijoni një skicë tradicionale me pikat kryesore për secilën skenë.
    • Përmbledhni çdo komplot dhe kthejeni atë në një listë me plumba.
  5. Zgjidhni këndin e shikimit në vetën e parë ose të tretë. Këndet e shikimit mund të ndryshojnë plotësisht perspektivën e një historie, prandaj zgjidhni me mençuri. Zgjidhni këndin e shikimit në vetën e parë që do të ndjekë historinë. Përdorni një perspektivë të tretë të kufizuar nëse doni të përqendroheni në një karakter, por dëshironi të mbani një distancë për të dhënë interpretimin tuaj të detajeve. Një mundësi tjetër, ju mund ta përdorni personin e tretë pa probleme nëse doni të ndani gjithçka që ka ndodhur në histori.
    • Këndi i shikimit në vetën e parë - Secili personazh do të tregojë historinë nga këndvështrimi i tij. Meqenëse historia tregohet nga këndvështrimi subjektiv i personit të parë, llogaria e tyre mund të mos jetë e saktë. Për shembull, "Unë majta me majë në dysheme, duke shpresuar se ai nuk do të zgjohej".
    • Këndi i shikimit në personin e tretë është i kufizuar - Një tregimtar rrëfen ngjarjet e historisë, por perspektiva është e kufizuar në një personazh. Duke përdorur këtë këndvështrim, ju nuk mund të shtoni mendime ose ndjenja të personazheve të tjerë, por gjithsesi përfshini interpretimet tuaja të mjedisit ose ngjarjeve në histori. Për shembull, "Ajo u zvarrit në dysheme, i gjithë trupi i saj i tensionuar, duke u përpjekur me të gjitha forcat për të mos bërë një tingull".
    • Këndi i shikimit të personit të tretë është i qartë - Një tregimtar dëshmon të gjitha rrëfimet e të gjitha ngjarjeve që kanë ndodhur në histori, duke përfshirë mendimet dhe veprimet e secilit personazh. Për shembull, “Kur ajo vuri me majë nëpër dhomë, ai bëri sikur po flinte. Ajo mendoi se hapat e saj të butë nuk e zgjuan, por gaboi. I shtrirë nën batanije, ai po shtrëngonte grushtat e tij ".
    reklamë

Pjesa 2 nga 4: Draft histori

  1. Vendosni skenën dhe prezantoni personazhet në hapje. Lejoni dy ose tre paragrafë të zhyten lexuesin tuaj në kontekst. Së pari, e vendosni personazhin në kontekst, të ndjekur nga një përshkrim të shkurtër të vendit dhe të kombinuar me detaje të tjera për të prezantuar epokën në të cilën po shkon historia. Siguroni informacione të mjaftueshme për lexuesin për të vizualizuar fotografinë.
    • Mund ta hapni historinë si kjo: “Estera mori librin mjekësor nga balta dhe fshiu me kujdes mbulesën me skajin e veshjes së saj. Djali i qeshur u largua me biçikletë, duke e lënë të vetmuar për të ecur dy kilometrat e mbetura për në spital. Dielli hodhi rrezet e diellit në peisazhin e lagur, duke i kthyer pellgjet e mëngjesit në një mjegull të lagur mesdite. Nxehtësia e bëri që ajo thjesht të donte të ndalet, por ajo e dinte që instruktori do të jepte justifikimin se ishte vonë për ta larguar nga shfaqja. "
  2. Futni problemin në paragrafët e parë. Problemi në histori do të veprojë si një ngjarje fillestare për historinë dhe do të mbajë interesin e lexuesit. Mendoni se çfarë dëshiron karakteri juaj dhe pse nuk e morën atë. Tjetra, le të krijojmë një skenë që i përshkruan ata duke u marrë me një problem.
    • Për shembull, le të themi që klasa e Esterit do të kryejë një praktikë me pacientin dhe ajo shpreson se është një nga studentët e zgjedhur, por kur arrin në spital, ajo mëson se mund të praktikojë vetëm me rolin e një infermiere. Ky detaj krijon historinë e luftës së Esterës për të praktikuar si mjek.
  3. Sjellja e konfliktit në mes të historisë. Përshkruaj personazhin duke u përpjekur të zgjidhë problemin. Për ta bërë historinë më tërheqëse, duhet të përfshini dy ose tre sfida me të cilat përballen ndërsa arrijnë kulmin e historisë. Kjo pjesë do t'i japë lexuesit një emocion para se të zbuloni se për çfarë historie bëhet fjalë.
    • Për shembull, Estera mund të shkojë në spital si infermiere, të gjejë bashkëpunëtorë, të vishet, pothuajse të zbulohet dhe më pas të takojë një pacient që ka nevojë për trajtim.
  4. Krijoni një kulm për të zgjidhur problemet. Kulmi është kulmi i historisë. Ju duhet të krijoni një ngjarje që e detyron karakterin tuaj të luftojë për qëllimet e tij, pastaj tregoni se personazhi ose ka sukses ose dështon.
    • Në historinë e Estherit, kulmi mund të ndodhë kur ajo kapet kur përpiqet të trajtojë një pacient që sapo është shembur. Kur u tërhoq zvarrë nga sigurimi i spitalit, ajo bërtiti një diagnozë të saktë që një mjek i vjetër dëgjoi të urdhërojë lirimin e saj.
  5. Përdorni seksionin e konfliktit zbritës për ta çuar lexuesin në fund. Konflikti në zvogëlim duhet të jetë i shkurtër, sepse lexuesi nuk do të detyrohet më të lexojë pas kulmit. Ju mund të shkruani dy paragrafë për të mbyllur historinë dhe për të përmbledhur atë që ndodhi pas zgjidhjes së problemit.
    • Për shembull, një mjek i caktuar i moshuar mund të përgëzojë Esterën dhe të ofrojë që të jetë i gatshëm të jetë mentori i saj.
  6. Shkruani përfundimin që i jep lexuesit diçka për të menduar. Në draftin e parë, mos u shqetësoni për krijimin e një fundi të shkëlqyeshëm. Në vend të kësaj, përqendrohuni në prezantimin e temës së personazhit dhe sugjerimin e veprimit tjetër. Kjo do ta bëjë lexuesin të mendojë për historinë.
    • Historia e Esterës mund të përfundojë me fillimin e saj të punës me instruktorin e saj të ri. Ajo mund të mendonte se çfarë do të kishte humbur nëse nuk do të kishte shpërfillur rregullat për të ndjekur qëllimin e saj.
    reklamë

Pjesa 3 nga 4: Mprehja e tregimit

  1. Fillimi i tregimit është sa më afër historisë që të jetë e mundur. Lexuesi nuk ka nevojë të dijë të gjitha ngjarjet që çojnë në problemin me të cilin përballet personazhi. Ata thjesht duan të shohin një pamje të jetës së personazhit. Ju duhet të zgjidhni një shkas që mund ta çojë shpejt lexuesin në historinë. Kështu që historia juaj nuk lëviz shumë ngadalë.
    • Për shembull, hapja e historisë me Estherin gjatë rrugës për në spital do të ishte më mirë sesa skena ku ajo hyri në shkollën e mjekësisë. Mund të kishte qenë edhe më mirë nëse historia do të zhvillohej kur ajo mbërriti në spital.
  2. Përdorni dialogun për të zbuluar pak në lidhje me personazhet. Pjesët e dialogut do të ndajnë paragrafët për të ndihmuar lexuesit të rrëshqasin poshtë faqes nga lart poshtë. Për më tepër, ato gjithashtu do t'ju lejojnë të shprehni mendimet e personazheve tuaj me fjalët e tyre pa nevojën e shumë monologjeve të brendshme. Ju mund ta përdorni dialogun gjatë gjithë historisë për të përcjellë mendimet e karakterit tuaj. Sidoqoftë, sigurohuni që çdo pjesë e dialogut të udhëheqë historinë.
    • Për shembull, biseda e mëposhtme përshkruan zhgënjimin e Esterës: "Por ti je studentja më e mirë në klasë", u përgjigj Esteri. "Pse miqtë e tjerë po ekzaminohen për pacientë dhe unë nuk mundem?"
  3. Krijoni tension me situata të këqija që i ndodhin karakterit tuaj. Difficultshtë e vështirë ta vendosësh personazhin në situata të vështira, por përndryshe historia juaj do të jetë shumë e mërzitshme. Vendosni pengesa ose sfida të mundimshme për t'i ndarë nga ato që duan. Në këtë mënyrë, ju do të keni probleme për të zgjidhur dhe për të ndihmuar personazhin të arrijë ëndrrën e tij.
    • Për shembull, të qenit në gjendje të shkonte në spital si një stazhier ishte një gjë e tmerrshme për Esterën. Në mënyrë të ngjashme, situata ku ajo u kap nga stafi i sigurisë në spital ishte gjithashtu një përvojë e frikshme.
  4. Stimuloni pesë shqisat e lexuesit me detaje shqisore. Përdorni shikimin, dëgjimin, prekjen, nuhatjen dhe shijen për të drejtuar lexuesit në histori. Konteksti i tregimit do të jetë më i gjallë me tingujt, aromat dhe ndjenjat që lexuesi ndjen. Këto detaje do ta bëjnë historinë tuaj më tërheqëse.
    • Për shembull, Esteri mund të reagojë ndaj aromave të spitalit ose tingujve të bip në pajisje.
  5. Përfshini emocione për të ndihmuar lexuesin të lidhet me historinë. Mundohuni ta bëni lexuesin të ndiejë emocionet e personazhit. Ju mund ta bëni këtë duke lidhur gjërat që po kalon karakteri me gjërat e zakonshme në jetë. Emocionet do t'i tërheqin lexuesit në histori.
    • Për shembull, Esteri punoi shumë dhe më pas u refuzua vetëm për shkak të një problemi teknik. Shumica e lexuesve kanë provuar një ndjenjë të tillë të dështimit.
    reklamë

Pjesa 4 nga 4: Rishikimi dhe historia e plotë

  1. Pushoni të paktën një ditë para se të rishikoni historinë. Nuk ka gjasa të jetë efektive nëse e rishikoni historinë sa më shpejt që të mbaroni së shkruari dorëshkrimin, sepse atëherë nuk do të jeni në gjendje të zbuloni gabimet dhe vrimat në komplot. Le ta lëmë historinë mënjanë për të paktën një ditë në mënyrë që të mund të shihet nën një këndvështrim të ri.
    • Shtypja e tregimeve në letër gjithashtu mund t'ju ndihmojë të rishikoni historinë në një kënd të ri. Provoni këtë metodë kur rishikoni historinë.
    • Pak pushim është në rregull, por mos e zgjat sa të humbasësh interesin.
  2. Lexoni historinë me zë të lartë për të dëgjuar se cilat pjesë kanë nevojë për redaktim. Kur ta lexoni me zë të lartë, do ta shikoni historinë tuaj nga një kënd tjetër. Kjo do t'ju ndihmojë të dalloni fragmente ose fjali jo të lëmuara që tingëllojnë si një rrëmujë. Lexoni historinë për veten tuaj dhe kushtojini vëmendje fushave që kanë nevojë për redaktim.
    • Ju gjithashtu mund t'u lexoni histori të tjerëve dhe t'i kërkoni të komentojnë.
  3. Merrni komente nga autorë të tjerë ose lexues të rregullt. Kur të jeni gati, jepjani historinë tuaj të gjithëve ta lexojnë, siç janë entuziastët e shkrimit, instruktorët, shokët e klasës ose miqtë tuaj. Nëse është e mundur, sillni atë në seminare ose kritika. Kërkoni përshtypjet e sinqerta të lexuesve në mënyrë që të mund të redaktoni tregimin për më të plotë.
    • Njerëzit më të afërt me ju, si prindërit ose miqtë tuaj të ngushtë, mund të mos japin përgjigjen më të mirë, pasi ata shqetësohen shumë me ndjenjat tuaja.
    • Që reagimet të funksionojnë, duhet të jeni të pranueshëm. Nëse mendoni se historia që sapo keni shkruar është më e përsosura në botë, me të vërtetë nuk keni nevojë të dëgjoni asnjë fjalë nga askush.
    • Sigurohuni që të merrni njerëzit e duhur për të lexuar historinë. Ju ndoshta nuk do të merrni përgjigjen më të mirë nëse i tregoni historinë tuaj shkencore-dikujt dikujt që doni të lexoni trillime.

    Këshilla: Grupet e rishikimit të literaturës mund të gjenden në Meetup.com ose në biblioteka.

  4. Hequr çdo detaj që nuk lidhet me karakterin ose kontribuoi në zhvillimin e komplotit. Kështu, mund t'ju duhet të prisni të gjitha pjesët që mendoni se janë të mira. Lexuesit interesohen vetëm për detajet që luajnë një rol të rëndësishëm në histori. Kur rilexoni historinë, sigurohuni që secila fjali të tregojë për një aspekt të caktuar të karakterit ose të nxisë rrjedhën e historisë. Prisni fjali që nuk i shërbejnë këtij qëllimi.
    • Për shembull, supozoni se ka një përshkrim të Esterës që takon një vajzë në një spital që të kujton motrën e saj. Ndërsa tingëllon interesante, ky detaj nuk drejton rrjedhën e historisë, as nuk sugjeron ndonjë gjë domethënëse për Esterën, prandaj është më mirë ta ndërpresësh atë.

    Lucy V. Mirë

    Autori, Shkrimtari dhe Skenaristi Lucy V. Hay është një autore, skenariste dhe blogere që ka ndihmuar autorë të tjerë përmes seminareve, kurseve të shkrimit dhe blogut të saj. është Bang2Write. Lucy është producentja e dy thrillerve të saj të parë për krime dhe romanit të krimit, The Other Twin, duke u adaptuar në ekran nga Agatha Raisin, kineast i Emmy-t i Sky-it (Falas @ TV i Fundit).

    Lucy V. Mirë
    Autor, Shkrimtar dhe Redaktues i Shkrimeve

    Merrni parasysh dërgimin e tregimeve në konkurset e krijimit të tregimeve të shkurtra. Shumë konkurse për krijimin e tregimeve të shkurtra kanë çmime të një lloji, siç është historia juaj që botohet në një koleksion, ose keni shansin të takoheni me një përfaqësues për një bisedë. Këto çmime do të jenë të dobishme për ju në të ardhmen. Nëse historia juaj është shtypur në shumë antologji, do të merrni pikë bonus për dorëzimin e propozimeve tek agjentët. Disa nga konkurset si Çmimi Bridport dhe Çmimi i Historisë së Shkurtër në Bath janë shumë prestigjioze - nëse mund të fitoni një çmim në konkurse të tilla, do të konsideroheni një shkrimtar i talentuar.

    reklamë

Këshilla

  • Merrni fletoren tuaj me vete kudo që të shkoni në mënyrë që të mund ta shkruani sa herë që ndizet një ide.
  • Mos filloni të redaktoni historinë menjëherë pasi të keni mbaruar së shkruari draftin, pasi do të jetë e vështirë të dallohen gabimet dhe vrimat në plan. Prisni disa ditë derisa të mund të rishikoni historinë tuaj me sy të freskët.
  • Shkruani drafte përpara se të kompletoni draftin tuaj përfundimtar. Kjo do të ndihmojë shumë në procesin e redaktimit.
  • Bisedat dhe detajet janë çelësi për të shkruar një histori tërheqëse. Vendosni lexuesit tuaj në vendin e karakterit tuaj.

Paralajmërim

  • Mos e zvarrisni historinë shumë gjatë duke përfshirë informacione që janë të panevojshme për zhvillimin e karakterit ose zhvillimin e komplotit.
  • Mos harroni të shkruani fjali me gjatësi të ndryshme.
  • Mos kopjoni literaturë nga librat e tjerë. Ky veprim është plagjiaturë.
  • Mos shkruaj gjatë redaktimit, pasi kjo do të ngadalësojë shpejtësinë e shkrimit.